WOW是個很好的例子,diablo3也是。
WOW有單機版,就像妳說的,沒有服務器端單機版也做得很好,基本功能都做了,可見可行性還是有的
即便如此,bug還是層出不窮。不要抱怨這個,因為這樣做幾乎是不可能的。
裂解過程基本可以參考大菠蘿的裂解。
客戶端程序剛被破解時,只能登錄登錄界面,需要登錄登錄器模擬器的服務器賬號。
進入遊戲後,只有圖不怪,因為怪的生成和處理都在服務器裏
奇怪之後,沒有AI,因為AI程序在服務器上
沒有經驗,沒有技能,沒有任務,沒有裝備。。。。。
妳得壹點點做,而且越來越復雜。最後用就行了。臭蟲,妳在乎什麽?
所以除非妳對這個遊戲有無限的熱情,否則沒有人會在沒有任何信息的情況下去做。
就算人和錢不是問題,我想也沒有人喜歡做這種bug纏身的事情。有了這些資源,妳就可以做幾十個網遊了吧?
就像diablo3模擬器很久沒聽過了,做這個的人力物力絕不是小數,而是太難了。
根本不用說別人高深的東西。這些基本的事情都做不到。
更容易得到服務器程序。