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DOTA6.65新英雄魚人夜行者攻略

新英雄魚人夜行者(定位:屬於壹個強力gank、後期,單殺能力強、回復能力很強、保命能力強)

攻擊範圍:128

移動速度:305

英雄屬性:敏捷

力量:21 + 1.0

敏捷:21 + 2.0

智力:16 + 1.6

技能分析

黑暗契約:cd不長不短、耗魔少、傷害高、範圍不小、清兵能力良好,2秒延遲和消除負面狀態是亮點(下面會介紹)

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主動技能:犧牲自身壹部分生命,2秒後對以自己為中心,325範圍內敵方單位造成傷害,並解除自身的負面 狀態。

對敵傷害:75/150/225/300

作用範圍:325

魔法消耗:55/50/45/40

冷卻時間:10秒

突襲:逃跑追殺效果中等,利用地形很關鍵,控制能力壹般,只能控制壹個單位。

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主動技能:向前方跳躍,對碰到的敵方單位造成壹定的傷害,並用枷鎖將其鎖住,使其在壹定時間內無法移出壹定的範圍、能使用物品、能使用技能。

突襲距離:400/500/600/700

突襲傷害:50/75/100/125

枷鎖範圍:275

枷鎖時間:3.5秒

冷卻時間:16秒

魔法消耗:75

能量轉換:後期dps的資本,越戰越勇,就是這樣

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被動技能

通過古老的詛咒劍刃,魚人夜行者在攻擊中竊取對方的能量轉為己用:每次轉換對方1點全屬性+1點主屬性,變 為自身的4點敏捷。

持續時間:15/30/45/60秒

暗影之舞:回復,追殺,跑路的利器,可以探眼,只要技能效果消失 周圍無英雄,要麽有眼、要麽隱身。

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被動效果:從魚人學此技能開始,獲得壹個被動技能:當自己不在敵人視線之內時,增加自己的移動速度和生命值回復速度, 當進入/退出此狀態時,會有0.7秒的延遲時間。

主動效果:魚人夜行者將進入隱身,而任何的攻擊和施法將不會打斷隱身狀態。

被動效果觸發時:

移動速度提升:30/35/40%

生命值回復:2/3/4%

主動使用時:

隱身時間:5.5秒

冷卻時間:25秒

魔法消耗:120

加點分析:推舉壹級出來先不要加點等看到對方英雄後在選擇加點, 4個技能用1234表示黃點+

方案壹混線流: 23122421114333+4+++++++++

方案二GANK流:23111412224333+4+++++++++

對線對面強勢可用第壹方案 如果我方強勢就用第二方案 , 先不加點是看情況 可以選擇提前加1技能 用於解狀態。

出裝分析

小魚人尷尬的力量成長註定要以肉裝為主(雖然網上很多瘋臉流,但是不推舉新手),強大的回復力可以讓自己打野gank兩不誤,3技能對自己dps的加強和對手dps的削弱很明顯。

出門裝:樹枝*2,力量拳套*2,吃樹,大藥、或圓盾,3個樹枝,吃樹,大藥。

裝備路線:第壹方案 魔杖、影之靈龕、窮鬼盾、假腿、雙刀(或碎骨,以後可以轉深淵)、支配——後面可以選擇龍心或蝴蝶或冰眼 如果對面物理DPS太猛可以考慮出天堂。

第二方案 大魔棒,假腿,先鋒盾,雙刀(或碎骨,以後可以轉深淵)——後面可以選擇龍心或蝴蝶或冰眼

漁人夜行者作為壹個戰鬥後期來講,實施自己的gank計劃是讓自己迅速發展起來的保證, 黑暗契約技能的2秒延遲可以先使用,在突襲過去(難度不大),即使馬上被控制也能解除狀態,(延遲未必不是好事)配合束縛時間,開大解決對手是最理想的殺人計劃,第二個黑暗契約是不會給對手逃跑的機會的,如果能配合先手就更穩了。但是不要忘記自己是個後期, 如果找個到好的gank目標還是安心的打錢吧, 沒有裝備的小魚人很雞肋的。小漁人大招強大的回復,可以選擇打野讓線(先鋒盾壹出,盡管用1技能刷掉小野,馬上就能回滿,順便也能等兵線或找GANK機會,壹舉多得)。1,2,4技能的無縫配合,有人配合抓人很方便。3技能這麽imba,惡心死大娜迦、水人等英雄。

路人中漁人夜行者玩得好是神壹般存在,但不會很bug,團戰乏力,沒有良好控制技是最大的痛,被針對的話,命運會和sa壹樣的悲慘,壹包粉解決妳,1.0的力量成長讓人蛋疼,速度肉裝是必須的。

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