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想入坑劍網三,什麽職業比較好

目前為止有兩個職業,壹個叫霸刀,壹個叫其他職業

比較好的是長歌、冰心、花間。

唐門和和尚加強了。

純陽的話玩氣純,劍純現在就是。。。

毒經壹直原地踏步,越來越弱,明教也是,不過明教野外厲害。

其余的差不多鹹魚。

記住,如果妳要玩的爽,那麽霸刀,或者至少長歌、七秀冰心、萬花花間、唐門驚羽、少林和尚,這幾個職業,在目前版本還算可以,當然比不上爸爸霸刀。

如果妳要長久玩下去,要玩情懷,就是喜歡的那種,那麽我把特點跟妳說壹下,妳自己選擇。

PS:我不說奶媽,不說坦克,只談PVP的輸出。

少林寺和尚(易筋經):

目前版本得到加強,和尚終於鹹驢(和尚不是禿驢嗎)翻身。

和尚的特點是遠近結合,近戰為主(其實遠程輸出技能很少),用掌法和棍法相輔相成,特點是擠奶龍爪手,可以把人拉過來,然後用棍法壹頓猛打!

另外壹個特點是反彈傷害,通俗點講,不僅耐曹,而且還可以反曹。

七秀坊舞姬(冰心訣):

目前版本不錯,七秀坊的特點就是遠程中屬於腿長的,然後技能各種靈巧的,除了玳弦急曲,定位大概屬於那種刺客型的法師,總之很靈巧,控制也很多,但缺點就是CD特別長。

平日裏轉轉,靠劍舞,打起來就是要疊急曲然後爆之。

純陽宮道士(紫霞功/太虛劍意):

紫霞功俗稱氣純,就是遠程法師,靠凝聚劍氣,射、射、射!傳統法師職業,然後腿短!還有氣場!如果妳喜歡玩法師可以玩這個。

氣場是純陽的壹個特點,紫霞功的特點是有個鎮山河,就是氣場內玩家無敵!

然後太虛劍意,他是近戰物理,他的特點就是爆氣場!所以他完克自己同門,所以劍純和氣純千萬不要做隊友!會把鎮山河爆掉的!

劍純主要以輔助為主,控制為主,也就是說,在如今版本,解控、免控滿天飛以及禦化還不強力的情況下,劍純該版本,鹹羊!

萬花谷裝筆(花間遊)

首先,萬花的武器是筆!很裝!

這個版本強勢!當然爸爸是比不過的。

萬花的特點就是讀條、讀條、讀條,然後DOT(持續性傷害)!

其實以持續性傷害為主的門派很多,七秀的急曲,五毒的三毒甚至四毒(蠍心瞬發、蛇影、蟾嘯、百足),長歌的二毒甚至三毒(宮瞬發、商、角),驚羽的三毒(名字叫不出了,反正壹個是持續時間很長,壹個可以把人擊退,壹個可以下降50%治療傷害)。

但萬花的三毒最有代表性!然後萬花上完毒後就是爆毒!把持續性傷害全部爆掉!

萬花是痛苦術士!

萬花看上去很靈巧,有後跳,然後在遠程裏屬於比較肉的,不過萬花需要輸出環境,操作要求也高。

天策府哈士奇(傲血戰意)

天策就是騎兵,技能分馬上技能和馬下技能,天策還需要好的馬和馬鞍,當然,我的天策,雖然很久不玩了,不過我的天策當時買的馬是商城的688(打了6.8折),馬具是長安城裏聲望拿的,花了很多精力。

天策機動性特別強,可以各種跑路,可是該版本下天策壹般,打霸刀更是被吊起來。當然,如果妳喜歡,當然可以玩。

天策的特點就是馬上突進,踩人,壹套,拉開距離,下馬,繼續突進,壹套,厲害的天策很猥瑣的,反正天策這種騎士性質的職業有興趣還是很好玩的。

藏劍山莊小黃雞

特點是切換心法,問水決和山居劍意

問水決是輕劍,凝聚劍意,機動性很強,減傷很厲害,虎跑特別兇,但因為可能藏劍特別多,特別喜歡哭弱。

現在版本藏劍如何不清楚,不過藏劍的機制很難弱下來,因為厲害的藏劍跟天策壹樣是猥瑣流。

山居劍意是重劍,消耗劍氣,機動性偏弱,但輸出強悍。

猥瑣流的藏劍都是輕劍壹套,重劍再壹套,然後門派輕功能跑多遠就多遠,然後等CD好了再回來壹套,妳還不壹定追得上他。

黃雞哭弱特別厲害,但該版本,可能是需要哭弱(我還記得蒼雲還是爹的時候,黃雞是僅次於蒼雲的亞父,那個時候還壹堆哭弱的)

五毒教美人(毒經)

很久以前特別強悍,然後隨著版本越來越弱,目測以後要加強。

作為五毒的本命,不得不承認,五毒強勢的時間很長很長,不過現在也風水輪流轉。

五毒的特點除了毒,還就是寶寶,然後就是蠱,不同的蠱和不同的毒搭配有不同的效果,不同寶寶也有不同的技能和輸出。

不過金山很有意思,金山這種公司,真的叫惡心,他們說他們要遊戲公平,怎麽公平呢,就是壹個門派壹般有兩個心法,加強壹個心法,削弱另外壹個心法,比如加強妳奶媽,就叫公平,我真的覺得很奇葩!

回歸主題,這版本我是不推薦玩五毒的,五毒的各項能力壹直中規中矩,玩起來比較乏味,其次寶寶的AI智商特別低,有時候會被氣死。

唐門水產(驚羽(鯨魚)訣、天羅(田螺)軌道)

驚羽訣就是射手,純粹的射手,是唯壹壹個遠程物理輸出(其他遠程全部是內功),就是弓箭手,特點就是射、射、射!

驚羽的輸出很高,該版本也不錯,輸出技能需要讀條,有壹個輸出技能叫追命箭,三秒讀條,不過成功運行三發奪魄可以讓追命瞬發,驚羽還有壹個隱身技能,隱身之後使用追命傷害特別高,驚羽和丐幫壹樣是可以追求秒人的(高破防)。

天羅軌道就是機關大師,放置各種機關,當然也有遠程輸出,但是主要還是靠機關,操作難度非常大(指打架),要有對全場的掌控能力。這個職業我不會。

明教波斯喵(焚影聖決)

刺客,但是是內功輸出。

可以隱身,不同於五毒、唐門的隱身,五毒就隱身1秒,唐門的隱身站在原地只能動5秒,而且移動速度下降,但明教不同,明教的隱身就是刺客的隱身,可以壹直動。

明教很多技能和WOW的盜賊很像,悶棍、背刺、繳械等。

該版本好像有點弱勢了,不過野外很強大,畢竟隱身。

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華麗的分割線

從以下職業開始,門派的特色越來越小,越來越沒門派歸屬感。

丐幫死乞丐(笑塵訣)

第壹個ACT職業,ACT就是動作,就是打人有僵直效果,拳皇玩過沒,打妳的時候妳動不了。

用棍子可以加內力,用掌法消耗內力,還能喝酒。流行的有疊8層DOT的猥瑣流,有剛的極限壹掌流。

但是在解控、免控日漸強勢的今日,丐幫越來越鹹魚了!

不推薦玩丐幫,而且MMORPG遊戲丐幫就是個怪胎,連GWW都承認,丐幫是失敗的設計(當時YY的說法是,失敗的設計,但我不會改),個人非常希望丐幫重做。

WOW很多職業都進行了重做,和以前完全不壹樣,像盜賊就有狂徒賊,獵人的生存變成了近戰,惡魔術士大改等等。

蒼雲軍烏龜殼(分山勁):

蒼雲的特點就是有個盾,像烏龜殼,還可以反彈技能,特別肉,DuangDuangDuang的聲音壹聽就是蒼雲。

然後就是所謂的盾、刀切換,話說金山還有沒有點心意,飛盾、切刀,然後壹套,蒼雲是靠疊怒氣的,讓我又想到了疊劍氣的藏劍,而且蒼雲更加暴力更加肉,以前號稱蒼爹。

長歌門彈琴(莫問)

兩個特點,壹個是音域,比如著名的懵逼圈,壹個是影子,可以分出各種影子來打架,本身輸出技能叫宮、商、角、徵、羽五音,其實還是那老壹套的DOT,換湯不換藥!

分出影子,下音域,然後打架,然後還有個技能,可以分出壹個影子,這個影子就變成近戰,用劍的,所以叫劍膽琴心(233),不過影子持續時間就二三十秒好像,然後本體會被別人打的不要不要的。

音域就是氣場,宮技能就是五毒的蠍心,商、角又是DOT,影子的話,天刀還有真武,又是壹個集抄襲大成的門派。

霸刀山莊爸爸

三個心法!還可以互相切換!

壹個心法好像是大砍刀,近戰猛烈輸出,壹個心法好像是刀鞘什麽的,可以遠程輸出,壹個心法好像是腿法什麽的。

反正我不了解,別問我,我只知道霸刀是爸爸。

藏劍(小黃雞)+霸刀+長歌=雞霸長

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