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渲染入門

VRay渲染實用篇

VRayMtl(VRay材質)是VRay渲染系統的專用材質。使用材質,應用不同的紋理貼圖,可以獲得更好、更正確的照明(能量分布),更快的渲染,更好的控制反射和折射參數。

在今天的教程中,我將教妳幾種常用的材料調節方法,在制作VRAY材料的貼圖時,可以事半功倍。

首先,來了解VRay材質的Basicparameters(基本參數)

Diffuse(漫射):材質的漫反射顏色。可以在紋理貼圖部分(texturemaps)的漫反射貼圖通道凹槽裏使用壹個貼圖替換這個倍增器的值。

Reflect(反射):壹個反射倍增器,通過顏色來控制反射的值)。可以在紋理貼圖部分(texturemaps)的反射貼圖通道凹槽裏使用壹個貼圖替換這個倍增器的值。

Refract(折射):壹個折射倍增器。可以在紋理貼圖部分(texturemaps)的折射貼圖通道凹槽裏使用壹個貼圖替換這個倍增器的值。

Glossiness(光澤度):這個值表示材質的光澤度大小。值為0.0意味著得到非常模糊的反射效果。值為1.0,將關掉光澤度(VRay將產生非常明顯的完全反射)。註意:打開光澤度(glossiness)將增加渲染時間。

Subdivs(細分值):控制光線的數量,作出有光澤的反射估算。當光澤度(Glossiness)值為1.0時,這個細分值會失去作用(VRay不會發射光線去估算光澤度)。

Fresnelreflection(菲涅爾反射):當這個選項給打開時,反射將具有真實世界的玻璃反射。這意味著當角度在光線和表面法線之間角度值接近0度時,反射將衰減(當光線幾乎平行於表面時,反射可見性最大;當光線垂直於表面時幾乎沒反射發生。

IOR(折射率):這個值確定材質的折射率。設置適當的值妳能做出很好的折射效果像水1.33、鉆石2.4、玻璃1.8等等。

Maxdepth(最大深度):光線跟蹤貼圖的最大深度。光線跟蹤更大的深度時貼圖將返回黑色(左邊的黑塊)。

Useinterpolation(使用插值):當勾選該選項時,VRay能夠使用壹種類似發光貼圖的緩存方式來加速模糊折射的計算速度。

Exitcolor(退出顏色):當光線在場景中反射次數達到定義的最大深度值以後,就會停止反射,此時該顏色將被返回,更不會繼續追蹤遠處的光線

Affectalpha(影響alpha):勾選後會影響alpha通道效果。

Fogcolor(煙霧顏色):VRay允許妳用霧來填充折射的物體。

Fogmultiplier(煙霧倍增器):霧的顏色倍增器,較小的值產生更透明的霧。

各種物體的渲染方法

___________________

1、透明性物體:這類物體適宜使用比較幹凈的場景,應該盡量避免雜亂的環境。壹般使用透視光來表現其質感和形狀,還可以使用反光板來體現表面的光潔晶瑩。

玻璃材質參數設置參考——

漫射前藍色,反射180-220(反射越高,效果越好);

菲涅爾反射(如果不勾選就會像鋼制的效果);

高光0.88;光澤度1;細分值16;

折射240-250;折射率1.7(或默認);

勾選影響陰影;煙霧顏色(煙霧的顏色在這裏就是玻璃的顏色,顏色越重,玻璃的顏色就越重。)

半透明材質——

漫反射:白色,反射:默認,高光光澤度:默認,反射光澤度:默認,折射:衰減,光澤度:默認,

勾選影響陰影,讓光線透過,IOR-1.2(窗紗1.01,玻璃1.5,磚石2.4,有色可在白色部分進行修改)

2、反射性物體:這類物體多為金屬制品,表面光滑,適宜用散射光來表現。由於會映射周圍的物體,也應該盡量避開周圍的雜亂環境。

如:電鍍金屬,光滑的電鍍表面具有高反射率,可以通過黑白的對比映射,更好地表現物體的質感,有效地提升材質感覺和畫面情趣。需要註意的是,為了表現物體的轉折關系,物體的邊緣映射的環境應該是中性的顏色。

亮面金屬參數設置參考——

漫反射:黑色,反射:150,高光光澤度:1,反射光澤度:0.8,細分值:15

瓷器材質參數設置參考——

漫射前白色(可以自己調節);

反射180-220(反射越高,效果越好);

非聶耳(如果不勾選就會像鋼制的效果);

高光0.88;光澤度0.9;細分值8

3、吸收性物體:吸收性物體可分為表面光滑和表面粗糙兩類。這類物體的反射光線很少,也不產生映射現象。如木制品、紡織品等。

這類物體的布光和場景設置的自由度是最大的,不過仍然可以進行壹些歸納。表面光滑的物體由於具有光澤,適宜利用散射光;而表面粗糙的物體,為了表現質感,通常利用直射光或是方向性較強的散射光。

木材參數設置參考:

亮光木材——漫射:貼圖反射:35灰高光:0.8

亞光木材——漫射:貼圖反射:35灰高光:0.8光澤(模糊):0.85

木地板——漫射:貼圖反射:70光澤(模糊):0.9

皮革/布料參數設置參考:

皮革——

漫射:皮革貼圖,反射:35,高光光澤度;0.65(也有為0.4左右的),反射光澤度:0.75,細分值:16,最大深度:3(這樣設置反射較柔和),凹凸:45%,與漫反射相關聯

普通布料——

漫射給設置貼圖,顏色可以默認。凹凸中設置壹個相同的貼圖,適用於沙發,床單。

絨布布料材質——

邊緣微帶反光,漫射:衰減,菲涅爾衰減,顏色可以默認。

絲綢材質——

既有金屬光澤,表面相對光滑,又有布料特征:漫射:衰減,近距衰減即黑色色塊為布料貼圖,白色色塊設材質色調自定,反射:17,高光光澤度-0.77反射光澤度:0.85,凹凸:同漫射貼圖相關聯,依粗糙程度而定。

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