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遊戲原畫和遊戲角色建模有什麽區別;二者的2D和3D又分別有什麽區別

您好,遊戲原畫,負擔了將遊戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為大家搭建起壹個具體的視覺框架,邁出遊戲圖像化的第壹步。原畫師在遊戲公司中負責遊戲世界裏壹切角色、場景、道具造型設計。在工作中,需要根據遊戲策劃提出的要求,創造出合適的角色或物體,並繪制出專業的設計稿提供給3D美術部門。除此之外,遊戲原畫美術人員也經常會負責壹些遊戲界面設計、遊戲宣傳插畫繪制、材質繪制等工作。主要使用ps軟件。

遊戲角色建模是根據遊戲人物或寵物(NPC)的概念設計圖,用3dmax軟件建造遊戲人物、怪物/NPC的3D模型。2d是平面的,3d是立體的。

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