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冒險島各個職業的如何技能加點?我新手,想了解下!~~謝謝拜托各位了 3Q

法師壹般都是3智力2運氣 戰士前期是4力量1敏 飛俠是3敏捷2運氣 弓箭手是3敏捷2力量 法師 1轉: 先1點+魔法彈 →5點魔力恢復 →強化滿 →雙擊滿 →盾滿 →滿恢復 1轉完美加法. 2轉: 先1點瞬移 →30雷滿 →30冰滿 →3點吸收 →精神20滿 →回頭加滿吸收 →最後+滿瞬移和1點緩術 3轉: 冰雷抗性20 魔力激化30 冰咆哮30 落雷槍30 封印術1 魔法狂暴10 冰雷合擊30 弓箭手 搖點的時候最好是4運氣4智力,其他的不用管 能力值的問題1種是4敏1力!還有壹個是力量正好達到武器的要求!— —最經典是10級鄖暗牧Φ?5,其他的全敏捷!~以後4敏捷1力量 下面來的是技能!(61點)` 精準箭3 遠程8 強力20 集中9 斷魂1 雙射20 具體加法是!轉職時加1點斷魂!以後是2強力1雙射的加!當強力滿拉,開始2雙射1精準的加!3點精準之後就是2雙射1遠程的加!雙滿拉,就2遠程1集中的加!到30的時候就可以去轉可愛又帥的獵人拉! 升級經驗!~我認為妳如果想快的話,買雙吧! 1-10 妳應該知道吧 10-15咱們老家射蝸牛或水靈 16-20咱們老家找花蘑菇 21-24去最上面的綠蘑菇 25-30可以去螞蟻洞裏,2個或3個人組隊刷,很快的! 30做完可愛的任務之後就能開始2轉的生涯拉!準備好拉嗎!COME ON 首先恭喜壹下下!麽噠!(121點) 精準弓20 終極0 快速20 強弓20 無形20 爆炸30 補滿集中(用11點)! 技能流程!(以下的精準說的是2轉的精準弓)剛轉的1點就加爆炸吧!以後2爆炸1精準的加!當然精準先加到5,然後開始加快速,也就是2爆炸1快速的加,當快速5點後,開始先獨加無形6,之後就開使2爆炸1精準的加。當爆炸滿拉,開始2精準1快速的加!精準滿後就2快速1強弓的加!~快速滿拉就2強弓1集中的加,最後剩下的全加無形箭! 為什麽加強弓不加終級呢?雖然終極的攻高,但是速度很慢,妳3轉用爆炸時突然出來壹個終極!妳不會郁悶嗎!再說拉,打紮和其他BOSS的時候,這個終極的時間可以讓紮殺妳拉!所以終極,終極,終的是妳的命! 為什麽我又把無形滿拉呢!因為4轉的時候(我看了很多資料)說咱們有壹個技能1次50個箭,必須用無形才能夠使用!~所以能加拉這個技能拉! 為什麽加集中而不加1轉的精準箭呢?因為集中滿拉有20個命中20個回避!所以呢。 升級流程 31-35呢!火毒角獸不錯哦!!(雷電) 35以後就能組對玩具任務拉!很難求到組的!不過只要妳細心的學,學會也就好做任務拉!我建議壹直做到50!1妳可以認識朋友2可以得卷卷!3妳在外面打怪妳會郁悶死的拉!裏面邊聊邊做任務,悠哉悠哉!(妳也可以自己決定) (火焰加100的卷+楓葉) 50-60我認為小雪人是個理想的對象!~剛開始有點難,但是只要堅持 妳會成功的(天弓或者極品的楓葉 到54換極品的曹家要成5次以後的) 61-70可以去僵屍拉!(還用曹家) 到拉70就可以開始瘋狂的轉職拉!挖哈哈 70級轉完後就可以是壹個帥氣的射手拉!麽噠壹下 71-75我建議在僵屍(用極品黃神) 76-80我想不出來好地!我還在僵屍裏刷! 80-90去打白BB拉,暴東西哦! 90後就可以去玩具和怪聊天拉!嘿嘿!!100級可以去打打紮,很快就會120的!加油 技能加法(151點) 疾風1 貫穿20 箭雨30 替身20 鷹30 烈火箭20 4連30 具體的是開始1點加4連,之後2個4連1個貫穿的加,當貫穿5之後開始加1點箭雨!之後就2個4連1替身的加,然後就可以加1點鷹拉!之後就2個4連1箭雨的加!4滿拉之後就3箭雨的補滿!補滿拉就2鷹1替身的加!鷹滿拉就2替身1火的加,最後加20點火,剩下3點加拉速度!(其他的速度可以從寵物的裝備上和武器,披風,鞋子上加,肯定夠40點) 戰士 壹轉(10)級。這大概沒什麽好說的,我只說重點,壹轉到2轉首先要加的壹個重要技能是,生命恢復,這個跟妳今後的血量跟藍量有直接關系,勇士是所有職業中原始血最厚的(除去龍加火後),必須先加滿,至於其他的,只要不改變號的質量,早加晚加只是升級所需時間長久的區別,(號的最根本的東西是不能改變的) 二轉後的技能也沒什麽好說的,憤怒,反傷都要加滿,至於有人發貼說勇士雙修 我這可以肯定的說,那是錯誤的,因為根本就沒用,效果差不多的,在這裏我順便談談用斧頭跟用劍的區別,斧頭攻擊上限是高,比如在使用狂亂後,跟劍打出的效果會有所差別(具體差別多大,跟級別有關)但是它有個嚴重的缺點,那就是它的攻擊比劍更加不穩定,它的攻擊距離沒有劍的遠。總結下,用劍為上策! 三轉技能點是有余的,比如咆哮,魔恢復,盾驚通都可加可不加(咆哮在打怪時壹般不會用,魔恢復,藍較戰士紅的量的比,那簡直可以忽略不計!妳沒有為買藍而心疼過吧?盾通,那都是用單手武器的人用的,沒必要,要的就是攻擊!) 鬥氣,狂亂,氣決是都要加滿的,我順便也談談狂亂跟氣決的效果:狂亂攻擊不穩定,相對於氣決來說,氣決穩定多了,在我看來,3轉勇士,最好的壹個技能就是氣決,它是群功當然沒有單功的狂亂高,但它攻擊穩定,並且每個怪所受的傷害都是差不多的,比如妳的狂亂能打出3萬5攻擊時,妳的氣決群功時基本上就能接近2萬壹個怪了(具體到個人,就跟裝備有關了)。 四轉英雄,相信大多數現在仍堅持在冒險上的勇士都是對四轉的勇士崛起有所期待~~。我分析了四轉英雄技能的方向,它有兩個方向:壹是四轉後技能繼續依賴於使用鬥氣,無論是在上面增加什麽技能,只要依賴於鬥氣,那對四轉英雄都是致命的,大家都知道,技能,攻擊,只能越來越強,它就必須在攻擊範圍,攻擊速度上面有所提高。首先,集氣需要時間,這點就足以令勇士落後了。所以如果勇士到四轉後如果仍然依賴於鬥氣到壹定時間後達到高功的話,我確信,勇士是應該完全從四轉後滅絕的!沒有絲毫刺激感。。。另外壹個方向費掉以鬥氣為輔助,另增主動攻擊技能。新增的攻擊技能從理論上應該不會弱,攻擊力是直接提成。這樣勇士的英雄年代就要到來了攻擊+華麗的效果+正義的化名(英雄)

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