Direct3D是DirectX的組件之壹,DirectX是微軟公司多媒體技術,很多運行於Windows 環境的新遊戲需要DirectX。DirectX包含了對Direct3D、DirectDraw、DirectPlay、DirectSound、DirectInput等顯示、聲音以及系統的組件。由C++編程語言實現,遵守COM約定。目前最新版本為DirectX9.0c,但在微軟的下壹代操作系統Windows Longhorn中將被WGF1.0所取代。
在遊戲領域,DirectX的影響力已漸漸超越OpenGL並被大多數PC遊戲開發商所采用,但在專業高端繪圖領域,OpenGL因為色彩準確,仍然是不能被取代的主角。