首先要設置得分就需要在腳本區找到變量腳本,增加壹個新的變量“得分”,設置好得分變量後,我們的舞臺區左上角就會出現壹個計分板。
這裏我們以小熊吃蘋果為例,我們把小熊的腳本設置為當點擊小旗子後,重復執行小熊移動到鼠標位置,當碰到蘋果時,得分增加1。
把蘋果的腳本設置為,當點擊小旗子時,重復執行如果碰到小熊,那麽移動到隨機位置。
現在我們執行腳本後,小熊就會跟隨我們的鼠標,當小熊碰到蘋果,得分就會增加1分。