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unity打開代碼並跳轉到指定行列

unity按如下步驟打開代碼並跳轉到指定行列:

1、打開unity創建壹個工程,打開後先搭壹個場景,建立壹個Button,添加壹個c#腳本,並保存場景為命名為01。

2、在菜單欄中找到File按鈕NewScene新建另壹個場景創建壹個Button,保存場景命名為02。

3、回到01場景在第壹步中創建的c#腳本中編寫以下代碼並保存腳本。

4、保存代碼後回到Unity中點擊左上角File中的BuildSettings,選擇將兩個場景添加進去。

5、在場景01中的層級視圖中選中Canvas將寫好的代碼添加進去,點擊Canvas左邊小三角點擊Button將Canvas添加到OnClick()下的組件中點擊NoFunction右邊的按鈕找到NewBehaviourScript選擇Jump()。

6、運行Unity,點擊按鈕,場景就會跳轉。

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