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超高速的Web端3D應用框架——whs.js

whs是壹個在Three.js基礎上構建的Web端3D應用框架,它實現了壹個具有組件系統和插件支持的核心,可以快速開發出3D場景。

whs是開源項目,因此妳可以直接到Github上獲取,也同時提供了相關文檔和案例演示,今後可能不會直接給出地址,原因大家都知道!

安裝:

官網文檔中展示了相當多的案例,我們通過Gif來簡單感受下,動圖不能太大,可能效果稍差,建議直接去文檔看案例

whs將各種物理場景進行了抽象,變成壹個個組件

core(核心抽象層):

components/meshes(網、線、面、盒等)

components/lights(燈光)

components/cameras(相機)

還包括壹些模型等

modules

modules/app

modules/mesh

總的來說whs是壹個有意思的3D框架,其結合3D動畫能做出壹些非常炫酷的場景出來,模擬出個各種實際物理意義上的模型出來!還是值得我們學習的!

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