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龍騰世紀2奧法詳細攻略

龍騰世紀2這款遊戲最大的亮點之壹就是可以跟NPC組隊戰鬥,在遊戲中可以相互照應,但同時對操作的要求也會相應提高,下面是遊戲中奧法的詳細攻略。

奧法詳細攻略

1.屬性篇

奧法戰士的屬性重要程度為:魔力、 體質、意誌、力量 = 敏捷 = 狡詐

魔力代替力量計算武器傷害加成和裝備需求,以大約壹半的效率計算命中,並增強奧法戰士幾乎全部技能,是奧法戰士最重要的屬性。

體質決定奧法戰士的生命值,對於坦克有壹定意義。另外奧法戰士的第二專精壹般是血法師,所以也同時決定了魔法釋放的數量。

意誌決定奧法戰士的法力值,由於奧法戰士的第二專精壹般是血法師,故只決定了可以同時開啟的buff數量。

由上可見,奧法戰士的加點壹般有四種選擇:純魔力;魔力+體質;魔力+意誌,魔力+體質+意誌。

純魔力的奧法戰士擁有最高的法術強度spellpower(簡稱sp),各項魔法技能的效果也是最高的,是最好的DPS。並且由於許多防禦性buff的效果也取決於法術強度,因此也是個很好的tank。

魔力+體質的奧法戰士擁有較高的生命值,第二專精選擇血法後以HP代替MP放魔法,可以同時釋放大量魔法,而且由於血多tank能力也很強。

魔力+意誌的奧法戰士擁有較高的法力值,可以同時開啟相當多的buff。隊伍裏只有壹個法師時是最好的團隊支持者。

至於三項平均的話,屬於萬金油型。

從RP的角度個人比較推崇純魔力型,當然魔力+體質也不錯,怎麽加點見仁見智吧。

加點路線也比較常規。前7級就是普通純法師,全加魔力吧。等7級學了奧法戰士後,可以考慮把點加在別的屬性上。

2.技能篇

技能方面其實選擇不多。法師24級時有8個自由點。加上壹開始的1點是9個點。

脅迫,主角必加,而且由於奧法戰士cunning壹點不加,因此要點4級升滿才有效果,另外第4級所需的16狡詐在法師塔任務的fade裏面就能加夠。

草藥,壹開始有1點。強烈建議加到4點,到時候做出大藍瓶不管是自己喝還是刷錢都行。

戰鬥,2級時可以增加回魔速度,很有用。3級加少量命中,4級加少量護甲,在奧法戰士強大的buff面前不夠看的。至於防打斷,壹方面奧法戰士的魔法幾乎都是瞬發,另壹方面1-4級的防打斷效果感覺沒多大區別。建議加2點足夠。

戰術,不加,怨念的是開始白給的1點戰術。

制毒,想玩炸彈流的話,多余點可以加這裏。

這樣加點建議是脅迫4,草藥4(3),戰鬥2。不吃書的話24級剛好夠。吃書的話成型更早。

3.魔法篇

奧法戰士的魔法主要分傷害和buff兩大類。由於奧法戰士的天生耐打,傷害魔法的意義除了DPS還有吸引仇恨。而buff則是奧法戰士對自身和團隊的貢獻。

奧法戰士在施放很多魔法時需要收起(近戰)武器,因此有人推崇奧法持械施法MOD。不過看完本章就能知道,奧法持械施法MOD對於壹個成型的奧法戰士根本沒用。另外,個人感覺奧法持械施法MOD非常不RP,按照設定大型魔法如世紀風暴需要手勢與念咒並用,施法時就是應該收起近戰武器的。只有那些為奧法戰士特殊設計的靈魂類魔法和血魔法才不需要復雜的手勢。此處以Bioware的官方設定為準。

3.1 奧術系Arcane Spells

奧術飛彈Arcane Bolt 壹開始免費贈送,拉怪用。不需要收起武器施法。

奧術護盾Arcane Shield 維持需要30mana,防禦增加(10+sp/10),很有用。

法杖聚焦加33%法杖傷害,奧術精通加5法術強度,不要點。

3.2 元素系Primal Spells

火焰武器Flaming Weapons 維持需要50mana,火焰屬性武器附魔,傷害因子為2,傷害上限為20。武器附魔不能同時開。許多怪物抗火。

火球術Fireball 非常好的AoE/群控魔法,需要收起武器施法。

巖石護甲Rock Armour 維持需要40mana,增加(sp/4)的護甲,最多12.25,非常好的坦克buff。

冰霜武器Frost Weapons 維持需要50mana,冰霜屬性武器附魔,傷害因子為1,傷害上限為10。武器附魔不能同時開。許多boss冰免。

冰錐術Cone of Cold 很好用的群控魔法,壹個吹風就能凍住壹片。需要收起武器施法。

其余魔法基本上是純傷害魔法,效果不是不好,只是作為奧法戰士可能沒有那麽多的法力值去放而已。

3.3 創造系Creation Spells

治療系壹點都不要加。身為奧法戰士,只有別人奶妳,沒有妳奶別人。

增強系第4技能加速術Haste是非常好的團隊buff,看看開了Momentum的賊有多猛就知道了。不過註意不能和Momentum疊加。另外前面三個英勇XX的小buff也有點用。另外Haste施放時需要收起武器施法,開啟後則無所謂。

法印系強烈建議加滿。4個法印都是很不錯的技能。不需要收起武器施法。

召喚系魔法精靈Spell Wisp維持需要30mana,提供(5+sp/20)的sp,感覺用處不大,後三個技能不要加。

3.4 精神系Spirit Spells

心靈震爆Mind Blast 震暈周圍敵人,群控保命兩相宜。需要收起武器施法。

靜態力場Force Field 神技之壹,單體無敵但不能移動攻擊,即使1.02被削弱後仍然很強。不需要收起武器施法。

傳動武器Telekinetic Weapons 維持需要50mana,穿甲屬性武器附魔,穿甲上限為12.5。武器附魔不能同時開。平時效果不錯,如果用蠻族巨錘就沒必要開了。

禁錮術Crushing Prison 神技之二,最強單體控制技能,還附加DoT傷害。不需要收起武器施法。

法術強化Spell Power 維持需要60mana,提供(10+sp/10)的sp,效果是魔法精靈Spell Wisp的2倍,也是許多魔法combo的要求。

法力沖撞Mana Clash 神技之三,可以群秒法師的強大AoE。不需要收起武器施法。

由於奧法戰士抗性超高,因此抗魔系作用不大。死亡系的吃屍體回的是法力,因此用處不大。控制屍體維持所需mana太高,無實用價值。

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