DoTween 首先導入插件,
其次 使用DoTween的腳本需要引用 命名空間,
創建執行放大效果的函數,
{
Transform?win?=?GameObject.Find("妳想改變的物體").transform;
//設置更改窗口的大小
Vector3?max?=?new?Vector3(1,?1,?1);
//設置變化時間
float?time?=?2f;
win.DOScale(max,?time);
}