壹、沒有規劃的開始
在開始
之前就要做好壹份書面規劃,包括軟件開發的目的、需要實現的功能,以及預期每個階段需要完善哪些功能等等,然後根據規劃,設計出用戶需求的流程圖。
二、盲目的創建跨平臺軟件
所以在設計軟件之前,要展開用戶調查,包括不同的年齡、生活方式、教育環境等等,再判斷使用安卓和ios的比例,確定
好開發平臺。
三、不重視開發人員建議
如果產品設計師壹意孤行的話,很可能會導致產品變殘,或者因此而讓用戶在使用過程中產生了多余的數據,而放棄此應用。所以比較好的辦法就是,在技術可行,並不影響用戶體驗的情況下,可以實施這種想法。
四、手機屏幕尺寸不兼容
其實這種情況很常見,同壹個軟件在不同手機上排版不同、格式不同,比如說在某些小屏幕的手機上,看到的內容就比較淩亂,給人非常不專業的感覺。所以開發者需要註意手機屏幕尺寸的兼容性。