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仙劍奇俠傳3的所有歌曲,和背景音樂的名字叫什麽?

很多啊 壹、歌曲:(金牌大風創作)

1. 生生世世愛 吳雨霏(片頭曲)

2. 忘記時間 胡歌(片尾曲)

3. 此生不換 青鳥飛魚(插曲)

4. 光棍 胡歌(插曲)

5. 答應不愛妳 鄭中基(插曲)

6. 偏愛 張蕓京(插曲)

7. 我做我的王 兄弟聯(插曲)

8. 妳是我壹首唱不完的歌 郭蘅祈(插曲)

二、配樂:(麥振鴻創作)

1) 傲翔萬裏(改編自禦劍飛行)

2) 我就是老子

3) 掌櫃

4) 分房而睡

5) 清風兩袖

6) 是茶不是酒

7) 殞

8) 禦劍之道(改編自禦劍飛行)

9) 發誓

10) 神界

11) 龍葵-千年情誼

12) 天機

13) 超凡脫俗

14) 雪見-仙凡之旅

15) 鎮妖

16) 五毒獸

17) 飛逄將軍

18) 魔與神

19) 月圓之夜

20) 江湖情之降妖伏魔

21) 心在痛

22) 同壹個天地

23) 神劍

24) 駕崩

25) 長卿-眾生平等

26) 景天-護鉀

27) 霹靂堂

28) 魔笛咒

29) 還不明白

30) 重樓-嫉妒的心

31) 什麽是情

32) 我什麽也願意

33) 江湖情之***伴闖天涯

34) 胡塗

35) 降龍

36) 造福蒼生

37) 天地色變

38)輪回

遊戲中的音樂有:

01 禦劍江湖 《仙劍奇俠傳三》的主題音樂,表現禦劍飛行,俯瞰大地縱橫山川的閑逸瀟灑。悠揚,柔婉,奔放,彰顯本作的主題——情愛、欲望和自由。

02 玉滿堂 景天主題音樂,活潑歡快,具有強烈跳躍感,表現無憂少年的開朗心境、對金錢珍寶的小小貪欲和滿足,有輕松又不失典雅的感覺。

03 情牽 具有傾訴感的曲調,表現兩情相悅,心靈互通的和諧美好。

04 水柔聲 紫萱主題音樂,溫婉舒緩,至柔而母性的感覺。混合有對人士的不舍,對命運的無奈,對戀人的付出等多重復雜情感,欲言還休,脈脈難訴……

05 還魂草 雪見主題音樂,倔強明朗而喧噪的少女,笑容後流露出內心的柔弱無助和寂寞,渴望關愛與矜持自尊的矛盾掙紮,婉若風中之草。

06 青玉案 公主狀態龍葵的主題音樂,溫柔而仿徨,無所依持,楚楚可憐的感覺,節奏舒緩,古典而抒情。

07 玄色風 重樓主題音樂,節奏變化強烈,冷俊而帶有知性色彩,表現人物的威儀與強大,和壹點點被遮蓋住的溫柔情感。

08 流轉虹 神仙兩界的音樂,悠長的旋律帶著淡淡的猶豫表情,逐漸轉向溫柔的抒情色彩。好似薄霧散開,顯出蔚藍的天空,陽光自雲隙中射向閃閃發光的水面,虹霓自瀑布的水霧中跨過。呈現靜謐而祥和的氛圍。

09 滄桑嘆 帶有秦漢古風的旋律,莊嚴舒緩,中正平和。表現對歷史滄桑興亡的慨嘆,更有盛極而衰的悲涼。

10 紫陌豐田 清淡如牧歌的曲調,表現田園風光和豐收景象,平穩從容中帶有豐收的喜悅和對未來的憧憬,充滿詩情畫意和盎然生機。

11 臨江仙 在江南絲竹的基礎上變化,配合打擊樂器,營造出道教音樂的氣氛。表現虛無縹緲的神仙世界中平靜恬淡的生活,無欲無求的無為心境。

12 望海潮 江海迷宮主題音樂,變幻莫測,帶有強烈神秘感,風格雄渾大氣,結構緊湊而綿密。表現在巨大自然力面前,天人互感應和的情境。

13 降妖譜 蜀山仙劍派的主題音樂,表現通達六界的人間第壹門派的莊嚴恢弘的氣勢,充滿嚴謹、宏偉、神聖的氣氛。具有持劍衛道,匡扶正義的使命感。

14 淒涼雪 帶有西藏風格和遊牧民族特色的音樂,混合嚴謹、宏偉、神聖的氣氛,表現雪域高原的風情。大量運用打擊樂器,節奏悠揚、不急不緩。

15 洞天福地 洞穴類迷宮使用,表現曲徑幽深,燈火明滅,滴水鑿巖的環境氣氛。黑暗中隱隱潛伏的生靈,以井為天,不知晦朔,蒙昧而自得其樂的生存狀態。

16 步雲登仙 清越婉轉的曲調,用高遠,空闊的音樂語言,表現仙人禦風而行,暢快淋漓的情境。同時也流露出凡人修仙的漫長與艱苦。

17 月迷蹤 夜間場景的音樂,詼諧而歡快,有跳躍感,表現夜間暗中活動的緊張刺激,帶有小心忐忑和躍躍欲試的意味。

18 紫鴉烏 火焰主題迷宮使用,旋律激烈,節奏感強。帶有陰森恐怖的氣氛。激昂的旋律體現出環境的險惡和復雜多變。(註:紫鴉烏,壹種紅色寶石。)

19 鐵索鎮妖 鎖妖塔主題音樂,表現莊嚴肅穆的氣氛,處處機關密布,妖魔憧憧。令人產生極度緊張,危機四伏的感覺。

20 魔神訣 魔界主題音樂,怪誕而詭異,體現魔界無未來無過去,現在無限擴大,無欲而無不欲的價值觀,跳躍感強烈,帶有遊戲人間的詭異味道。

21 仗劍 戰鬥用音樂,表現輕松熱鬧的戰鬥氣氛,用於壹些具有可愛感的迷宮的戰鬥,以及壹些造型可愛、敵意不強的BOSS戰。

22 臨危 戰鬥用音樂,表現危機四伏,艱難的戰鬥,節奏感強烈。適用於緊張艱苦的戰鬥場合和部分強大而邪惡的BOSS戰。

23 魔劍斬妖 戰鬥用音樂,表現爽快激烈的戰鬥,使用於復雜而連續戰鬥多的迷宮場合,表現堂堂正正的戰鬥氣氛。

24 輪回 遊戲片頭音樂,配合動畫片,表現飛蓬重樓兩人的爭鬥對立的處境和惺惺相惜的情感,同時帶有夢中前生記憶片段的虛無感和不真實感,體現遊戲的輪回主題。

25 禦劍江湖

(加長版)

26 玉滿堂

(變調) 以輕松熱鬧的曲調,烘托出喜慶歡快的氣氛,節奏感強烈,具有極強的情緒感染力。

27 還魂草

(變調) 用抒情柔婉的音樂語言,刻繪活潑少女成長為女人的瞬間,將堅強與溫柔的完美交融,賦予了更強烈的抒情色彩。用於雪見結局。

28 水柔聲

(變調) 溫柔抒情的旋律,寧靜安逸的意象,表現出波瀾不驚,平靜如止水的恬淡心境,更有壹分惘然淡淡融入其中。用於紫萱結局。

29 青玉案

(變調) 最深最濃的依戀,超越現實的空靈,以舒緩平靜的旋律,描述別離的淡淡哀傷和對未來的憧憬。用於龍葵結局。

30 朱砂變 率直輕快略帶俏皮的旋律,勾畫出這樣的形象——快樂、嬌橫、沒有任何掩飾的自信,帶有強烈占有欲和壹點點妖媚的感覺。鬼狀態龍葵的主題音樂。

31 滄桑嘆

(變調) 莊嚴、神秘、古典的音樂氛圍,蒼涼中蘊涵著隱隱的殺伐與紛爭。用於迷宮。

32 寥落風 滄海幾番桑田,繁華落盡之後,滿眼歷史的苔痕,將舊日宮闕的莊嚴,今朝荒冢的衰敗***冶壹爐。劍冢主題音樂。

33 水岸風堤 輕快悠揚的曲調,體現溫婉和諧的氣氛,小橋流水人家的江南市井生活畫卷,春風裏。楊柳、舟楫與流水的相逢與錯過……

34 仗劍

(變調) 戰鬥音樂,表現輕松熱鬧的戰鬥氣氛。

35 臨危

(變調) 戰鬥音樂,配合危機四伏,緊張艱苦的戰鬥。

36 魔劍斬妖

(變調) 戰鬥音樂,用於爽快激烈的戰鬥。

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