Screen類裏面有個叫LockMouse的函數,可以把鼠標壹直所在屏幕中央。
transform裏面有個叫lookAt的函數,就是旋轉物體,使物體的z軸壹直對著壹個物體。Input類的mousePosition,就是鼠標的位置。
總結起來,代碼就是:(裏面的函數可能有壹些大小寫錯誤或拼寫錯誤,妳按著編譯器來改就行了)
......
void Start()
{
Screen.LockMouse(true);
}
void Update()
{
transform.lookAt(Input.mousePosition);
}