vray for rhino用貼圖軸修改的方法:
來到屬性列表中的texture mapping。
這裏由於是壹個平面,我選擇了planar mapping。
選完之後把這塊地框起來, space確定, 來到rhino中選中這塊地, 選擇show mapping。
直接用gumball縮放。
渲染壹下發現成功。
Rhino 犀牛最新渲染器 VRay for Rhino/Rhinoceros 簡體中文版發布了,版本號:4.20.01,支持Rhino 5、6、7/WIP(v7.0)三個版。
由頂渲網Ma5老師權威漢化,漢化徹底、準確、穩定,包括工具欄、菜單欄、渲染管理器、材質庫、材質編輯器、貼圖編輯器、光源編輯器、VRay物體編輯器、渲染設置面析、資源文件路徑編輯器、幀緩存窗口、渲染進度窗口等。
軟件特色:
V-Ray位圖組件已實現。它允許直接在V-Ray for Grasshopper中進行材質貼圖化。該組件還支持UV通道選擇和貼圖放置修改。
為位圖組件添加了“頂點顏色”模式。用它為網格的頂點顏色著色。
現在,在Grasshopper中加載的代理網格物體在Rhino視口中顯示邊界框預覽。
新的邊界框輸出已添加到“代理網格”和“場景”組件中。用它來精確定位場景中的代理。
現在可以調整VRay時間軸組件的大小。
導出到Rhino的Grasshopper動畫不再覆蓋現有的Rhino動畫(錄制)。使用“ VRay動畫”設置中的“動畫源”開關選擇要渲染的壹個。