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網遊傳奇有哪幾個版本 到底有幾個啊 頭都暈了 什麽熱血啊 世界 啊 3啊 什麽的 誰能說明白點

《龍》(?)最初的版本就是樸瓘鎬在Actoz時開發的,這就是我們通常所說的《傳奇1》,《傳奇1》屬於職務作品,版權應該屬於Actoz,《傳奇2》和《傳奇3》是樸在Wemade成立後開發的,由於與Actoz之間的約定,該系列遊戲版權由Actoz和Wemade***同擁有。

樸瓘鎬因為“某種原因”離開了Actoz,樸瓘鎬本人出資60%,Actoz出資40%,成立了Wemade。《傳奇》系列遊戲的版權交給Wemade,雙方按合同分割利益。

01年7月 盛大網絡引進傳奇2在中國運營,中文名字《傳奇》

03年盛大網絡拖欠韓國方的分成金,惹怒Actoz和Wemade兩公司,於是盛大與Actoz和Wemade兩公司開始了長達7個月的談判,之後,這7月個時間裏,盛大和Wemade與Actoz數次坐在了談判桌上,但是每壹次的都是不歡而散,最終盛大以單方面違約為由,將Wemade與Actoz壹起告上了新加坡法庭申請國際仲裁。

談判期間盛大做了兩手準備

開發的與傳奇2相近似的國產2D網遊《傳奇世界》與此同時《傳奇》正式更名《熱血傳奇》

就在這7個月的紛爭中,光通娛樂開始以強勁的勢頭浮出了水面。最終《傳奇3》(即傳奇2.0)的代理權被光通取得,這個意外的消息讓業內關於“傳奇”的說法紛紛擾擾。而到7月光通成功運營《傳奇3》並開始收費的時候,Wemade與Actoz的分裂也宣告開始,Actoz在Wemade不知情的情況下突然與盛大續約兩年,同期盛大對外宣稱自主開發的《傳奇世界》也進入運營階段,這等於Actoz從側面承認了《傳奇世界》的自主版權,盛大也因此從新加坡法庭撤消了起訴,但是真正對“傳奇”擁有版權的Wemade卻遭受了巨大的損失,而Actoz這種對“傳奇”版權不負責任的做法也讓“傳奇”在中國究竟哪壹家才是正統的問題成為懸念。所以當Wemade在2003年9月底向北京某法院提出了對盛大《傳奇世界》侵權的控告時,我們或許也可以理解來自開發商對版權的重視和矛盾沖突。至此,Wemade與Actoz的關系和對中國市場的支持,也走向了兩個不同的方向。

04年11月 《傳奇3》將全面升級為《傳奇3G》(傳奇3.0) 此後 與Wemade與Actoz公司續約

04年11月29日,盛大互動娛樂有限公司(NASDAQ: SNDA)已經正式簽訂協議,以9170萬美元的現金向韓國Actoz Soft公司(Kosdaq: 052790.KQ)部分股東收購約29%的股份,從而壹舉獲得該公司的控股權。這壹變化可能會影響到韓國WEMADE(維美德)公司跟中國光通在《傳奇3》代理運營之間的合作。

截止到這裏,Wemade與Actoz公司的股份,交織同時,又有盛大參與進來,圍繞著《傳奇》系列網絡遊戲的盛大、Actoz以及WEMADE、光通這4家公司的關系也變得更加微妙和錯綜復雜起來。

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