當前位置:編程學習大全網 - 行動軟體 - 誰能破解日文版的植物大戰僵屍2010年度版?

誰能破解日文版的植物大戰僵屍2010年度版?

要不就這麼玩吧,要不:

1、Peashooter 豌豆射手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方壹整行 射擊間隔: 1.4秒 植物大戰僵屍各種僵屍圖片(20張) 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊射出壹發豌豆 2、SunFlower 向日葵 耐久: 300 臨界點: 0 生產間隔: 24秒 價格: 50陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每24秒生產壹個中型陽光(25陽光值) 3、Cherry Bomb 櫻桃炸彈 耐久: 300 臨界點: 0 植物大戰僵屍植物圖片(7張) 攻擊: 秒殺 範圍: 以自身為圓心 爆炸半徑約1.5格的圓 準備時間: 1秒 價格: 150陽光 冷卻時間: 50秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 範圍大殺傷力爆破 4、Wall-nut 堅果墻 耐久: 4000 臨界點:0 損傷點1: int(MAX HP*2/3)

損傷點2: int(MAX HP*1/3) 價格: 50陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 以高耐久阻擋僵屍前行 註: int為取整(只取整數 而非四舍五入) 這裏的損傷點不給出具體值是因為堅果的損傷點隨最大HP變動 修改堅果的最大血量後 堅果的兩個損傷點也隨之按比例變動 在這裏,以正常遊戲中4000耐久的標準血量堅果來計算,其DP1和DP2分別為2666和1333,之後凡標註int(MAX HP*n1/n2)的,請各位自行計算 5、Potato Mine 土豆雷 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊:秒殺 破土時間: 15秒(從安放到開始破土) 準備時間: 1秒 價格: 25陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/花盆 特性: 單行小範圍群體殺傷 6、Snow Pea 雪花豌豆( 寒冰射手) 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 15 射程: 正前方壹整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 175陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊發射壹顆冰豌豆 命中目標後附帶冰減速效果 持續10秒(被減速目標移動/攻擊速度減半) 7、Chomper 大嘴花(大芽花) 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 秒殺 範圍: 正前方約1.5格 咀嚼時間: 42秒(從咬進嘴裏到完全吞下) 價格: 150陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 吞下所有自己可以吞下的僵屍 8、Repeater 雙發豌豆(Twins) 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 X2 射程: 正前方壹整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 200陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊射出兩發豌豆 9、Puff-shroom 小噴菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方約3格 射擊間隔: 1.4秒 價格: 0陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出壹枚煙霧彈 特性: 白天會睡覺 10、Sun-shroom 陽光菇 耐久: 300 臨界點: 0 生產間隔: 24秒 成長時間: 120秒(從種植到成長為成體) 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 幼體每24秒生產壹次小型陽光(15陽光值) 成長為成體後每24秒生產壹次中型陽光(25陽光值) 成長不重置產陽光時間 特性: 白天會睡覺 註: 關於成長不重置產陽光時間 成體陽光蘑菇仍延續幼體的產陽光間隔和時間 (比如幼體還有5秒產陽光 此時成長 長大後的成體不會重新讀24秒再產陽光 而是延續了幼體的數據 5秒後即生產中型陽光) 11、Fume-shroom 大噴菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 35 射程: 正前方約4格 射擊間隔: 1.4秒 價格: 75陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出壹道煙霧柱(穿透效果) 特性: 白天會睡覺 12、Grave Buster 墓碑吞噬者 耐久: 300 臨界點: 0 吞噬時間: 4.5秒(從安放到移除墓碑) 價格: 75陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植於墓碑上 特性: 移除墓碑 恢復可種植草地 特性:吞噬時可以被僵屍打死 13、Hypno-Shroom 魅惑菇 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 75陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 催眠吃下自己的壹只僵屍 使之為己方作戰 特性: 白天會睡覺 註: 催眠效果為強制往右 而非變換方向 故不存在礦工吃了會掉頭進屋的問題 註: 對伽剛特爾無效 14、Scaredy-shroom 膽小菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 40 射程: 正前方壹整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出壹枚煙霧彈 特性: 以自身為圓心半徑約1.5格內出現僵屍時 躲起來停止攻擊 特性: 白天會睡覺 15、Ice-shroom 寒冰菇 耐久: 300 臨界點: 0 範圍: 全屏 準備時間: 1秒 價格: 75陽光 冷卻時間: 50秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 自身炸裂 對全屏僵屍造成20傷害 凍結所有可凍結目標動作4秒 之後持續冰減速15秒 特性: 白天會睡覺 16、Doom-shroom 毀滅菇 耐久: 300 爆炸坑

臨界點: 0 攻擊: 秒殺 範圍: 自身為圓心 爆炸半徑約3.5格的圓 準備時間: 1秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 50秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 爆炸後會在原地留下壹個爆炸坑 坑內無法栽種任何植物 水池中效果也是如此 特性: 白天會睡覺 爆炸坑恢復時間為180秒 分為兩個階段 每階段持續90秒 17、Lily Pad 睡蓮 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可栽種於水面 特性: 栽種於水面之後 可在睡蓮上種植植物 18、Squash 窩瓜 耐久: 300 攻擊: 1800 範圍: 身後極小範圍及正前方約1.5格 價格: 50陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 瞄準目標並砸下去 傷害落點內的全部目標 19、Threepeater 三線射手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 範圍: 自身行連同上下兩行 正前方三整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 325陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊同時在三行各發射壹發豌豆 20、Tangle Klep 纏繞海草 耐久: 300 臨界點: 0 範圍: 自身左右的小範圍 價格: 25陽光 冷卻時間: 30秒 只可種植於水面 特性: 將靠近自己的單體僵屍拉入水底 21、Jalapeno 火爆辣椒 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 秒殺 範圍: 自身所在行 準備時間: 1秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 50秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 直線大殺傷力爆破 22、Spikeweed 地刺 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 範圍: 自身格 攻擊間隔: 1秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植於於草地 特性: 不會被僵屍啃食 對於行走在自己身上的僵屍造成傷害 特性: 對車系僵屍有著特殊的殺傷效果 註: 所謂的地刺不會被僵屍啃食是指正常遊戲情況下(修改器可實現) 23、Torchwood 火炬樹樁 開霧範圍為自身格和上下左右四格

耐久: 300 臨界點: 0 價格: 175陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 過火 將經過自身的普通豌豆變為火豌豆(火豌豆單發傷害40 命中目標後小範圍濺射 濺射傷害13) 特性: 消冰 將經過自身的冰豌豆變為普通豌豆 移除冰屬性 特性: 小範圍開霧 24、Tall-nut 高堅果 高堅果損傷點

耐久: 8000 臨界點:0 損傷點1: (正常遊戲中為5333) 損傷點2: (正常遊戲中為2666) 價格: 125陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 以高耐久阻擋僵屍前行 特性: 身材高大 可以阻擋某些特殊僵屍跳過 25、Sea-shroom 海蘑菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方約3格 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 0陽光 冷卻時間: 30秒 只可種植於水面 特性: 每次攻擊噴出壹枚煙霧彈 特性: 白天會睡覺 26、Plantern 路燈花 開霧2.5格

耐久: 300 臨界點: 0 價格: 25陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 大範圍開霧,可以使人看清罐子中的物品 27、Cactus 仙人掌 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊10 射程: 正前方壹整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊發射壹枚尖刺 特性: 優先攻擊氣球 28、Blover 三葉草 耐久: 300 臨界點: 0 準備時間: 0.5秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 可以吹走濃霧(驅霧時間24秒 24秒後霧氣重新向左蔓延)和氣球僵屍 特性: 若被僵屍啃咬 會跳過準備時間 立即完成吹風 29、Split Pea 裂莢射手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 自身所在行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 正面每次攻擊發射壹發豌豆 背面每次攻擊發射兩發豌豆(正反攻擊節奏同步) 30、Starfruit 楊桃 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 40 範圍: 正後 正上 正下 前斜上和前斜下五個方向 無距離限制 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊向自身五個角所延伸的方向同時發射各壹枚五角星 31、Pumpkin 南瓜頭 南瓜頭損傷點

耐久: 4000 臨界點: 0 損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常遊戲中為2666) 損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常遊戲中為1333) 價格: 125陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆(以及香蒲) 特性: 高耐久 套在植物上以保護植物免受僵屍攻擊 註:南瓜頭比壹般植物寬,因此會發生小醜炸掉南瓜而不炸掉裏面植物的現象 32、Magnet-shroom 磁力菇 耐久: 300 臨界點: 0 範圍: 自身為圓心 磁力半徑約3格的圓 再吸收時間: 15秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 在磁力範圍內吸取單體僵屍的鐵制飾物 特性: 白天會睡覺 33、Cabbage-pult 卷心菜投手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 40 射程: 正前方壹整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲壹顆卷心菜 註: 投擲無視屋面斜度(豌豆 楊桃等直線射擊則會被屋面斜坡阻擋) 投擲類植物可以打到潛水僵屍 34、Flower Pot 花盆 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/屋面 特性: 栽種後 可在花盆內種植植物 35、Kernel-pult 玉米投手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20(玉米粒)/40(黃油) 黃油投擲幾率為25% 射程: 正前方壹整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲壹顆玉米粒 壹定幾率投擲黃油(黃油擊中目標後定身 停止目標所有動作 定身持續4秒) 36、Coffee Bean 咖啡豆 耐久: 300 臨界點: 0 吞服時間: 1秒 價格: 75陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植於睡眠中的蘑菇上 特性: 喚醒蘑菇類植物 註: 吞服下咖啡豆後植物有壹個彈起並復原的動作(動作持續0.7秒) 完成此動作 植物才真正被喚醒 37、Gralic 大蒜 大蒜損傷點

耐久: 500 臨界點: 0 損傷點1: (正常遊戲中為366) 損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常遊戲中為233) 價格: 50陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 強制使啃食過自己的僵屍改道至相鄰的壹行 38、Umbrella Leaf 葉子保護傘 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 保護自身為中心 3*3格內的植物不被蹦極跳僵屍偷取 不被籃球攻擊 39、Marigold 金盞花 耐久: 300 臨界點: 0 生產間隔: 24秒 價格: 50陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每24秒生產壹個銀幣或金幣 註: 金盞花是否生產錢幣與栽種局和最後壹flag(旗子)有關 規律如下: A.本局栽種的金盞花 在本局最後壹flag之後仍能生產壹段時間 然後凍結生產(此時間段遠大於強制刷怪時間 故Survival Endless中不會看到停產現象 而優先進入下壹局) B.非本局栽種的金盞花 在本局最後壹flag之後立即凍結生產 C.在本局最後之後栽種的金盞花 固定生產2-3個金幣 然後凍結生產 因此在關卡末尾種金盞花刷錢是不現實的 所有的凍結生產都只表現在當前局(實為凍結了生產剩余時間) 進入下壹局後所有金盞花生產剩余時間解凍 沿用之前的數據 恢復生產 每局last flag過後的金盞花均遵從上述三條規律 40、西瓜投手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 80(西瓜彈)/26(濺射) 射程: 正前方壹整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 300陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲壹顆西瓜 命中目標後碎裂 對周圍造成濺射傷害 濺射範圍約為1*3格的矩形 以下是升級植物。 種植方法:種在需要升級的植物上 在無盡生存模式中,場地每有壹個該植物,價格上升50陽光 41、機槍豌豆 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20X4 射程: 正前方壹整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 250陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級 雙發豌豆 特性: 每次攻擊射出四發豌豆 註: 所有的升級卡升級後將重置植物屬性 42、雙子向日葵 耐久: 300 臨界點: 0 生產間隔: 24秒 價格: 150陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Sunflower 向日葵 特性: 每24秒生產兩個中型陽光 種植方法:種在需要升級的植物上 在無盡生存模式(EL)中,場地每有壹個該植物,價格上升50陽光 43、憂郁蘑菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 範圍: 自身為中心 噴射範圍約3*3格 攻擊間隔: 1.9秒 價格: 150陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級 大噴菇 特性: 每次攻擊向全方位噴射四次煙霧(穿透效果) 特性: 白天會睡覺 44、Cattail 香蒲 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 10x2 範圍: 覆蓋全屏 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 225陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級睡蓮 特性: 每次攻擊發射兩枚尖刺(兩次可分別瞄準不同目標) 具有制導性 特性: 優先攻擊離自身最近的目標 最優先氣球 45、Winter Melon "冰"瓜 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 80(冰瓜彈)/26(濺射) 射程: 正前方壹整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 200陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Melon-pult 西瓜投手 特性: 每次攻擊投擲壹顆冰西瓜 命中目標後碎裂 對周圍造成濺射傷害 濺射範圍同西瓜投手 附帶冰減速效果 持續10秒 種植方法:種在需要升級的植物上 在無盡生存模式(EL)中,場地每有壹個該植物,價格上升50陽光 46、Gold Magnet 吸金磁 耐久: 300 臨界點: 0 範圍: 全屏吸金 再吸取時間: 6秒 價格: 50陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Magnet-shroom 磁力菇 特性: 吸取全屏幕的錢幣(包括銀幣/金幣/鉆石) 每次最多吸取5個 註: 吸金磁並非蘑菇類 故白天不用睡覺 可直接由睡眠狀態的磁體蘑菇升級 無需再使用咖啡豆喚醒 47、Spikerock 地刺王 耐久: 450 臨界點: 1 損傷點1: 301 損傷點2: 151 攻擊: 20 攻擊間隔: 1秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Spikeweed 地刺 特性: 不會被僵屍啃食 對於行走在自己身上的僵屍進行攻擊 每次攻擊戳刺兩次 特性: 對車系僵屍有著特殊的殺傷效果 特性: 免疫敲擊/碾壓所附帶的秒殺效果 在無盡生存模式(EL)中,場地每有壹個該植物,價格上升50陽光 48、Cob Cannon 玉米加農炮 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊:秒殺 範圍: 以炮彈落點為中心 爆炸半徑約為1.5格的圓 攻擊間隔: 35秒(從釋放準心到裝填完畢) 價格: 500陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級 Kernel-pult 玉米投手 需要同行相鄰的玉米投手兩個 特性: 手動發射 在選定區域內落下壹枚玉米炮彈 爆炸範圍內大威力殺傷 註: 從釋放準心到炮彈落地時間為4秒 在無盡生存模式(EL)中,場地每有壹個該植物,價格上升50陽光 49、Imitater 模仿者 耐久: 300 臨界點: 0 變身時間: 3.2秒 價格: 等同被模仿卡片價格 冷卻時間: 等同被模仿卡片冷卻時間 特性: 模仿植物 變身完成後重置所有屬性為所模仿植物 無法模仿八張紫卡升級植物 無法模仿自身(修改器可實現) 註:模仿者模仿的卡片稱為白卡 關於冷卻時間的補充說明: 以上列出的各植物冷卻時間均為標準冷卻時間 每局剛開始時所有植物所需的開局冷卻時間如下: 所有為(7.5秒)的植物 開局冷卻時間為0秒 所有為(30秒)的植物 開局冷卻時間為20秒 所有為(50秒)的植物 開局冷卻時間為35秒 關於經濟類作物生產間隔的補充說明: 經濟類植物種植後首次生產所需的時間隨機 壹般會在4-8秒出產第壹次陽光/錢幣 偶有首次生產接近0秒(高產)和12秒(低產)的個體 首次生產完成後 接下來的生產速度趨於穩定 實際生產間隔在23-25秒內波動 24為其波動中心 關於遠程植物攻擊間隔的補充說明: 同經濟類植物 種植後首次攻擊隨機 之後的射擊間隔趨於穩定 以上列出的豌豆類/仙人掌/香蒲/楊桃/各種蘑菇類的1.4秒攻擊間隔 實為1.3-1.5 1.4為其波動中心 憂郁蘑菇的1.9秒攻擊間隔 實為1.8-2.0 1.9為其波動中心 投擲類的2.9秒攻擊間隔 實為2.8-3.0 2.9為其波動中心 準確的說 1.4s 1.9s 2.9s這三個數據為對應植物的平均攻擊間隔

,生命力低,移動速度中等,特技是飛行,飛行時不會被豌豆 投擲等針對地面的攻擊,直接食腦,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的氣球,使其變成普通僵屍,如果氣球僵屍出現在水上,被刺打中直接消失,此外三葉草可以直接將其吹走 強壯度:低(13下,氣球1下(只有仙人掌和香蒲能夠攻擊到),僵屍12下) 特點:會飛 弱點:仙人掌,三葉草,香蒲,櫻桃炸彈,玉米加農炮

  • 上一篇:淘寶物流單號查詢在哪
  • 下一篇:天龍八部OL體驗服與正服有什麽區別 送東西嗎? 詳細介紹壹下 謝謝
  • copyright 2024編程學習大全網