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vc++中,關於WaitForSingleObject和CreateEvent的用法

ExitHandle是壹個標誌事件,妳可以把它理解為壹個BOOL類型的變量

WaitForSingleObject是在指定的時間內等待這個事件發生,如果發生,返回值就是WAIT_OBJECT_0,妳可以理解為在指定的時間內判斷ExitHandle是否為真.

雖然效果上和BOOL變量類似,但實際上工作原理復雜的多,這涉及到WINDOWS的線程切換及線程同步等相關知識,有興趣妳可以仔細看下相關資料.

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