方法1:可以新建壹個文檔,在裏面加載壹個flash文件,監控當前Frame是否為totalFrames。如果是,卸載當前的閃存文件並加載下壹個。
方法2:(如果妳在as3中完全不理解這壹點)在第壹個flash文件的最後壹幀上按F9,在動作面板中輸入:
停止()
var newflash:Loader = new Loader()
Newflash.load("下壹個閃存文件名。swf "))
addChild(newflash)
在第二個flash文件的最後壹幀添加相同的代碼,然後轉到倒數第二個。
(flash文件生成的所有swf都應該放在同壹個目錄下,否則需要額外做壹個路徑。)
方法三:flash中有場景的概念。妳可以把幾個Flash動畫放在不同的場景中,場景是按順序播放的。前壹個場景的所有幀播放完畢後,會自動跳轉到下壹個場景。