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坦克世界關於T110E5技能配件選擇及打法

7.1的時候就M系全滿,T30 T95 M46巴頓 T92,現在還有IS-7、IS-4、查狄倫、50 120及部分金幣車,最近專門打T110,所以下面簡單說下最近個人關於玩M系T110E5這輛“警車”的個人看法。 T110E5,打了800+場次,勝率53%+ 如果妳覺得較為坑爹,可以不看下面的文章,歡迎大家交流和指導。

可能從7.2版本開始,大家就對坦克技能兵比較關註和研究,各種各樣的技能讓玩家們難以取舍,可能到現在有些人對個別技能都不是很懂,包括我個人在內。因為最近都是開T110,所以看了很多貼和技能,想把T110的性能發揮到極致,那麽我就先從技能說起。

如果擁有2個技能的技能兵

1:車長,第壹技能是100%才能使用的戰爭直覺,其次是修理;車子技能還有:多面手、老兵、偵查、鷹眼,有對於戰場直覺,幾乎是每輛車第壹個必點的,T110作為10HT(重坦),都是出入在高級房裏面,經常開局要先到點去卡點或是移動支援,在支援或是卡位的過程中,如果說妳沒有戰場直覺,被對方的MT或是LT點亮後都不曉得,作為班長級別的妳,很快就會享受到對方火炮的“招待”和“伺候”,可以說有時候死都不知道怎麽死的!所以戰場直覺是所有車都推薦第壹個點出來的100%技能。其次是修理,這個真心沒什麽好說的,出門被斷履帶或是打伸縮炮被斷,第壹次秒修,第二次就乖乖在那邊被人搞吧。PS:關於其他技能,多面手呢,壹輛車就4個乘務員,死壹個用醫藥包救活吧,開T110的時候更多時候是死車長,車長都死了,還多面個P啊,不建議先點,老兵,4成員帶來的效率很壹般,具體技能介紹去看些貼,不多做介紹;偵查,妳個HT,需要妳偵查的話,那MT用***嘛鷹眼,如果有妳5個以上技能,建議妳可以點出來娛樂。

2:炮手,第壹技能是100%才能實用的致命壹擊,其次是修理;致命壹擊,“我們重創了敵人”“打得漂亮”等等,經常會聽到的臺詞,曾經我與壹輛T110對炮,他每每打我壹炮,我都死兵或是壞零件,懂得什麽意思嗎?就是致命壹擊帶來的效益(個人看法),這個技能對於高射速、高精度的T110來說,是個非常不錯的,也是很多車炮手100%時首選的技能,不需解釋了。修理同上

3:駕駛員,第壹技能是如履平地,其次是修理;駕駛員技能還有:平穩駕駛、撞擊、轉向和引擎保養,為什麽選擇如履平地呢?開過110的都曉得,他的加速和最快速度都很不錯,是輛非常適合單PK和火力支援的車,當遇見需要爬山或是沼澤的時候,有了如履平地就會減少很多支援的時間和效率。妳不是個MT,所以平穩駕駛所帶來的效率就很壹般;撞擊,開過的人懂得,T110是輛適合中遠距離對炮的車,他的正面防護還是很不錯的,如果說妳利用妳中等的速度去撞擊MT,追又追不到,近距離的撞擊效益又不高,沒必要,大車頂牛的時候,妳去跟E100或是老鼠撞?應該不會那麽傻,而且上面說過,他不適合頂牛,因為他的觀察孔太大了,近戰弱點很突出,所以適合中遠距離對炮,如果實在沒辦法頂牛的話,那這個撞擊,也基本是沒什麽用的,扣不了幾滴血。轉向嘛,妳沒有D系的車那麽笨重,被MT繞還是對方的過來的,2個技能兵不推薦先點,發動機,開過T110的都懂,很少著火,反正我基本就沒著過,不多解釋。

4:裝填手,第壹技能是規整彈藥,其實是修理;這個地方要重點說下,裝填還有破釜沈舟、爆發裝填,我曾經這個兵來回重置了N次,先說規整,打T110的朋友會發現經常T110出現彈藥夾被打黃,不是打爆,所以這個保護彈藥夾還是比較關鍵的。下面說下另外2個技能,關於破斧是血量少於10%的時候加速裝填,這個就沒什麽好說的,我T110正常射速的7.68S(秒)壹發,破斧後是6.98S,差個0.7S,壹般吧,反正妳很少有血量少於10%的時候;重點是這個爆發裝填,對於這個爆發裝填,我也特地的做了測試,看它到底是如何爆發裝填的?測試的結果和壹些誤區跟大家分享壹下。第壹,它所謂的爆發裝填,不是妳開完前壹發炮彈後馬上就秒裝下壹發炮彈或是加速裝彈;第二,它所以的爆發裝填,就是在妳已裝或是正在裝填炮彈的過程中,進行換彈裝填,比較抽象我說明下,前提:妳學了爆發裝填。戰鬥中,如果妳已經裝好了AP彈,遇見AP打不穿的坦克時,需要切換到HE彈打,妳就要連按2下第三個快捷鍵進行AP與HE的炮的切換,那麽這時,爆發裝填可能會觸發,會出現瞬間裝好HE彈,而不是慢慢的重新裝填HE炮彈,不知道妳是否理解了。而如果正在裝填的AP彈,還沒裝好,同樣需要馬上切換到HE,在AP裝的過程中切換到HE,也會出現爆發裝填,比如妳AP裝了3秒了,正常來說妳這時候切HE彈是要重新裝填的,那麽有了技能以後,妳切換到HE時,會在原來AP的裝填進度上繼續HE彈的裝填,也就是切換到了HE,從3秒以後繼續裝,而不是重新裝,爆發裝填處罰時,戰鬥界面會出現壹個提示,提示位置在快捷鍵上面,提示內容大概是:車長“直覺”觸發。 就是這個詞不要覺得差異,反正大差不差,我忘了原話。

擁有3技能兵的推薦技能選擇:

1、車長:戰爭直覺+兄弟連+修理

2、炮手:致命壹擊+兄弟連+修理

3、駕駛員:如履平地+兄弟連+修理

4、裝填手:規整彈藥+兄弟連+修理

說下為什麽我要出兄弟連,個人比較註重性能跟單兵作戰能力,兄弟連+5%的技能熟練度,我簡單舉例說明壹下。我壹個朋友,T110雙技能,裝填的速度是8.02S壹炮,我T110 三個技能,如上加點,裝填的速度是7.68S壹炮,差別在技能熟練度上面,下面我還會再說明壹下。

擁有4技能兵的推薦技能選擇:

目前我是4技能,每個人的打法都不壹樣,我把我個人目前的加點(第壹套)和我想象中也是理想中的加點(第二套)2種我都列出來,供參考吧。

第壹套 適合黑槍和偷襲的

1、車長:戰爭直接+兄弟連+偽裝+修理

2、炮手:致命壹擊+兄弟連+偽裝+修理

3、駕駛員:如履平地+兄弟連+偽裝+修理

4、裝填手:規整彈藥+兄弟連+偽裝+修理

第二套 適合頂牛、單槍匹馬、對抗的。

1、車長:戰爭直接+兄弟連+對面手+修理

2、炮手:致命壹擊+兄弟連+炮術大師+修理

3、駕駛員:如履平地+兄弟連+快速轉彎+修理

4、裝填手:規整彈藥+兄弟連+破釜沈舟+修理

PS:本人就4技能,所以就技能就介紹到這邊。

以下是配件的選擇上:輸彈機+內襯+通風。 輸彈機沒什麽好說的。內襯,對於高級的HT也好,TD也好,都是需要這個內襯的,目前我個人理解內襯是防死成員和壞零件的,有人說是防火炮HE濺射死成員,也有人說放火炮濺射壞零件的,反正這個內襯是大車要裝的,基本上都要。S系嘛,IS-7或是IS-4,建議上輸彈+水套+通風,就不建議內襯了,妳懂得。通風,之前玩著玩著感覺這個東西就+5%,真沒什麽用,現在發現 也是個好東西啊! 通風+5%的技能熟練度,和兄弟連+5%的技術熟練度加壹起,通風5%+兄弟連5%=10%的技能熟練! 我舉例說明壹下這個10%的差別:我目前T110四個技能,配件加上技能(通風+兄弟連)10%的熟練度,讓T110的射速達到了7.68秒每發,戰鬥中再喝金幣補給的可口可樂(戰鬥中+10%的技能熟練度),射速變成7.36秒每發。同等是T110,有人射速在8S多每發炮彈,我用了7秒,比別人快1秒,E100 152炮近16秒壹發,我開2發他最多也就開壹發,所以技能的熟練是很重要的,配件也好重要。

最後簡單說下打法吧,T110,新壹代的警車110吧,特點:靈活,機動好,穿深足,射速快,正面裝甲硬,適合各種地形,打法很多樣。適合火力支援,支援速度較快,打擊較為給力。怎麽說呢,玩了半年多,根據曾經玩魔獸的經驗和意識去玩這款遊戲,比較註重團隊配合和支援配合,不喜歡也不習慣於跟風和自私自利,玩坦克世界的朋友們應該會發現遊戲中,會出現的壹些問題。第壹種是跟風型的玩家,開局看大車到裏面,或是人多去哪裏,全部跟過去了,在後面開黑槍打黑炮,實際又起不到實質性作用,壹邊倒而放棄了另壹邊的防守。 第二種就是看不清大局和形勢的玩家。更多的問題這邊真心沒法說清楚,各有各打法,可能妳覺得這是對的,可能妳覺得那樣是對的,說不清吧,反正遊戲中多註意團隊配合吧。遊戲,還是娛樂為主!遊戲,網絡,本身就是個虛擬的,不要為了遊戲而破壞了現實中的妳的心情

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