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- 編寫壹個3D類賽車遊戲需要用哪些語言比較合適?
編寫壹個3D類賽車遊戲需要用哪些語言比較合適?
說實話,我認為妳能問出這個問題證明妳對這些語言沒有理解。OpenGL和Directx是基於C的3D圖形API不是語言。JAVA是解釋性語言,怎麽編3D遊戲。
什麽叫小有理解?有計算機圖形學基礎麽?基本圖形矩陣變換會麽?幀緩存,3D建模會麽?VC或者win32下的圖像編程會麽?數據結構呢?
如果妳都會,那麽直接用Win32+Opengl就可以了,在VC下編
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