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怎樣使用Cocos LUACompile

下載 Ant。

解壓下載文件到文件夾。

建立環境變量 JAVA_HOME 是妳的javascript 環境。 ANT_HOME 是妳解壓Ant的文件目錄, 添加 ${ANT_HOME}/bin (Unix) or %ANT_HOME%/bin (Windows) 到妳的 PATH.

// Example: Execute in console or add into .bash_profile(Mac)

export ANT_ROOT=/usr/local/ant/bin

export JAVA_HOME=/usr/local/jdk1.7.0_51

用法

在正確安裝完成後,妳可以開始使用 cocos 命令在妳的控制臺(console)

創建壹個新工程

妳可以使用如下命令容易的創建壹個新的Cocos2d-x Lua 工程。

cocos new projectName -l lua

在指定目錄創建壹個工程

cocos new projectName -l lua -d ./Projects

運行工程

cd directory/to/project

cocos compile -p ios|mac|android|linux

cocos run -p ios|mac|android| linux

有用的選項

-p platform : 平臺可以是 ios|mac|android|web.

-s source : 妳的工程目錄, 如果不指定當前目錄會被使用.

-q : 靜默模式, 移除日誌消息.

-m mode : debug 或 release 模式, 默認是debug

幫助

如果妳對用法有任何疑惑,請使用 -h 與任何命令 去獲取壹些幫助信息。這裏是所有三個命令:

new for create

compile for compile

run for run

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