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天諭光刃攻略:單挑技巧與修煉加點分享

首先技能加點,基本PK加點大同小異差不了多少。關鍵在技能修煉點上

本人是個懶人,不怎麽做任務所以修煉點不多46點,很多技能點不了,就看自己取舍和PK時的習慣

1.斬風

直接無視- - 從開始就沒用過這個技能

2.狂殺

這裏說明壹下,插旗單挑如果點緊張的話可以100%出效果的可以不點,我是經常下戰場,然後也經常和人家單挑,懶得換就點上了

3.戰意決

戰意決點出暴擊回血在1V1性價比是蠻高的,69J光刃100T加點的話應該有個3W6的血,10秒觸發壹次大概每次會2000血,在技術差不多的情況下點出來往往就贏在這幾千點血上-0-,和聖堂 光刃打尤其突出(因為硬甲單挑小技能輸出不高,和法術打就不怎麽明顯- -因為隨便來個技能就上千)

4.破影

修煉點緊張的小夥伴可以不點破甲延長,但是無雙獲得增加壹定要點,在1V1中飛羽往往能起到絕地大反擊的作用,左系無雙攢的快不快是關鍵,而不算血站絕這個技能,小技能裏破影的第壹次攻擊瞬間就能攢大概10點,後面每下壹點,是小技能裏攢起來最快的技能,所以要點出

5.追命

光刃最靠譜的穩定控制之壹,1V1點出減CD意味著妳可以更快的再次釋放,縮短控制真空期,點出霸體是為了防止被人躲掉沒控制住或者被人瞬間解控而帶來的反控制.這裏說壹個小技巧,在地形有高低凹凸的地方使用追命,如果妳是在低處,請跳起來在放,不然會卡地形在原地放出技能,沖不出去

6.定風波

光刃最需要預判的控制技能,喜歡PK的高級書請第壹本點出瞬發,神技! 在1V1時候,很多高手是會看定風波擡手前搖的,這樣他們只需要壹個側閃輕功就躲了,這樣無疑輸了1/3。當然剛換出來瞬發的同學有可能回很不適用(我是非常的不適應特地找人切磋了N局),但是適應過後帶來的爽快感突出壹個穩。插旗的話把握好321起手來壹下往往讓不認識妳的人防不勝防(對熟悉妳的人還是算了吧!)

7.破月

破月作為除了血戰之外唯壹解控霸體技能(定風波二段修煉不算)單挑減CD必須點出來,下面點了1J霸體加速是為了和遠程單挑機動性得到提高

好了46點加完了(T.T本人也想加滿60點這樣PK就非常逆天了),下面說說光刃1V1各職業需要註意的細節點,我對其他職業不熟悉叫不出技能,有理解錯誤的請指出-0-

1、玲瓏(奶媽)

光刃這個職業的設定就是切後排,而且後排中優先選擇奶媽,在戰力對等的情況下,還是非常好打奶媽的。只需要註意奶媽的套子,奶媽的套子是吸收壹定傷害,當套子破掉的時候(4米範圍內把)會把敵人變成鴨子- -,如果妳被變鴨子 那麽奶媽可以立馬把血加起來 順便給妳來壹套還是滿疼的(記住被奶媽白蛇纏繞了立馬交破月)。那如何避免變動物呢,很簡單 站在5米位置輸出就壹點問題都沒有,狂殺5M距離是可以打到人的,獵光也是5米,破影8米(別想著超遠距離打,必須連貫控制,所以狂殺是必須要接著砍的)。奶媽絕不能讓他有分分鐘的空隙,不然他有可能又上套子 又加血,就沒得完了。在奶媽下到1/3血的時候直接給他來個飛羽,沈默3秒讓妳輸出 就刺激了。還有壹個要註意的是,閃殺和斬流火,這2個控制慎重使用,抵抗幾率太高(尤其是閃殺- -。我打人5下中2下正常水平),壹旦抵抗奶媽立馬就有空間回血,這2技能擡手後搖太長(尤其是閃殺- -)

2、流光爸爸

不得不說現版本流光不管是群P,3V3,1V1都是非常非常強勢。這裏只說插旗1V1(戰場碰到流光單走的機會不多,戰場團戰看見流光爸爸要麽分分鐘按死,顯然很難- - 要麽繞道)。開局可惡的流光肯定是光墻來個加速霸體,所以光刃開場就是被動挨打- -,千萬別傻乎乎的還去放控制技能!人家霸體了,最好的辦法是321過後立馬格擋- -,拖掉他的霸體時間,霸體壹過立馬定風波按倒去砍狂殺,基本上這時候流光會交解控,解控之後有2種情況 第壹種 妳返身追命中了,是最好的,那麽可以小小的幹壹套,不過第壹次連招肯定大不掉什麽血,連不起來的,註意攢左右無雙就好。第二種情況就是妳追命了 或者定風波了 但是沒控到然後被他換位反控制了,那麽別猶豫- - 交破月吧 ,然後跑遠 或者有格擋的話交格擋,=控制CD,基本上格擋完了 控制也有了。然後在控制住就是壹套按殘廢追飛羽 弄死-0-。當然這只是理想狀況,要和實戰掛鉤-0-多打打

3、玉虛

這裏要說壹下- -玉虛我打的很少。因為玉虛都不肯和我打- -,和玉虛包括流光打 最好切個100體100精神。不然有可能被秒-0-,起手追命。和玉虛打的要點是千萬別讓他離妳20米以外,最好有條件的話點出定風波二段解控制的技能,這樣他冰妳妳可以用追命解,可以用定風波1段控制,2段解,可以用破月(除非他超過妳20米),也可以用閃殺反控-0-,壹旦超出20米,妳也沒解控制技能 那麽恭喜妳 GG了- -。還有個要註意的是大保健,基本我的破月就是留著解大保健的,就算妳被冰了 妳也沒其他解控 可以用格擋拖CD ,拖時間-0-。

4、炎天

炎天這個職業高端的最多55開(其實高端的什麽職業都是55開,聖堂除外),很多炎天都說很難打光刃- -,其實不是的。炎天只要地雷起手中了,光刃必須叫破月,然後他手雷妳要是沒格擋掉 基本就GG了起碼半血,尤其是開了魔能之後特別要註意地雷,手雷必須格擋住,躲掉。刀山幾乎是瞬發很難躲 除非預判輕功,所以壹旦感覺他有無雙了輕功要多放,只要被連控2次基本就GG了。。所以打炎天壹定要反映快,壹旦自己抓住機會,他沒魔能 控制後第壹時間放斬風雷,然後控制在連招,打出瞬間最大輸出,之後飛羽收割,或者用飛羽銜接控制斷層!

5、聖堂爸爸

不得不說那種肉的跟鋼板壹樣的聖堂,除非妳攻擊起來了,不然還是別和這類爸爸打。。就是站著讓妳砍都要N久。。當妳攻擊起來了和差距不大的聖堂打還是有壹定的勝算的,打聖堂可以起手追命,壹般都直接交解控,那個解控好像是後續有幾秒霸體,反正他解控了 妳可以輕功閃。或者直接格擋。反正當妳定風波或者追命接不住了直接格擋拖時間,過了這個霸體就能開始連了-0-,斬風雷優先放出,傷害最高,之後有瞬殺接瞬殺,就是這麽循環-0-。。。。。 聖堂有個反彈的罩子,除了就用定風波控制 然後死命跑- -拖掉他的時間,時間壹過 追命上去幹,當妳和聖堂拉開壹段距離,又沒控制的情況下,可以把手放在格擋上,基本上這時候聖堂就要跳過來了。打聖堂格擋是關鍵,野蠻沖撞什麽的 擋了都是浮雲.

6、光刃

內戰是最將就細節的- -錯壹點點,往往能壹套帶走。開場有很多,直接格擋,直接追命,直接定風波。我感覺最靠譜的是直接追命,這樣最起碼的是妳起手不會被控制。起手追命的第二段到底可以慢點按出來,因為對方也可能也是起手追命,這時候2個人都是錯開的,誰都控不到誰,這時候妳立馬回身二段追命,就完美了。這裏很難說什麽套路,因為手法太多,全憑臨場反映,決勝的關鍵是格擋和斬風雷- -,千萬不能吃斬風雷順帶的壹套控制,不然就是壹套秒。有個小細節,大部分光刃解控之後肯定是跟控制,所以看到別人破月,可以立馬格擋,輕輕松松反艹壹波。輕功要用的勤快,看擡手定風波能躲就躲。其實可以算對方CD,因為妳的CD和別人差不多了。正常人有了肯定會甩控制,所以感覺差不多CD好了 可以預判的輕功,或者直接上去追命讓他放不出,控住之後第壹個技能肯定是斬風雷,然後立馬接控制,在打壹套。看他剩下1/3血 差不多可以給他來個飛羽,收尾

差不多就是這樣了

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