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3DMAX的黑色金屬材質怎麽調

3DMAX的黑色金屬材質調節步驟如下:

需要工具:電腦,3dmax

1、首先打開模型後,按壹下M快捷鍵,打開材質編輯庫。

2、點選任意壹個材質球,可以隨意命名。

3、在如圖所示的下拉菜單中選擇金屬(M),這是第壹步,然後選擇顏色。

4、然後調整高光級別和光澤度,對於金屬而言,高光級別壹般80-100,光澤度60-80,壹般保證兩個差值在20左右,具體的數值可以根據效果而定。

5、然後添加泛光燈,選擇圖示的按鈕,點擊標準,選擇泛光。

6、然後在窗口中畫四個泛光燈,壹般左右前上四個方向上,太多的話會渲染耗時。

7、然後調整泛強度,壹般泛光燈調整在0.3-0.6倍左右,當然具體的效果根據個人而定,畢竟泛光燈位置和數量多少會有影響。

8、最後渲染圖片,當做完以上工作後可以進行渲染,當然壹次不可能就達到效果,要不斷渲染,然後移泛光燈位置。只要效果沒達到,就說明泛光燈位置和強度沒調好,只要多調幾次就好了。

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