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《移動迷宮》妳最喜歡哪個角色呢?

首映禮當晚,是壹個霾氣肆虐的周五,這樣壹個讓人覺得呼吸都難受的晚上,本以為《移動迷宮》至少不會讓人覺得枉顧了自己的呼吸道,但事實證明,可能是我太天真了,也可能是該電影團隊太天真了。

從開篇到第壹波影片高潮:即主人公托馬斯成功在移動迷宮裏存活壹夜之後,我看出這部電影本意是想成為至少可以媲美《饑餓遊戲》那種同檔次、同格調的作品。且不論《遊戲》的續篇,單就同屬第壹部曲的《饑餓遊戲》比較來看,凱妮絲作為全片的焦點和線索所在,成功的挑起了整部影片走向和發展的大梁,至少整部影片裏,凱妮絲這個角色能夠牢牢吸引住觀眾的眼球,跟隨她的遭遇,心跳隨之加速或者減速。《迷宮》在開篇很長壹段時間內都在蓄意制造懸念,差不多每壹位跟托馬斯說話的人,都故意只說半截話,吊胃口掉的差不多了,把托馬斯扔進傳說中活不過壹晚的迷宮裏,影片節奏被推向加速的道路。我以為會是加速驚悚恐怖,萬萬沒想到,所謂的驚悚元素,不過是惡心人的壹堆人造的龐大的流粘液的鋼鐵蠍子怪物。壹直到主角的老幾位逃出迷宮之前,我還期待能不能出來點兒新鮮嚇人的怪獸,刺激刺激我這小心臟呢,結果~哈哈,所謂的“迷宮裏到處都是怪獸”,都是壹水兒的鋼鐵粘液蠍子。回頭看看所謂的加速,不過是為了讓他們逃出去而逃出去。

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