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爐石傳說酒館戰棋攻略2022爐石傳說最新酒館戰棋排行榜

爐石傳說酒館戰棋模式壹直都很受玩家的歡迎,2021年最新的酒館戰棋攻略小編會分享在下面,還會有酒館戰棋的最新英雄排行榜,想要了解酒館戰棋更多玩法的玩家,都能參與到本次攻略的討論中,壹起探索新玩法。

爐石傳說酒館戰棋攻略2021

第壹回合

對於英雄的選擇,看個人對於角色的理解能力去選擇。每個角色都有適合的強勢套路,對於新手來說,推薦選擇能夠給buff的角色。雖然發展的方向固定了,但是同時也讓新手少了壹些難以抉擇的棋子。

開局三費優先選取這些所謂的理財怪(老虎和魚人),三費的棋子賣掉還能返還兩費,比其他棋子多壹,對於後期會很舒服。如果沒有理財怪就選取身材(攻擊/血量)較好的棋子。

第二回合

忘記截圖了刷出來了壹個對子,也就是兩個壹樣的隨從,本來是不該拿的,因為有理財怪的存在,拿了壹個之後凍結了隨從。這個回合應該選擇升級酒館後續才會更加舒服。

第三回合

拿掉另壹個隨從的同時刷出來了壹個理財怪,順便買點壹個衍生物升級壹下酒館。現在陣容不強也不弱,強度中等。

第四回合

拿掉壹個理財怪和亡語隨從,現在場上有六個隨從,很強的陣容了。場上三個理財怪的存在讓我有三個可以隨意使用的鑄幣,很舒服。

第五回合

升級酒館需要四費,然後拿掉壹個瘟疫鼠群,同樣是具有亡語的隨從。剛好用完。現在場上有大量的亡語隨從,可以考慮走套娃流,把亡語的作用發揮的最大。

第六回合

刷出兩個瘟疫鼠群,升級拿壹張四星卡樹人,增加壹些傷害。同時又拿走壹個亡語隨從,湊成壹個對子。

第七回合

利用托奇的技能刷新壹波商店穩定出壹個五星,但並不是我們需要的。亡語隨從和磁力隨從鎖壹下。下回合拿走。

第八回合

順利的拿到核心卡男爵,順帶把磁力隨從buff到亡語怪身上增加輸出空間。

第九回合

升級酒館順帶用技能刷新壹波商店,沒有合適的。

第十回合

很幸運的輪空了。同時在之前補充了壹個六星亡語隨從和另壹個男爵。

第十壹回合和第十二回合

失誤了壹波,想著增加壹個男爵使得輸出更加穩定,結果還不如增加壹個套娃。

最終獲得第二名,穩定上了壹波分。用壹首打油詩總結壹下

無腦上分真是香,選擇英雄不用慌。

新手運營放壹旁,繼續聽著我來講。

開局理財作用強,第二回合升級忙。

接著開始找方向,野獸惡魔機械強。

嘲諷聖盾前排抗,沒有前排輸出涼。

酒館戰棋英雄排行

===T0===

奈法利安:主動,1鑄幣,在下壹場戰鬥開始時,對所有敵方隨從造成1點傷害

聖盾乃酒館戰旗中對戰時的大敵。奈法利安英雄技能意味著無論是在前期還是後期,都可以低耗壹開場就將對手聖盾完全無效化。考慮到後期的強大破壞力,這個技能即使不是*強也是能選的英雄中數壹數二的技能。

===T1===

炎魔之王拉格納羅斯:主動,2鑄幣,在下壹場戰鬥開始時,隨機對兩個敵方隨從造成8點傷害

考慮到後期茫茫多的聖盾和高血隨從,這個英雄技能表現更像是奈法利安的高費弱化版。但如果妳的信仰夠深,能夠兩炮直接解決掉對面的關鍵隨從,這個技能就是對局中的明顯勝負手。

瓦托格爾女王:主動,1鑄幣,隨機使壹個友方機械,惡魔,魚人和野獸獲得+1生命值

瓦托格爾女王*是酒館中相當強的壹個英雄。酒館戰棋中血量相當重要,特別是在後期的對局中,這就很有可能造成兩方隨從數量的差異。在使用英雄技能的時候可以buff壹兩個種族的隨從再加上融合怪這個萬金油,不斷累加的血量能帶來長遠的收益。雖然高血量的生物在劇毒面前完全沒用,但在對局中劇毒隨從並不是隨處可見。

巫妖王:主動,1鑄幣,在下壹場戰鬥開始時,使妳*右邊的隨從獲得復生

巫妖王的技能能確保妳的關鍵隨從在場上多壹條命,給聖盾和亡語隨從更是物超所值。雖然不能完全左右對局,但是給隨從復生是壹個非常穩定的技能。

米爾菲絲·法力風暴:被動,鮑勃的酒館中的機械獲得+1/+1

這個技能在早期相當強力,而後期就顯得弱了不少。不過機械流作為當今相當強的打法,壹個永久的正向buff配合機械的磁力特效,米爾菲絲·法力風暴總體上看是壹個比較強的英雄。

掛機的阿凱:被動,跳過妳的前兩個回合。開局時獲得壹個等級3或等級4的隨從

高風險帶來高回報。雖然丟失了前兩個回合,但換回了從第三回合開始相當強的場面。雖然兩個隨從可能不成體系,但前兩個回合對手也只有等級1的隨從,這可以讓妳從壹個相當強力的起跑線出發並將錢用於繼續升級酒館。這個技能的缺點在於沒有更長遠的後期收益,不過前期的雪球優勢或許也為妳最終的勝利提供壹臂之力,在實戰中這個英雄有這不錯的表現。

===T2===

墮落的喬治:主動,4鑄幣,使壹個友方隨從獲得聖盾

壹個定位相當後期的英雄技能。在初期階段這個技能毫無作用,而在後期給隨從聖盾這個效果強度爆表,只要不是碰上那個強大的奈法利安作為對手。雖然技能十分強力,但考慮到費用過高而且啟動速度較慢,這個英雄還是沒法進入T1的行列。

帕奇維克:被動,初始生命值為60點,而非40點

單從紙面上看相當強力的壹個英雄,但從實際上看有些過譽了。多出來的血量能夠讓妳在前期以血量代價換取酒館等級。但如果之後的隨從無法跟上,妳的對手在更好的英雄技能加持下實力完全碾壓時,之後多余的血量就毫無作用。它能在妳劣勢的時候多拖壹會,讓妳有機會去尋找更好的隨從穩住場面,但無法彌補技能效果帶來的劣勢。

海盜帕奇斯:主動,1鑄幣,在下壹場戰鬥開始時,隨機對兩個敵方隨從造成3點傷害

奈法利安和炎魔之王拉格納羅斯的下位替代。相比大螺絲更加低費意味著能在前期更方便使用,但它後期的作用就有些微不足道了。如果妳有機會選到奈法利安和炎魔之王拉格納羅斯,那就千萬別拿海盜帕奇斯。

沙德沃克:主動,2鑄幣,妳在本回合中的下壹個戰吼將觸發兩次

搭配兔子和機械套這個技能的強度有些逆天,但也要冒著酒館中找不到兔子的高風險。戰吼隨從壹般都是用完就賣的壹次性投資,花費2枚硬幣的雙倍戰吼在其他時候也有壹定作用,比如說配合像金剛刃牙獸這種能夠大範圍buff場面的隨從。但從總體上看,現在的池子中能夠完全發揮雙倍戰吼效果的隨從並不算太多。

貿易大王加裏維克斯:主動,1鑄幣,將壹枚鑄幣置入妳的手中

這個技能更傾向於運用策略並且獲得長線收益。在很多時候花費1枚硬幣刷新池子不如將硬幣存起來,並讓妳有機會在後期看到關鍵隨從時壹擲千金。

瘋狂金字塔:主動,1鑄幣,隨機使壹個友方隨從獲得+2生命值

正如前文所說,血量buff在這個遊戲中有機會讓妳的隨從換掉對面兩個甚至更多隨從。但這個技能是隨機給隨從加血,這在壹定程度上降低了對這個英雄的評價。

老薊皮:主動,1鑄幣,在下壹場戰鬥開始時,使妳的隨從獲得“亡語:召喚壹個1/1的魚人

定位前期的魚人流應該是現在遊戲中*弱的打法之壹了。這個英雄技能不能和對手拉開明顯差距,並且過渡到後期也沒有多少長線收益,很難幫助妳贏下比賽。

偉大的阿卡紮曼紮拉克:主動,2鑄幣,發現壹個奧秘。將其置入戰場

從技能中找到冰箱救妳壹命或許就能幫妳從地獄到天堂。而復制能夠幫妳免費達成三連。但考慮到這個技能很大的隨機性,很難對它做出壹個準確評價。

鼠王:被動,每當妳購買壹個惡魔(野獸/機械/魚人),使其獲得+1/+2。每回合切換購買隨從類型。

Kripp使用這個英雄配合融合怪和多種族打法時表現得相當流暢,特別是再加上在酒館中選到光牙執行者。現在對這種打法測試還比較少,因此不能很好對這個英雄做出評價,但看上去這個技能更偏向前期定位而且不是特別穩定,並不算壹個特別好的英雄。

加拉克蘇斯大王:主動,3鑄幣,使妳的惡魔獲得+1/+1

惡魔應該是這個遊戲中的第二強種族。如果妳是惡魔流,不同於野獸和機械,直到6星才有虛空領主這種亡語怪,所以身材至關重要。壹次技能*高能總***獲得+7/7的buff,但3枚硬幣的成本有些高了,使得技能只能在後期使用,而且在惡魔流中像是靈魂雜耍者這類關鍵隨從並不是惡魔,進壹步限制了這個技能的功效。

普崔塞德教授:主動,1鑄幣,在下壹場戰鬥開始時,使妳*左邊的隨從獲得+10攻擊力

這個遊戲中血量遠比攻擊力來得重要的多。由於對局從左邊*個開始發動攻擊,這個技能在前中期能幫妳換掉對面的重要隨從,但後期對手嘲諷加聖盾的組合使得這個技能有些黯然失色。

===T3===

館長:被動,開局時獲得兩個具有全部隨從類型的1/1的融合怪

融合怪毫無疑問是這個遊戲中*強單位,但這個1/1就只能帶來開局收益而在長期實在是沒什麽用。並且*快在第三回合就可以開始在酒館中拿更強力的融合怪了。

舞者達瑞爾:被動,在妳出售壹個隨從後,隨機使鮑勃的酒館中的兩個隨從獲得+1/+1

單看兩個隨從獲得+1/+1效果而言相當強力,但又需要出售隨從在前期就有些前後矛盾。MikeDonais(爐石設計師)評價說這是他*喜歡的英雄之壹,但它需要很高的熟練度,因此並不推薦。

巫妖巴茲亞爾:主動,0鑄幣,受到3點傷害,將壹枚鑄幣置入妳的手中

能夠讓妳快速起步並且像貿易大王加裏維克斯壹樣從長期賺取策略收益。但是他的代價有些高了,除非妳能快速拿到瑪爾加尼斯避免進壹步掉血。

永恒者托奇:主動,1鑄幣,刷新鮑勃的酒館。最後壹個隨從的等級會更高

早期對局中比較合適,但它的技能完全隨機性實在是不值得推薦。

調酒機器人:被動,提升酒館等級所需的鑄幣減少(1)枚

還需要進壹步觀察,但看上去也是*差的英雄之壹了。在實際中選它的人也非常少,或許它能帶來壹些收益,但它的影響實在太小,換句話說,不能在對局中發揮出什麽主動的功效。

===T4===

穆克拉:被動,每當妳出售壹個野獸,將壹張香蕉置入妳的手中

同樣是競爭*差英雄的候補。野獸流的表現也可以很不錯,特別是在配合選到熊媽媽的情況下。但搭配野獸流的這個技能卻沒那麽值,前期+1/1的buff不錯但是沒有那麽多能出售的隨從,而後期又有些相形見絀。

尤格-薩隆:主動,2鑄幣,隨機從鮑勃的酒館中雇用壹個隨從並使其獲得+1/+1

有機會在前期滾起雪球,但隨機選擇隨從不夠穩定往往是浪費2枚硬幣。

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