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夢幻五莊觀怎麽加點

問題壹:五莊觀怎麽加點 夢幻西遊五莊觀的加點方法

劍宗五莊 3力1體1耐 或者3力2耐 3力1敏1耐 4力1敏

可以多選

不過還是練氣宗的比較好。劍宗後期壹點用都沒有了

就前期還可以顯擺壹下

氣宗 3耐1體1敏。。。我就是用這個加點的。遇上比自己高10級左右的獅駝或者大唐 就壹點都不怕。。沒輸給他們過

但是遇上LG之類的就有點弱

所以有時候也可以2耐1體2敏。用速度來打贏他們。。畢竟日月乾坤不是白那放哪看的

2耐2敏1體

3N2T

窮人加法 1體2防2敏 有少少錢的人加 2防3敏 超人錢人加法 1防4敏

加力

夢幻西遊的五莊觀的加點方法

要多種

壹般就2種WZ

血耐 2體2耐1敏

敏WZ 1體2耐2敏

前壹種適合155

後壹種適合69

60前2體2耐1敏60後1體2耐2敏本人135飛升WZ就是那麽加 血耐型的 RMB玩家首選

速度型 PK首選 血耐 2體2耐1敏

敏WZ 1體2耐2敏

求夢幻西遊五莊觀的加點方法以及解釋(高手來,不要復制過來的)

不知道五莊怎麽加點,希望各路高手前來指點迷津,要有必要的說明,要原創不要從網上隨便弄壹個來的,

我現在134WZ 2T 2N 1M加點

現在自己感覺防禦根本不行

17的法抗也抗不住,

現在自己感覺很郁悶

本人的想法就是不要加敏捷,

也許妳會覺得速度慢了,沒關系,

鞋子和要帶上打寶石

而且武器和衣服追求高敏的

法寶帶風帶,速度也能夠跟上了

1T3N1M 2敏1體2耐

WZ當然要速度快,封住他。還有保證防禦,1體2耐。JN有加魔的,所以魔不用加。

濃縮就是精華,簡短妳看得懂,選我吧

樓下別抄!!! 2T2N2M 1體1敏捷2耐1魔 看妳什麽傾向。PK的話1血2耐2敏。任務的話3力1血1耐,這加點很爽。 3耐2敏,JP加法,高手都這麽說的,加體浪費,仙族體資太少了,加體浪費 2體2耐1敏或1體2耐2敏。 前者速度稍慢,但是對於除封系的門派速度已經是占優勢了,WZ在封系中速度本來就慢,敏加太多也沒什麽用,速度還是不及其他封系,這種加法皮也厚了,DT耐我何? 但加2敏就能在同門派中占主導優勢,第壹出手相當關鍵。 要是註重防禦加3耐也是可以的,WZ乃DT之克星也! 2T3耐 後期少加點敏 保證速度比DT快壹點就行 或者幹脆 2T3耐家到底 WZ屬於輔助封 不用高速 35前2耐1敏2體

35後3耐1敏1體

如果有錢加4耐1魔

要那麽多敏來幹嘛 速度比別人快壹點就行了 封WZ最好2體2耐1敏 想封得狠可以把體勻壹點給魔

如果練力WZ的話全力 血靠強身 抗靠修 當然裝備在各個方面都有壹定作用 全力WZ絕對比全力DT狠

夢幻西遊 五莊觀最好的加點方法

如何把WZG練得更加厲害

WZG的話,1敏足夠,比不過PSNEFC也沒有必要加太多,比DTLG快些就夠了,不加魔,師門技能有加藍的 ,不加力,2耐2血是我喜歡的,因為算半個輔助職業,就這樣足夠了,打不動妳,也耗的過..哎 當初選了PS,練了三年...WZG啊...

魔+2攻+1體+0.5耐+1速+0.5(0.5就是每2級+1點)建議改練別的門派,WZ需要+的點太分散了

五莊觀:

[1敏2血3耐]-這種加法練的就是醫生.為大家加血,加魔的.至於封來說的話.適當可以用.5莊耐壹定要高,因為5莊的......>>

問題二:夢幻西遊五莊觀怎麽加點 妳好,首先五莊的確是輔助職業,因為他是輔助職業還是封系魔法。沒有什麽群體魔法,帶人做任務是行不通的,要是練力五莊,不如練獅駝嶺和龍宮魔王了。秒的多啊

建議五莊加點 主封 1體2耐2敏 腰帶鞋子打黑寶石!法寶壹定要帶風袋增加速度

輔助封 2體2耐1敏 腰帶鞋子打黑寶石,法寶可以帶壹些輔助作用,戰鬥中可錠使用的。例如鬼泣(壹定j幾率嚇退對方BB) 七寶玲瓏燈(壹定幾率接觸異常狀態)

希望對妳有用!

問題三:這個版本夢幻西遊五莊觀怎麽加點 1.間接雙抗型低速五莊,2血3耐,少量加敏:以加血來抵抗法術傷害叫間接雙抗。優點:生存能力強,往往隊友全死光了他還滿血站在那裏。特技狂人。缺點:對群P起到的價值太低,因為長期被控制,更趨向於輔助系。2.直接雙抗型低速五莊,2血0.5魔2.5耐,少量加敏:根據我的計算,129級五莊***700潛力點,加耐點數在364點為最好,人物滿裝備防禦達到1740;為了抵抗法術傷害,少量加魔比全加血更有優勢。優點:比上壹種加點法的總體抗性更具優勢,但面對極限加點的DT還是有危險。缺點:依然是群P價值不大,偏輔。3.敏五莊,1-2敏:各個等級中,群P價值最大的就是敏五莊,封印幾率雖然低,但只要中了,對手就必須痛苦壹陣。優點:大部分戰鬥需要有主動權,適合打順手局。缺點:容易被對方群體攻擊法術誤傷致死,切菜容易啃骨頭難。己方壓制對手,對手就不可能翻盤;己方被壓制,自己也很難翻盤。4.力五莊,2力3力4力:級越低就可以加越多力,加力的性價比是隨等級下降,五莊超過130還加力就是垃圾。優點:任務之王。配合高法傷法寵,專治各類不服。BB殺手。缺點:經不起時間考驗。5.129五莊,3敏以上:129飛升五莊,因為技能高,封的命中已經與其他封系沒有多少區別,可以加敏和其他封系爭奪1速。優點:129人見人怕,本身封系又帶有輔助系技能高成長的耐力加點,壹個頂兩個。缺點:與所有封系壹樣,容易因群法誤傷致死。6.耐五莊,4耐或5耐:因為五莊有飛升技能魔法免疫和無敵。只要五莊使用出這2個技能再配合燈的輔助,這種五莊就是個不死小強。優點:想死都死不了。壹般以高修煉法寵協助輸出。缺點:對手可以采取直接忽略妳的存在這種方法,消滅妳了的隊友再收拾妳。

問題四:夢幻西遊封系五莊怎麽加點 第壹套屬性:封系五莊全敏,戒指耳飾看經濟情況,6速最好其次可以選擇速封混搭或全封。手鐲配飾全抗封和全血兩套.

第二套屬性:天罡地煞神器任務點,2耐3敏,戒指耳飾強封,手鐲配飾全血。

第三套屬性:全力,日常任務用,戒指耳飾選狂暴或爆擊,性價比高.

問題五:夢幻西遊五莊觀怎麽加點? 五莊觀――半輔助半封系門派

五觀莊也是壹個較為平衡和全面的門派,同時也是壹個爭議較多的門派。有全夢幻最厲 害的封法――日月乾坤,全夢幻最厲害的物理性攻擊法術――煙雨劍法,還有能給多人 加血持續數回合的法術――生命之泉,還能解毒,解方寸的封。此外還擁有全夢幻唯壹 的加門派技能MP的門派技能。就技能來看是壹個相當不錯的門派。

五觀莊的不推薦加力――走純煙雨劍法的路線。因為煙雨劍法前提條件是需要75%的HP ,而天宮的壹個5雷成功命中的,就去掉25%的氣血。退壹步說,五觀莊也是仙族門派 ,力量成長較低,不加力以後找把極品點的武器,煙雨劍法壹樣有發揮的余地。

五觀莊加點建議:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路線。

問題六:夢幻玩109五莊怎麽加點?該怎麽整 錢最重要,封系命中率只與JN等級等有關。滿JN 帶高屬性裝,加點不加魔耐,必須加敏,就行了。力WZ和封WZ比較給力的 還是 封WZ,速度超快,血多,PK必備,做任務還是玩力。。。。

問題七:夢幻西遊,現在的任務五莊觀怎麽加點,我準備升滿級,怎麽加點,怎麽 找的別人的,不用謝我。五莊觀的加點法壹直炒得沸沸揚揚,更有所謂的氣宗劍宗之分,其實無外乎就是幾種不同的加點方式。練劍宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能說妳的玩法增添了五莊的色彩,其實想體會對手

在妳連續攻擊下倒地的 *** 妳不太適合練五莊觀,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最強的。 其實網易在設定人物的時候就暗示妳的選擇了,仙族比較合適有耐心有頭腦的朋友玩下去,五莊這個門派可以把這個特點詮釋的淋漓盡致。作為群戰的指揮官,主流的五莊有以下幾種加點方式: ①均衡型:2血2防1速。 評述:1速可以保證大多數情況下比主流門派速度快 但不會比主流的封系快。2血2防能保證妳平穩均衡的發展。 ②高體型:3血2防。評述:3點的體質在強身的帶動下是恐怖的血量 舉個例子來說:這樣加點的五莊在強身相同的情況下 血量和3力2體的獅駝是壹致的!高體也能拉動妳靈力的成長。 ③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 評述:很多五莊的朋友不屑於加太高的速度 他們認為只要保持比不加敏的攻擊系和法術系高上壹點就可以了 我也很贊同這種加點方式 不過前提是有自信妳的裝備至少不比他們差. ④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 評述:仙族的魔成長是最高的 稍微加點魔可以發揮這上面的優勢 讓妳冥想的基數變大些也很不錯 這種加法也是所有加點方式下靈力最高的。 ⑤鐵皮型:3耐2體 評述:物理系的噩夢,即使是後發的大堂也會在妳面前感到絕望。 各種加點方式在100級時的附表(技能100/強身100/冥想100/裸體) ①均衡型:氣血3026/魔法1117/命中218/傷害382/防禦671/速度221/躲避521/靈力368 ②高體型:氣血3934/魔法1117/命中218/傷害382/防禦671/速度161/躲避420/靈力399 ③高耐低速型:氣血3026/魔法1117/命中218/傷害382/防禦783/速度178/躲避450/靈力382 ④高耐低速低魔型:氣血2566魔法1555/命中218/傷害382/防禦783/速度173/躲避450/靈力402 ⑤鐵皮型:氣血3026/魔法1117/命中218/傷害382/防禦833/速度161/躲避420/靈力389 上面只是列舉壹些常見的加點方式,對於壹些朋友全體全耐甚至全敏的加點方式配合壹些獨特的打法,我也是很敬佩的--遊戲只是壹種,玩法各有不同才有意思。下面列出壹些可能有爭議的問題 我先拋磚 有玉的盡管砸來: 壹仙族體的成長是最低的,為什麽五莊還要加那麽多體? 答:加點是由門派特點決定。魔的法也是成長最低的,不過並不影響三味真火第壹單法的地位。作為戰鬥中的指揮官,弱不禁風的形象應該不合適。而且體加多了,血量的基數越大,強身的效果才越明顯。想把種族的便宜都占了,恐怕龍宮更符合妳的要求。同樣的道理也能解釋為什麽身為仙族的五莊幾乎不加魔--門派特點和技能特點決定壹切。 二擁有最眩的封法,為什麽五莊不適合加更多的敏? 答:可以這麽說,即使妳加了更多的敏也決不會比同級的FC,NE這些主流的封系快。袖子令人遺憾的成功率也不是五莊作為單純封系的好選擇。 三五莊應該帶什麽樣的寶寶? 答:這是個令很多剛練五莊的朋友感到困惑的問題。帶高攻寶......>>

問題八:夢幻西遊手遊五莊觀怎麽加點新門派五莊觀加點推薦 1、2敏2耐1體

隊伍裏的二封定位,需要的時候可封可燈,同時還能解除FC的封。不慢的速度,較好的抗性,是目前WZ的壹種較為主流的加點。

2、1敏2耐2體

只求略快於普通物理系的加點方式,面對力敏DT有時候速度甚至會比他們還慢,這是作為封系比較尷尬的。但撇開速度不談,這樣的WZ抗性是非常好的,壹般的點殺對他們而言都不容易成功,配合好自己的血敏寵也能給對方造成不小的幹擾。

問題九:夢幻西遊五莊觀怎樣加點? 任務型 2體3耐 不過壹般沒人這麽加

個人推薦 2體2耐1耿和1體2耐2敏

前者任務劇情強些不過PK時被動些

我個人加的是1體2耐2敏 任務PK都不錯 雖然快不過女兒和FC 但是壓壓DT TG 還是可以的...生存能力也強

力五莊也有.3力1體1耐 或者3力2耐 3力1敏1耐 4力1敏。但是力五莊用處不大

問題十:現在夢幻西遊五莊觀主流加點(詳細) 嗯,抱歉啊,我來講壹下吧。

話說五莊分為劍宗和氣宗(叫著比較好聽)

壹般呢主流是氣宗。以封為主,輔助為輔,輸出主要靠BB,或者有時間可以點點暗器。

還有呢,劍宗只能算壹部分。大部分玩家都在這裏尋找 *** 。嗯,比找妹子貴多了。壹般都有壹把好武器。因為如果五莊全力加點的話,升到69會和5力大唐差100點傷害,所以壹般5力化生都59,69:等級越高差距越大,而5力的五莊大多是有錢人大爺玩的。煙雨劍法=無限破血。所以還是很吊的。缺憾就是要50%的氣血。我認識的幾個有90WJB的大都是4力1敏或者3力1體1耐。這樣傷害大概在1100――1200左右打張F大概1300多,點滿修,有浮石套輸出是很可觀的。個人比較喜歡有個性的。但是妳真的喜歡五莊想長久玩勸妳玩氣宗。

氣宗加點1體1耐3敏或者2體1耐2敏。

推薦第二種。(比較平民)

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