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境界觸發者的用語解說

人稱“境界防衛機構”或“邊境(BORDER)”。獨自研究“近界民”的技術,為了保護這壹邊的世界而戰鬥的防衛組織。

4年前在三門市建立巨大基地,建立對近界民用的防衛體制。基地以觸發作為入口鎖匙。

基地裝有誘導裝置,用以控制“近界民”出沒的範圍在基地附近。

被BORDER保護的人,為了保密會被處理記憶。

BORDER內部分為三個派系:城戶派、忍田派、玉狛支部派。

城戶派:城戶司令標榜“絕不原諒近界民主義”,成員大多對近界民懷有恨意,是BORDER內部的最大派系,遠征部隊的成員也大多屬於此派。

忍田派:忍田本部長標榜“城市和平優先主義”,並不仇視近界民,僅僅為了城市和平而戰。

玉狛支部派:標榜“近界民也有好人,讓我們好好相處主義”,認為近界民中也有好人,傾向與他們和平***處。由於與城戶司令派的想法相差甚遠,關系不是太好。人數雖然少不過成員都是精銳。

BORDER有分階級制,通過級別戰(RANK戰)晉級。

C級隊員(訓練生)約400名以上,B級隊員(主力)約100名,A級隊員(精銳)約30名,亦有S級隊員存在。

A級隊員是所有隊員中的前百分之五的精銳。B級起才算是正式成員,可不限場地使用觸發。C級訓練生禁止在基地外使用觸發,使用觸發要得到BORDER許可。

另外B級隊員在消滅三離子兵後會有獎金,A級隊員是工資+獎金,C級隊員則沒有這些待遇。 穿越開啟的“門”,來到三門市的異世界侵略者。這個世界稱呼的“近界民”,其絕大部分都是稱呼被制造來打仗的兵器“三離子兵”。而據說實際上住在門的另壹側的“近界民”,有跟人類壹樣的外觀。

三離子兵是沖著三離子而來到這個世界,三離子強就生擒,弱的就提取三離子器官,搜集到的兵器和三離子會帶到異世界並用於戰爭。

那邊的世界也有不同國家。

在近界民的世界中,並不是依照國境來劃分國家的。在黑暗中,每個國家回循著固定的軌道,繞行著“黑暗之海”,而這樣形態的國家被稱為“惑星國家”。而目前最接近這個世界的四個國家分別有: 海洋國家(海洋國家)裏貝利:擁有廣闊豐饒水域的水之世界。 騎兵國家(騎兵國家)雷歐弗利歐:以特殊的三離子兵進行騎馬作戰。 冰雪大國(雪原の大國)吉昂(7年前,有6支黑觸發):憑借嚴峻的氣候與地形阻擾敵人。 神之國(神の國)阿弗特克拉特(7年前,有13支黑觸發):近界最強的軍事國家。 然而,在近界裏還有壹些不具有固定軌道的星球,這些星球被稱為“亂星國家”。 “觸發能量”是作為觸發的動力源的生物能量﹐“觸發態”是被稱為觸發器官的看不目的內臟所產生的,每個人的心臟旁邊都會長有“觸發器官”,“觸發器官”的性能因應個人體質,能直接影響觸發的功率,即使使用同款觸發也會因“觸發器官”的強弱而產生差距。

擁有高性能觸發體能力的人,觸發體會對大腦等感知器官產生影響,例如人類能力的延伸,甚至是稀有的超感知,那些超感知統稱SIDE EFFECT,即是“伴隨效應”。又稱“副作用”。

遊真的副作用是「看破謊言」。

迅的副作用是「看見未來」。

作者在提問專欄中曾回答:“越年輕,三離子器官就越容易成長”,所以邊境現役隊員大多是青少年。而當隊員的三離子器官停止生長後則會被調往後方,如澤村響子。 霸姆斯塔(WORMSTER)

“捕獲用”三離子兵,大小約等於2~3樓高的房屋,三門市民提到的“近界民”,絕大多數應該都是想到它。以生擒人類為目的,體型巨大,具有裝甲。 莫爾默德/豚鼠(MARMOT)

“戰鬥用”三離子兵,大小約等於壹輛長了腳的小客車,是觸發士兵中最硬的類型。 伊魯加/空豚

“轟炸用”三離子兵,可以飛行,約跟寬型小學壹樣大。受到巨大創傷後會以人類最多的地方墜落,並用內藏的三離子自爆。自爆時身體異常堅硬。 磅達/獵犬(HOUND)

“捕獲·炮擊用”中型三離子兵,大小約等於狂瘦下來的霸姆斯塔。 拉德/耗子(RAT)

“隱密偵察用”小型三離子兵,不具攻擊力,大小相當於打掃機器人,體積小所以數量眾多。改造型帶有門產生裝置,能打開與異次元連接的大門,存放在霸姆斯塔的腹部。它們從霸姆斯塔分離後隱匿在沒人的地下分散,會從路人身上慢慢收取三離子,借此開門,收集完後選在人多的地方做好門的啟動準備。 拉比特/兔子(RABBIT)

神之國阿弗特克拉特研發的新型,專為捕捉觸發使用者而開發的三離子兵,身長超過3米,蜷縮起來的大小約7.5平米,體型與人類相似,用兩條腿步行。

擁有將觸發使用者變成方塊並捕捉的機能。除普通型之外還有附加了不同性能的強化型,而單純論腕力還是普通型最強。因為接近人型,與其他三離子兵相比起來機動性更強。最堅硬的是腕部,其次是頭部,背部

目前能夠貫穿其頭部的有小南桐繪的“雙月”和太刀川慶的“懸空弧月”,而只有空閑遊真的“強印五重”能將它最堅硬的臂腕貫通。

觸發是類似手柄的機器,邊境的觸發***有8種配置,包括攻擊用、防禦用。

根據應戰的距離,區分為攻擊手(短距離)、槍手(中距離)和狙擊手(長距離)。

※不使用槍枝而直接丟出子彈的被稱作「射手」。

※「全方位戰士」表可應對近、中距離之戰鬥,但無法進行狙擊。

※「完美無瑕·全方位戰士」可應對任意距離的戰鬥,目前僅有木崎憐士壹人。

邊境的戰鬥體可以同時使用兩種觸發,分別為慣用手的主觸發,和另外壹只手的副觸發。  攻擊手用觸發

射程極短,威力較高的白刃戰用觸發。三離子消耗效率較高。 弧月——重視平衡·萬能型

攻擊力:A

耐久度:A

輕便度:C

最有人氣,有壹定重量,形狀和長度無法改變,但攻擊力與耐久力有著高度的平衡,通過消耗三離子、使用專用的可選裝觸發(旋空),可以實現瞬間攻擊擴大化。 蠍子(Scorpion)——重視攻擊?奇襲型

攻擊力:A

耐久度:D(刀身越延伸越脆弱)

輕便度:A

速度型的攻擊手常用的輕型刀刃,也被全方位戰士作為副武器。

伸縮自如,重量近乎零。耐久力不強,處於招架的時候容易被折斷,不利於守勢。 光魂(Raygust)——重視防禦?重裝型

攻擊力:B(盾模式:E)

耐久度:B(盾模式:SS)

輕便度:D

防守型觸發,刀刃可以自由變形,也有盾模式,攻擊力下降同時耐久力變強,專用配件觸發是“推進器”。

木崎憐士是使用Regast也很強的人。 槍手用觸發

在中距離以彈雨攻擊對手的射擊戰用觸發。因為射出子彈需要耗費三離子,威力較劍刃類低,並且會消費較多三離子。

小行星(Astroid)

普通彈,威力極高,可自由調整射速、射程以及威力。 美特拉(Meteaora)

炸裂彈,爆炸後能夠進行廣範圍攻擊。 毒蛇(Viper)

變化彈,設定彈道後能按需要的軌跡飛行。

模式A:在射擊前通過想象設定彈道。

模式B:預先設計好便於使用的彈道模式,需要時直接調用。 獵犬(Hound)

追蹤彈,能夠自動追蹤目標。 狙擊手用觸發

重視射程距離的長距離戰用觸發。因為壹擊會消耗大量三離子,所以不能連射。

白鷺(EAGLET)——重視射程距離?標準型

威力:B  

射程:S

彈速:A

速射:C

輕便:C

射程及彈速性能較高,威力也不錯。因為其均衡的性能,它在排位戰中被用得最多。萬能型。 朱鹮(IBIS)——重視威力?重炮轟炸型

威力:SS  

射程:A

彈速:B

速射:D

輕便:D

重視壹擊威力的重量級步槍,彈速偏低,所以不容易命中。專門對付大型近界民。

千佳曾用它壹擊射穿基地墻壁。 閃電(LIGHTNING)——重視彈速?輕傷連發型

威力:C

射程:B

彈速:SS

速射:B

輕便:B

重量較輕速射性能也還過得去,彈速極快,容易命中目標,但相對的威力較低,容易被盾防禦。可以數量取勝。  

選裝觸發

觸發禁止對壹般人使用,持有觸發的原本只有邊境組織的人,而空閑遊真指出觸發原本是“近界民”的東西。

觸發啟動的同時,使用者的身體也會換成觸發制戰鬥用軀體,除了敵方攻擊之外,幾乎不會受損傷,運動能力與肉身相比也會大幅提高。

觸發並不是單純的武器,而是支持著近界民文明基礎的“技術”。

傳送者

可消費三離子瞬間移動到別處,缺點是最多只能移動到視線所及的十米內。 隱秘觸發·蓑衣蟲(Bagworm)

形狀是壹件鬥篷,能不被雷達偵測到。 變色龍

通過消耗三離子將身形和風景融為壹體,消除身姿時完全無法使用其他觸發。 推進系統(Thruster)

光魂專用的選配觸發,噴出三離子以加快刀刃速度。 盾(Shield)

防禦用觸發,防禦範圍越小耐久力越強。 蚱蜢(Grasshopper)

將空中移動化為可能的跳躍臺觸發。   星形標記

槍手、射手選擇用trigger,可以在子彈射中的地方加上標記,是應對隱秘戰鬥十分有效的選擇類trigger。 蜘蛛 鉛彈 旋空 幻踴 韋馱天   鼴爪·腳刀·枝刃

毒蠍專用的選裝觸發器 黑觸發的性能與普通觸發相差懸殊。傑出的變體能力者為了在死後讓自己的能力留於世間,傾註了自己的生命和全部變體能力而制作的特殊觸發。黑觸發強烈反映出制作者的人格和性格,所以如果與制作者不投緣的話就無法啟動。  

空閑遊真持有的黑觸發,其父親的遺物,具有學習他人的攻擊並以數倍還擊的功能。

可由Replica輔助結成。不同的印可以搭配使用,與BORDER的觸發***同使用不會起沖突。 彈(BOUND)

可以彈開物體,包括自身、他人、物件等任何東西。

活體的人類有可能因加速度過大死亡,非常危險。

重疊使用能夠跳得更遠。 強(BOOST)

可以強化Trion功能(主要是力量系統)。

攻擊時使用能夠強化攻擊力,用在Trion體上就能強化臂力。 盾(SHIELD)

可以張設護罩、防禦攻擊。

護罩固定狀態時防禦力較高,手持行動其性能會下降。

重疊使用能夠加大護罩的防禦範圍,想要加強防禦力時可與強印並用。 鎖(CHAIN)

將Trion化為鎖鏈捕捉目標。

除了能夠讓兩根以上的鎖相互連接,還能將印設置在地面或墻壁上做成讓對手觸碰後就被鎖鏈捆住的陷阱。

重疊使用能夠提高鎖鏈的耐久度和射程。 錨(ANCHOR)

復制自三輪秀次的攻擊。將Trion加重奪取目標的行動力。

不與射印並用時,需要直接觸碰到目標。

由於不帶有直接破壞力,“盾”無法做出幹涉。 射(BOLT)

復制自三輪秀次的攻擊。讓Trion飛射而出形成具有射程的攻擊。

和其他印並用後,就能將印的效果施加到遠方的目標身上。

重疊使用能夠增加射程和子彈數量。 門(GATE)

開啟侵略門。 響(ECHO)

放出音波擾亂敵人。 風刃 迅悠壹的師父最上宗壹所留下的黑觸發。

斬擊時有光帶的殘彈10發,可怕之處在於遠距離斬擊。

對物體傳播斬擊,只要是目所能及的範圍內都能夠進行攻擊。

曾持有者是迅悠壹,大規模侵略戰時由三輪秀次使用擊退海林,現存放在BORDER本部,根據需要可能會給任何壹名適格者使用。

風刃適格者:迅悠壹、風間蒼也、嵐山準、木虎藍、加古望、三輪秀次、村上鋼、生駒、弓場、片桐隆明、佐伯、雪丸。

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