.子程序 __啟動窗口_創建完畢
時鐘1.時鐘周期 = 500
進程ID = 取進程ID (“植物大戰僵屍.exe”)
.子程序 _時鐘1_周期事件
編輯框1.內容 = 到文本 (讀遊戲內存整數 (進程ID, “6A9EC0”, “768”, “5560”))
.子程序 _按鈕1_被單擊
.局部變量 基地址, 整數型
.局部變量 地址1, 整數型
.局部變量 地址2, 整數型
.局部變量 偏移1, 文本型
.局部變量 偏移2, 文本型
基地址 = 十六到十 (“6A9EC0”)
地址1 = 十六到十 (“768”)
地址2 = 十六到十 (“5560”)
偏移1 = 到文本 (讀內存整數型 (進程ID, 基地址, ) + 地址1)
偏移2 = 到文本 (讀內存整數型 (進程ID, 到數值 (偏移1), ) + 地址2)
寫內存整數型 (進程ID, 到數值 (偏移2), 到數值 (編輯框2.內容))