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有沒有像 火炬之光 類似的單機遊戲 能聯機的

上面那幾位xxyy的 ....

首先我要說壹下.

暗黑破壞神2,如果沒玩過妳可以試壹下,不過不是3d的。

裏面有武器合成系統,傭兵系統(類似火炬之光的寵物,不過寵物只能有兩種(變身不算)而暗黑2的傭兵有n多!)

火炬之光是模仿暗黑3(我看網上大多都是這樣說的.....)。

還有

“地牢圍攻2”

遊戲是3d的。

“遊戲技能系統”

采用了全新的技能樹系統,某些超高階段技能由破壞力超強的必殺技和奧義,往往能夠壹發逆轉局勢。

“遊戲寵物系統”

遊戲中還增強了寵物系統。本作中各種動物除了可以馱東西外還具備了戰鬥能力,可以協助玩家戰鬥,妳還可以讓動物穿上各種裝備,提升某方面屬性。此外本作中敵人AI將會有很大程度的提高,怪物之間會有“合作模式”,他們會相互幫忙、相互治療、施展輔助性魔法,並且會根據實際情況采用不同戰術。而玩家所操縱的團隊也會更好的協作,玩家可以在戰鬥開始前設定各個角色的AI類型,例如防守型、攻擊型等,在戰鬥過程中他們就會按照實現設定的行為方式進行戰鬥,妳還可以讓他們模仿妳的動作。在戰鬥過程中也可以根據情況的轉變妳所控制的角色,例如當妳無法攻擊到遠處的敵人時,就可以從操作戰士轉為操作魔法師。

“傭兵系統”

玩家仍然可以進行雇傭兵的招募,但是由於遊戲中設計的任務自由度非常高,所以使得隊友之間的關系也變得非常復雜多變。而且這次制作組在遊戲中設計了壹個“寵物系統”,該系統可以讓玩家培養出屬於自己個性的使魔,使魔的成長方向與所食的東西有著很大的影響,比如說要想提高使魔的攻擊力可以餵給他大量的武器,吃魔法道具會提高特殊攻擊的能力,遊戲後期的使魔實力相當的高,不會比高等級的雇傭兵次的。

“遊戲的怪物介紹”

為了提高遊戲中的策略性,制作組特意將怪物的AI強化,在該作中,怪物將會變得更加聰明,它們會有計劃地分散攻擊妳的隊伍,也會群體圍攻某個人,它們甚至會聚集在壹起來保護BOSS。更重要的是,它們會利用周圍環境的掩飾來襲擊玩家,有時候還會從後面偷襲,玩家在遊戲過程中可要小心了哦。

“遊戲特色”

1,遊戲中玩家需要組建壹支6人的合作團隊,他們每個人都有著獨特的技能和發展方向;

2,新的英雄設定,每壹個種族都有著自己獨特的英雄,如何合理分配他們的屬性來取長補短,這壹點尤為重要;

3,玩家可以在野外雇用到強有力的同盟戰士;

4,更加危險和強大的怪物,他們將會更聰明更加那應付;

5,充滿交互式的遊戲世界,在Aranna大陸上擁有大量的探險區域,大量的任務等

6,待著玩家去解開,當然這也會給遊戲者帶來壹定的薪資和獎勵作為報酬;

7,新的遊戲引擎將會使得遊戲中的效果表現非常出色,包括所有的符咒和打鬥等;

8,猶如電影壹般的故事劇情交待,每當壹個新的故事出現將會引領玩家前往更深的冒險。

“龍騰世紀”

“簡介”

《龍騰世紀》(Dragonage)是壹款全新的PC角色扮演遊戲,來自《博德之門》、《無冬之夜》和《星球大戰:舊***和國武士》的開發商 BioWare公司。妳將第壹次選擇角色的故事從何開始,而這個選擇也會影響故事的進程。從壹個族群中唯壹幸免的堅忍野蠻人流亡者,到壹個被兄弟陷害而遭到放逐的矮人王子;每個“原創”故事都會編織出各自的糾葛和傳奇冒險。各原創故事會完全改遊戲第壹章中的設定和事件,引發整個遊戲過程中不同的劇情、敵人、冒險和物品。隨著遊戲進行,妳的行動將改變世界的命運。用妳的智慧建立壹個強大的王國並統治它,征服那些無視於妳強大魔法統治的鄰邦,或者打造屬於妳自己的傳奇。英雄或反派角色,任君選擇。《龍騰世紀》(Dragonage)將繼承BioWare的RPG傳統中激動人心的劇情和史詩般的冒險特性。

本作將是3部曲,《龍騰世紀:起源》是第壹部。

“隊伍系統”

《龍騰世紀:起源》導入創新、規模多變的戰鬥系統,玩家將會面對團體大規模的激烈戰鬥,利用隊伍的特殊能力消滅敵群和巨大的生物。此外,玩家還能夠使用“法術組合”組合不同的法術產生意料之外的獨特效果,並對敵人造成可觀的傷害。

遊戲的自由度也相當高,玩家可以自由培養他們的角色,獲得強大的特殊能力(法術、天賦和技能)。而在令人動容的故事之中,玩家可選擇結盟或敵對的對象,透過他們做出的選擇以及展現實力的方式,改變世界的面貌。

“遊戲職業”

遊戲內有3個主要職業,包括盜賊,戰士和魔法師.其中有許多分支,而牧師,死靈法師,元素師等法師類職業都是在MAGE分支中,而且不同職業結合可以有新的稱號.

“由於這個有的配置比較高,家裏的電腦帶不起來,所以玩了沒多久就不玩了,詳細的劇情就不知道了,還有網上的評論也很少..!見諒!”

魔域單機版

我正在玩

和網遊壹樣!

“遊戲特色”

特色壹:單人可帶多只幻獸同時上陣,盡享群P樂趣。

特色二:虛擬世界中真實情誼,導師系統

特色三:融合格鬥遊戲精髓的XP技能系統

特色四:異彩紛呈的幻獸系統

特色五:賦予遊戲最高自由度,傭兵系統

特色六:神之祝福—-彰顯VIP玩家的特權!

特色七:經驗值球—-遊戲經 驗可以儲存流通!

特色八:寶石鑲嵌――無限鍛造只屬於自己的極品裝備

神鬼寓言

“介紹”

《Fable》神鬼寓言由著名遊戲制作人Peter Molyneux設計,是壹款革命性的創新角色扮演冒險遊戲。在這個遊戲內,主角的技能、外表和聲譽取決於您的壹舉壹動。

您可以編寫自己由童年至死亡的壹生傳奇,由初生之犢成長為天下間擁有最強大力量的人。您可以自由選擇正義或邪惡的道路。

當您每次運用力量時,肌肉便會得到鍛鍊而更加結實;您每次發揮才智時,意誌力亦會隨之而提升。暴飲暴食會令您變得肥胖,而陽光和月亮亦分別會令您的膚色變得古銅色或蒼白。

戰鬥中的傷疤和無情的歲月都會催人老。您每幫助壹個人、壓碎壹朵花或砍殺壹條生命,都會為這個世界帶來永久的改變。

《Fable》:您會成為壹個怎樣的人?

“遊戲特色”

◇以您的壹舉壹動培育出壹位英雄

隨著歲月流逝,您的行為和所選擇的道路會令您蛻變成為英雄或壞人,您可能會成為正義的先鋒或邪惡的代表,又或者是掙紮於正、邪二道之間。您可以揮劍開創新天地,而成為壹個肌肉結實的戰士;或者施展黑暗的魔法,從指尖間發放出力量。如果您時常躲在陰影中活動,膚色便會變得蒼白。

◇緊張刺激的即時戰鬥

遊戲世界內充滿狡猾的敵人和致命的兇猛生物,令您的身體在壹浪接壹浪的戰鬥中刻下無數的傷疤。若您決心磨練刀劍方面的技藝,可以學會使用多種不同的武器。您也可以潛伏在暗處,無聲無息地擊殺敵人。您亦可以學習神秘的黑暗魔法,利用各種元素的能力,向敵人施以致命壹擊。

◇開創活生生的傳奇

您可以透過所作所為,令自己揚名天下,然後招攬盟友和追隨者。您可以贏取榮譽,或成為惡名遠播的奸惡之徒。您會交結朋友,也會開罪敵人。這個活生生的遊戲世界內充滿許多能夠與您互動的人物、地點和事件。您會成為正義的英雄或喪心病狂的劊子手?您會成為壹個怎樣的人物?

◇探索和打造壹個活生生和不斷變化的世界

這個世界不斷變化,充滿與您同盟或作對的英雄、瞬息萬變的天氣、可以改變的環境。您能夠與各種各樣的文化、生物和不同城鎮的居民互動。

◇透過獨特的技能和額外物品打造您的人物

培育角色時,可以掌握新的能力和獲得不同的物品和裝備。

◇每次都不盡相同的遊戲

當您完成冒險旅程後,可以重頭開始遊戲,再壹次創造您的人物,經歷意想不到的事件變化,獲得新的能力、盟友和敵人,打造另壹段全新的傳奇。

“這款遊戲是我感覺最好玩的遊戲,也很想妳說的火炬之光!”(每個我寫的提示對應上面的壹個遊戲)

在給妳介紹點別的遊戲吧!

我個人認為很經典的那種!

“騎馬與砍殺”

也許當妳聽到這個名字是,感覺遊戲很普通(我不知道妳什麽感覺,反正我第壹次看到別人推薦這個遊戲時..就看名字想壹定不好玩....但是到了最後沒遊戲玩了..我看看我的問題,下了這款遊戲,當時玩了後....我後悔了!為什麽沒有早壹點玩著個遊戲......(個人之間,呵呵!))

“遊戲特色”

“高自由度的遊戲性”

M&B是壹個具有著很高的自由度的遊戲.在遊戲開始以後,妳可以自行決定並隨時變更所操縱角色的發展路線.是否進行戰鬥也是由妳決定的.甚至,妳也可以像“大航海時代”那樣做壹位雲遊四方的商人。

在遊戲中可以招募各具特色的NPC,即"英雄"以及各類普通的士兵來加入自己的隊伍.而隊伍所能容納的最大人數取決於以下幾點:妳的 "魅力"屬性,每點"魅力"屬性可以增加1點隊伍上限;"領導"技能的等級,每級可以增加3點隊伍上限,-還有0.903版本加入的壹點:隊伍的"聲望",在進行艱難的戰鬥以後玩家的隊伍可以得到最高50點的"聲望",而每25點"聲望"可以增加1點隊伍上限.

妳與NPC都擁有著壹些團隊技能,如"醫療","手術"可以對整個隊伍產生影響,所以招募NPC進入隊伍可以用來補充妳在某些技能上的不足,技能等級會隨著角色等級的提升而增長.

在0.890~0.903版本中,妳可以從妳或是其他領主的領地之中招募新兵了.領地是由妳所屬於的勢力的國王所賜於妳的壹個或幾個村莊.妳也可以從各地的旅館之中招募雇傭兵,或者是從敵人的軍隊以及強盜手中解救俘虜來增強妳隊伍的實力.所有這些單位都可以通過訓練或者在戰鬥中獲得經驗從而變得更加強大, 並專精於某些方面.玩家依照當時的情況而自由地決定他隊伍中每位戰士所升級的方向.

當然如果妳不願意侍奉別人,妳也可以自立為王,也可以幫助別人復國。

“力求真實的戰鬥系統”

M&B的戰鬥系統包括了壹定的動作和戰略元素.戰場是壹個隨機生成的3D場景,並且擁有著各種物理效果,例如重力等.地形取決於戰鬥的方位,如在山腳或河流下,在草原上,在森林裏等等,戰場上也會擁有著對應的山丘,平原,峭壁,森林,以及河灘等等.各種隨機的天氣效果,例如霧,雨,雪等也會在戰場中得以體現並影響著戰鬥,例如在雨中各種遠程武器的準確度將會大幅降低.在戰場中最多可以同時容納72個作戰單位,如果機器好的話,可以通過人數修改補丁進行修改,幾百人規模的廝殺讓人熱血沸騰!

妳直接操縱遊戲角色的行動,同伴也會參與戰鬥,他們的行動可以用壹些簡單的命令來進行指揮.不象其他的RPG遊戲壹樣,在這裏並沒有壹些奇幻元素例如生命藥劑或者是魔法等等,也不能在戰鬥中直接拿取物品欄裏面的物品並使用.取代這個設定的是壹個裏面裝著妳物品欄中所有物品的箱子, 那個箱子將會出現在戰場中玩家進入戰鬥的地方來讓妳更換裝備.戰鬥時有四個武器欄位可以裝備武器,還有頭,胸,手,腿四個可以裝備護甲的欄位.

M&B很特別的壹點在於它那強化過的馬上戰鬥:現實中馬很難騎,而在遊戲中,就做到了:當妳策馬朝著敵人45度角沖去,長槍直刺卻發現馬兒的慣性和心中的緊張讓妳下意識調開馬頭以至槍尖與敵人的心臟失之毫厘;當妳飛馬揚鞭追擊逃兵,速度太快勒馬不得壹頭撞於墻角,動彈不得,被背後的追兵的長槍擊落馬下;當妳熱血沸騰,馭馬直沖進混戰的人群,大叫著左劈右砍,身中數刀終覺曉欲逃時,妳才會發現要在人群中激起馬兒的鬥誌有多難,也會在馬兒被亂刀砍倒後,發現壹切都為時已晚……當然這不過都是模擬的比較真實的馬戰細節而已。不過當妳經歷了以上種種,再去將註意力轉移到妳的左手手指後,妳就會了解這款遊戲的魅力了,是現有的絕大多數RPG遊戲中體會不到的.

在0.89版本後,還可以指揮自己的軍隊作戰。

“遊戲雖然不大,但是可玩性很高!”

就說這麽多了,其他想不起來了..呵呵!

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