首先,遊戲內地圖坐標與屏幕坐標比例不壹樣的,遊戲地圖內向左移動壹個坐標,那麽鼠標在屏幕內可能要移動100個像素坐標,所以對應關系壹定要轉化好,而且要準確,誤差不要超過2個像素
所以要得到2個常量(也可以當變量)
常量1:遊戲中,地圖坐標X每移動壹個坐標,對應屏幕坐標Y移動多少像素
常量2:遊戲中,地圖坐標Y每移動壹個坐標,對應屏幕坐標Y移動多少像素
然後用MoveR x+常量1*倍數x ,y+常量2*倍數y 的方法可以移動了
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