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植物大戰僵屍怎麽用易語言全屏挖植物

下壹個

裏面有 讀內存整數型 和 寫內存整數型

.版本 2

.程序集 窗口程序集1

.程序集變量

, 整數型

.程序集變量 進程id, 整數型

.子程序 __啟動窗口_創建完畢

= 取

(, “Plants vs. Zombies”, )

進程id = 取窗口進程ID (

)

編輯框1.內容 = 讀內存整數型 (進程id, 十六到十 (“007794F8”) + 十六到十 (“5578”) + 十六到十 (“868”), )

寫內存整數型 (進程id, 十六到十 (“007794F8”) + 十六到十 (“5578”) + 十六到十 (“868”), 8888) ' 四個8就是妳把陽光改成8888個新建壹個 DLL

用電腦自帶的計算機將 妳的基址轉換成

陽光= 讀內存整數型(讀內存整數型(7836920)+21880)+2152)

寫內存整數型(讀內存整數型(7836920)+21880)+2152,999999)

'實現代碼是這些,怎麽調用它們我就不做詳細,還是不懂加 扣~

.版本 2

.子程序 讀內存整數, 整數型

.參數 地址, 整數型

.

a, 整數型

置入代碼 ({ 139, 157, 8, 0, 0, 0, 139, 3, 137, 133, 252, 255, 255, 255 })

返回 (a)

.子程序 寫內存整數

.參數 地址, 整數型

.參數 數值, 整數型

置入代碼 ({ 139, 157, 8, 0, 0, 0, 139, 133, 12, 0, 0, 0, 137, 3 })

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