布爾判斷(a點、b點、c點、d點)
{
返回a,b,b在cd直線的兩邊& amp;& ampc和d在ab直線的兩側;
}
//判斷矩形相交
布爾判斷器(矩形r1,矩形r2)
//通過(x1,y1),(x2,y2),d計算矩形的四個點。
判斷四條邊的每兩條線段是否相交;