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dota2 7.0野怪刷新時間機制有哪些

1、野怪刷新時間調整

中立生物的產生時間從第0:30/1/2/3/4/等分鐘調整為第0:30/1/3/5/7/等分鐘。

2、中立生物改動

被中立生物擊殺後英雄的復活時間最少為26秒(與6級的復活時間相同),遠古生物不再為技能免疫;現在擁有70%的魔法抗性

3、野區調整

重做天輝和夜魘的整片野區地形(包括主野區和次野區),以及所有的連接道路。雙方的主野區均有1個遠古,2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地(原本是2大

型+2中型+1小型)。

擴展資料:

DOTA2拉野時,把時間控制在51-54秒之間,這個時候把野怪引出來,引得遠壹點,然後等野怪回去之後大概就正好系統檢測是否有野怪了,它檢測到沒有,然後就會刷壹波新的怪物在原來的位置。這樣每分鐘如果時間把握好的話會刷出多波野怪。

野怪(包括遠古野)每分鐘整點時間刷新(不包括0點)神符為偶數時間點刷新(像0分、2、4、6……)河道上下有標記的地方會同時刷新,0分為兩個賞金,之後的雙數時間整點刷出的就是賞金、雙倍傷害、奧術、隱身、急速、幻象之中的任意兩個。

百度百科-刀塔2

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