其中,攻擊力是最重要的屬性之壹,決定了玩家在戰鬥中對敵人造成傷害的能力。防禦力決定了玩家在受到敵人攻擊時所承受的傷害。生命值衡量玩家的生命強度,可以更好地抵禦敵人的攻擊。暴擊和命中率屬性則會決定玩家觸發暴擊攻擊的概率以及攻擊時的命中幾率。