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c語言中怎麽寫打地鼠的遊戲

在壹個二維數組中,存放標記。

設置難度:分:

壹次只顯示壹個

壹次只顯示二個

壹次只顯示三個

對應產生2*N個隨機數,對應(x,y),設置為1,其它空的設置為0.

大概的遊戲流程循環:

結束條件: 打到M個停止。

1,產生隨機數,且不相同

2,在對應的坐標中,畫出地鼠,

在N秒內,沒有擊中,地鼠消失;擊中,加分。

(擊中的坐標,要與用戶點的坐標想比較即可,在這個範圍就得分)

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