有句話叫“天才都是寂寞的”,這句話壹點也不假。
因為他們有著超乎常人的智慧和前瞻性,導致了他們在當下的環境中無法獲得***鳴。
所以這些精英分子所做的產品,也無法獲得市場。
群眾的意識沒有他們那樣先進,也就無法對他們所做的進行思考,也就不存在理解了。
所謂的粗制濫造,其特點就是充分利用人的惰性和欲望,俗稱“符合脾氣秉性”,這樣的產品反而能夠在市場站穩腳跟。
精品遊戲也有賣的好的。但真正懂得其內涵的不多,裏邊也有跟風購買的。
按照制作流程來說,好的遊戲,它是建立在壹個完整的故事基礎上的,國外如果要做壹款精品,首先會去把這個故事完整、然後根據這個故事的“靈魂”去做產品。也因此而造成了審美傾向性選擇問題,即有的人喜歡有的人不喜歡。如果這個故事本身過於小眾、那麽能接受的人就少。
其他遊戲,是沒有故事的,他們是沖著玩家喜好去做,他們不會去著手打磨壹個故事,他們只是盡可能的開發能夠被玩家接受的玩法。所以,這樣的遊戲沒有“靈魂”,但卻被很多人喜歡。