到‘哈3’時,3D RPG 已經成了主流,而‘哈3’除了畫面好了點之外,基本上沒啥新要素。到了‘哈4’上至遊戲系統,下到遊戲方式都發生了翻天覆地的變化,看得出,不但不能再自由搜索場景降低自由度,而且只能壹關壹關地由頭打到尾。看得出,‘哈4’是想與同期的‘指環王3’等電影改編的遊戲看齊,當因受其本身的遊戲方式所限制,‘哈4’並沒有‘指環王3’那樣的爽快感,本人認為‘哈4’是個失敗品,我玩了幾下就刪了,沒意思啊。
畢竟‘哈利·波特’系列遊戲的樂趣在與搜索探險和收集物品,其戰鬥不過是壹點點綴而已。到了這部‘哈5’,再次回歸了這個思路,增加了可收集物品的種類和數量,加大了場景地圖和自由度,增加了幾個小遊戲,這總算有了給我玩下去的動力。魔法系統卻依然沒有得到改進,基本上成了遊戲解謎和穿越障礙的工具,魔法戰鬥幾乎算是個可有可無的擺設,這不能不說是壹個遺憾。