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帝國時代2,新手速成攻略,不要復制的,把精華挑出來。

簡單講就是資源了,前期就是食物,木頭,中後期最主要的還是金子,石頭的話要是情況而定。

基本上,壹開始起碼要有5至7人的伐木和采食小隊,基本保證這兩樣不會斷缺。

在開始要過渡到封建時代的時候,就要開始組織農民開始搶金子了,因為從封建時代開始,很多研究項目都要金子,所以,前期要把地圖上的金礦點找到,然後要麽派點兵守著,要麽直接用圍墻圍起來,要是遭到破壞的話,盡量能挖多少是多少,實在不行也得保住農民(如果妳的木,食很充裕,可以去市集換金,不過裸礦還是要采的)。

石頭的話,跟金子差不多,但量比金更少(按常理來說,石頭到處都是,金子比較少才對--!),所以,到城堡時代以後,諸如城堡,城墻,箭塔之類的,石頭的需求量是很大的,要麽在低時代就有部分農民去收集,要麽直接用木和食換。

對於資源交換,可以這麽說,木頭算是遊戲裏最不缺的資源了,所以,保證充足乃至過量的木頭對其他資源來說是很重要的,因為他可以廉價的換(雖然到後期木換金的比例小的可憐)。

對於軍隊的話,我是覺得在暗黑時代可以不用管它,封建時代才開始軍隊的建設。同時,到後期的時候可以適當的解放壹些人口,也就是減少農民的數量,保持部隊數量。通常的話,農民在25至35基本上可以維持經濟不斷。

對於兵種選擇的話,除去各個國家特色兵種外,我個人認為最好的就是聖殿騎士了,只要不碰上重型投石車(遇到投石車,通過微操可以降低所受的傷害)和大量的槍兵陣,基本上算是陸上霸主了。配合投石機,可以說算是黃金組合了吧。當然了,這並不是說其他兵種沒用,只是說在帝國2這樣的冷兵器時代來說,騎兵才是王道。弓手啊,步兵啊,攻城器械都得有就是了,這其中的數量比例就只能視情況而定了。對於帝國2 的海軍來講,我個人認為,除非玩的是海戰,或者以海定勝負的局,不然不推薦建設海軍。艦船的作用不高,自爆船,壹次性用品沒什麽實用性,炮艦更算是雞肋吧。海軍唯壹的的用處我覺得就只有玩偷襲這樣了。

進攻時,盡量把相同類的兵種放在壹起(主要是好控制,編隊啊,進攻指令啊等),對操作有信心的話,可以混編。在遇到投石機時,提前把部隊分散;拆家時,在攻城器械邊得有部隊保護;遇到僧侶,要麽騎兵直接上,要麽弓手頂上去,不過還是騎兵上比較好,畢竟敵方不可能就只有僧侶來“送死”。重中之重,盡量先把敵方的農民先消滅光;

還有壹些其他小細節,比如,自個的家最好是用城墻圍起來,壹開始可以用木墻,把最主要的幾個建築保護起來。前期度過後,慢慢轉型石墻,不過木墻也別拆,它還是可以起到壹些作用的,城墻的建法也是有講究的,主要視地形而定;有壹點要利用好,那就是房屋。因雖然人口有上限,但是房屋沒有制造限制(帝國3這點坑爹了),所以,房屋也可以算是壹種城墻。好好斟酌房屋的位置,有時會起到至關重要的效果;在唯壹壹條互通的路,可以建城墻和箭塔炮塔,阻擋敵人的進攻;哨塔要建,而且,要建離家遠點的地方,壹是要該區域的視野,二是提前預防敵方軍隊集結進攻;在有海的圖時,偷襲往往可以起到不小的作用。內陸圖也可以偷襲,不過得避開敵方的視野。偷襲的對象主要是敵方的經濟來源。反過來說,在自己經濟區得有壹些防禦力量來抵禦敵方的偷襲。

純手打,個人意見,僅供參考,歡迎提出不足,壹起研究。

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