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求壹個C++串口通信的封裝類,要求在讀取數據的時候不會丟失數據

看看這個吧,會有幫助的

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我感覺妳可能是在做COMMTIMEOUTS 參數設置時有問題

再就是因為串口是“流數據”,類似TCP,和UDP不壹樣

每次壹個中斷來的時候,緩存中可能會有1包半的數據,妳可以查查

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