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Super Mario Bros. X的遊戲歷史

Super Mario Bros. X歷史  時間事件非官方正版時期2009年原作者美國人Andrew Sprinks(網名為Redigit)使用VB創造SMBX最初版,功能十分見簡陋。原作者美國人Andrew Sprinks(網名為Redigit)創建了官網。2010年原作者美國人Andrew Sprinks(網名為Redigit)使用VB更新到V1.3版,已具備相當強大的功能。正版因被任天堂告侵權而停戰開發,全部源碼被刪除;官網被關閉。因此SMBX正版停止更新。非官方多分支時期  2014年由美國人Valtteri和Darkchao通過C++對1.3版修改內存創造的無實質更新意義但修復了壹些BUG並美化了素材的V1.3.0.1出現。 由美國人Joey秘密創建的新官網出現。 2015年由俄羅斯網友Wohlstand(百度ID為WohlstandFox)用2年時間重新開源的C++軟件Platformer Game Engine(PGE,可兼容SMBX工程文件的優秀編輯器)出現。 由中國網友5438A38A經2年重新開源的加入了大量有實質意義的功能和系統的1.4與1.4.1版出現在百度SMBX吧。 2016年由日本網友Horikawa Otane通過修改C++修改1.3.0.1版遊戲內存創造的沒有實質性更新意義但是同樣加入了新的LunaDLL功能的2.0版出現。 由中國網友5438A38A在1.4.1的基礎上修改而成的加入了很多大地圖元素的1.4.2版出現在百度SMBX吧。

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