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<碧之軌跡>最終BOSS的打法?把人物名字說全,不要用壹些縮略詞什麽的,就那麽幾步,說清楚。

因為是三次連戰,所以要提前配備好所有的裝備和回路。

裝備與魔法準備:

①依舊推薦配出水色幻象(AGL+50%魔法)以及將參戰4人的AGL裝備在50以上。雖然最終boss的C技能無法miss掉,但不管是3姐的C技能還是最終boss的普攻和小怪的普攻都是可以miss掉的..AGL保持在≥100可以大大提升妳的生存能力。

②依舊推薦配出土的HP回復(アースグロウ)和火的CP回復(メルティフィズ)——因為這兩個BUFF皆為9回合,而且無法被BOSS的技能打消,有了這兩個buff在身上會讓妳在過最終boss的第二形態時更為輕松。

③建議有能力的話,多準備各種增益料理。(西街面包店的最新作面包可以回復2w5血量,神仙麻婆《麒麟》,真心便當《誠》,天果《夜月》,隱身爆米花,以及物免魔反和EP全恢復的各種料理都極為推薦,會讓妳在攻略的時候省時省力,記住料理能夠拯救世界-v-)

④土墻、風系的範圍回復、各系的小攻擊和小buff,推薦合理分配在4人身上。除了主要輸出角色配置出輸出用的魔法之外,其余人適度使用小魔法吸引boss的技能。(最終boss形態2,下面再細講。)

⑤如果已經練出lv5的核心回路可以采用M道的無限動模式打法收拾掉boss,但其實最終boss的打法無需特別糾結於lv5回路,還是以搭配出魔法為主。當然,推薦把風系的第二個核心回路ウィング練滿(100%異常or低下狀態無效),並給輸出役角色佩戴,它可以有效的保證在最後壹場戰鬥中輸出的穩定性。

⑥依舊推薦集中型站位,不論是群體回復也好,集體上buff也好,還是互相支援補救也好。在這三場戰鬥中如果能miss掉的攻擊都會miss,miss不掉的技能也不用刻意去追求不受傷,因為哪怕硬抗壹下也不會便當,回復及時即可。

★貝爾戰:

①簡單到無法用語言形容的壹場boss戰,也是得到4.0評價和殺滿16頭怪兩個實績最好的獲得處。

3姐的S屬於物理攻擊可以被土墻擋住,其余所有c技能都可以被miss。上好了水色的buff和土墻就可以安安心心的慢慢消耗死她。

②要註意的壹點是,3姐招出來的小怪攻擊雖然是物理判定但卻是魔法屬性,即同喵蘿的普通攻擊壹樣是可以被miss掉卻又屬於魔法傷害的,所以在吟唱魔法的時候還是會被打到,土墻防禦不能。如果3姐戰想追求無傷的話,推薦妳爆喵蘿的盾來擋小怪的攻擊。3姐比7姐弱了不只壹個層次,無傷的了7姐3姐就是出來賣萌而已...

★最終boss 形態1:

①這貨長的各種惡心,而且招得小怪如果沒有壹次被秒掉的話會觸發boss無限時空循環回血,所以這壹戰比起boss來如何壹次性秒掉4只雜魚成了重點。

②boss的普通攻擊可以被miss,炎刃無法miss掉,但傷害不高,隨隨便便壹次回血就可以回滿,沒有任何威脅性。boss讀的魔法可以被反彈也可以被打斷,清掉小怪以後迅速蹂躪掉即可。

③對於打消雜魚身上的盾這壹點,個人十分推薦用失敗料理和蘭迪的閃光彈來清盾,料理無需花費什麽,而且大圓料理很多,很適合清盾,蘭迪的閃光C既消耗CP較小,又可以指定地點,所以也是十分合算的。

④清掉盾以後的小怪可以直接被吃過50ATSbuff後的全屏魔法收走,如果實在發現有收不走的切記立刻搶壹個s收掉,不然雜魚會立刻回歸,又要多打壹次BOSS,雖然血量會隨著小怪減少而變少,可還是壹次清掉小怪省心點。

⑤總體來說boss的第壹形態完全沒有任何威脅度可言,清掉小怪之後就是壹只沙包,隨意蹂躪即可。

★最終boss 形態2:

前言:應該怎麽說才好,boss的第二形態與其說暴力倒不如說無賴更多壹點。血厚速度快,還附加各種打斷技和消滅技,雖然打不死人但真心是個拖延時間的貨-v-b

核心思路:通過卡boss的無神無虛(封魔、吟唱打斷)這壹技能來限制boss的輸出,同時削減boss血量。

①形態2的boss會開始大量使用死光技能,lv120左右壹次會打掉我方直線內人員1w2左右的傷害,如果連吃到兩次死光軟妹們都會毫不猶豫的直接撲倒...炎刃在碰到!的情況下也會爆掉我方1w左右的血量,所以在最終戰裏確保我方始終血量在1w5以上才是最安全打法。

②保持身上有水色buff,有能力可以在開場就上大地之光和CP回復的buff。

③boss招的雜魚普通攻擊可以被miss掉,但他們有壹招很無賴的抽CP,壹次抽50並且無法閃避,如果這時候身上有帶CP回復的buff就可以很安心的讓它們去抽,在兩次全屏魔法時候雜魚就會很順利的被清光。清光雜魚對限制boss的輸出也是很有幫助的,因為boss會有很大的機率在小怪被清掉後的第3、4回合重新招壹次小怪,所以在搭配了全屏魔法之後既可以順路清小怪,也可以對boss進行輸出。

關於傷害:第二形態的boss有壹個很猥瑣的地方就是,如果妳壹次的輸出傷害超過1w1,那麽boss會立即無視AT順序的送妳壹次亞空間吹飛技能,將輸出者吹飛出場地2(?)回合,並且回歸時EP清零。所以這裏就有個有趣的輸出規則,建議不要上過高的buff給輸出役,或許雖然在沒有buff的情況下妳壹次對boss的傷害不過9000、8000或者剛剛1w,但同時妳保留了持續輸出的能力。與其1次性輸出1w3,自然沒有3回合都輸出9000來的合算不是麽。在這壹戰中稍微降低壹點傷害會讓戰鬥省時又省補給。

關於卡boss的無神無虛:

如果場內有人詠唱魔法,那麽boss下壹回合的行動判定98%都會是使用技能?無神無虛(打斷吟唱+禁魔),然而這個技能有個很有趣的壹點就是可以被miss掉,所以說如果妳給其中壹名隊員配備了防禁魔的裝備或者回路,那麽boss的這個行動就會變成壹個無效的行動。這壹點就是在攻略最後這只boss時最關鍵的壹點。在有了隱身爆米花和搭配出小魔法的隊友之後大家完全可以:

①給輸出役吃上隱身,

②有防禁魔的隊員吟唱小dy魔法來吸引boss使用技能。反復如此就可以安全順利的對boss進行輸出。

關於boss的大魔法和時空鎖:

boss在傷害到壹定血量之後會開始吟唱魔法,同時將場中的雜魚吸收為自己附加STRbuff。在我的情況下,即便是boss附加了STR之後的壹次時空鎖也只能打掉我1w7左右的血量,可以說不至於硬抗壹次就會便當,所以在實在無法躲避的情況下硬抗壹次然後用愛莉的S回血也是壹個不錯的選擇。另外要說壹點,當boss開始吟唱魔法的時候,是不會直接發動傷害的,魔法吟唱不過是吸收在場的小怪為自己添加buff而已,所以看到boss開始唱魔法不需要特別緊張的去打斷,與其用C技能打斷boss吸收不如利用這個時間回血或者給脆皮的妹紙們上隱身更有效。

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