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為什麽現在越來越的遊戲,都開始舉辦比賽?

舉辦比賽的原因,我覺得有以下幾點:1.電競比賽帶來的利潤大? 2.遊戲的受眾範圍廣? 3.政府支持電競比賽

壹.為什麽說電競比賽的利潤這麽大?跟第二點的受眾範圍也有很大的關系,電競其實就是壹個產業,產業的關註度,流量熱度上來了那這個產業的發展肯定是迅速的,現在很多跟電競相關的產品都對電競進行大規模贊助,但近年會發現很多跟電競不沾邊的產業也將贊助投了進來,這些原本與電競比賽無關的產業進軍電競市場大大體現了電競比賽行業是多麽的吃香

二.電競受眾廣在國內那是毋庸置疑的,電競的本體就是競技遊戲,國內遊戲早在近十年前就已經有了基礎,很多人對於遊戲的偏見也是那時候出現的,導致了現在很多人對電競(遊戲)的說法褒貶不壹,其實我個人感覺這個現象很正常,不同人的看法也許是對待問題的角度不同,其實國內遊戲比賽已經走過了很長的壹段路了,大家可以去細想壹下,身邊有哪些朋友玩遊戲哪些朋友不玩遊戲,現在的高校學生幾乎是人人都接觸過遊戲,但其中還是男性居多,年輕人是電競的主要群體,也是電競消費,電競流量的主要來源。現在有很多第三方賽事,他們在許多縣市級城市,高校,商業街都舉辦電競賽事活動,這無疑是電競受眾廣的原因之壹。

三.政府支持電競比賽可以從下面的事跡來看:

2003電子競技被列為第99個正式體育項目

2018年電子競技比賽進入雅加達亞運會表演項目

近年來許多省市都宣布打造電競小鎮。

電競比賽為什麽會火其實很容易就會看出來

年輕人:電競帶來歡樂,帶來激情,放松,好玩

商人/贊助商:賽事承辦推廣,贊助帶來流量,熱度,產品曝光度

城市:帶動商業文化發展,旅遊業等,宣傳地方特色文化風情

這其中的利益是鮮明可見的,利益這麽高有什麽理由不做呢?

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