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LOGO設計,矢量圖是什麽意思?

矢量圖,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為壹系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是壹個自成壹體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。

矢量圖形是計算機圖形學中用點、直線或者多邊形等基於數學方程的幾何圖元表示圖像。矢量圖形與使用像素表示圖像的位圖不同。它的特點是放大後圖像不會失真,和分辨率無關,適用於圖形設計、文字設計和壹些標誌設計、版式設計等。

擴展資料:

矢量圖形顯示器的最初應用之壹是US SAGE防空系統。矢量圖形系統只有在1999年美國的空管中出現過故障,現在依然在軍隊以及壹些特殊系統中使用。另外,1963年,計算機圖形學先驅Ivan Sutherland在MIT Lincoln Laboratory的TX-2上使用矢量系統運行他的Sketchpad程序。

後來的矢量圖形系統包括Digital的GT40。有壹個名為Vectrex的家庭遊戲系統使用了矢量圖形,另外還有“Asteroids”以及“Space wars”這樣的遊樂中心遊戲也使用了矢量圖形。另外值得壹提的是Tektronix 4014,盡管它的顯示是靜態的。

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