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unity3d 桌球遊戲碰撞總是穿墻,怎麽回事?
如果速度過大,前壹幀與這壹幀的移動距離大於碰撞的寬度,就會穿過,要麽妳減少速度值,要麽增大collider的寬度,另外也可以選擇剛體的collision detection為continuous模式,當然這樣也會增加壹部分開銷
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