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誰知道中國網遊公會的發展歷史?

——歌德

公會,按照傳統意義來解釋,即舊時同行業的企業聯合組成的行會組織。而各種網絡遊戲中設定的公會、幫派、血盟等組織則直接提供了玩家最簡便的平臺。網絡遊戲提供的這些設定,帶給了玩家更多的便利和遊戲樂趣,但是這樣並不是中國遊戲公會的形態。在網絡遊戲的萌芽階段,真正的公會是由遊戲中的玩家自發的組織。

十字軍口號驚天,中國網遊公會混沌初開

1998年,在現在的大部分網絡遊戲玩家還沒有接觸到網絡的時候,有壹群人接觸了最早的國內半圖形網絡遊戲MUD——《笑傲江湖》。

這時玩家不再是壹個遊戲的主導因素,所以的玩家都對如何體現自身價值感到茫然。終於有壹批人聚集起來,並喊出了中國網絡遊戲歷史上的第壹個口號——“死了有人救、打架有人幫。”

中國網絡遊戲史上第壹個玩家公會就這樣誕生了,這個組織的名字叫“十字軍”,也就是“網絡十字軍”的雛形。

戰UO互幫互助,國人遊戲公會悄然成長

1998年,《網絡創世紀》(以下簡稱UO)進入中國。從UO開始,網絡遊戲才進入影像時代,而UO也是他們心中認可的第壹款網絡遊戲。

對於中國玩家來說,疙瘩中國網絡遊戲公會的元老們,很多都是通過UO認識到網絡遊戲的。而很多公會也是從UO誕生的。而最具代表性的就要屬FRY瘋人院公會了。

由於在UO中,PK不能獲得獎勵,但是也不會受到太多的懲罰,缺乏對壹般玩家的保護機制。所以,為了生存許多玩家自發組織在壹起對抗惡意PK,這樣的公會往往帶有壹種原始的互助精神。

但是不管是PK或者反PK組織,這些處於原始形態的公會至少證明了壹點,就是當個體玩家無法生存的時候,只有團結起來成立壹個互助的組織,大家才能在遊戲中生存和發展。

建“天國”圖霸四方,萬王之王造就公會正宗

在MUD遊戲以及UO熱潮過後,中國遊戲終於迎來了第壹款圖形網絡遊戲——《萬王之王》。它才是中國網絡公會真正的發源地。《萬王之王》的建國系統給了中國遊戲公會壹個真正的發展空間。而“天國”就是由中國第壹個遊戲公會“十字軍”創建的國家。

與其他遊戲玩家相比,十字軍公會的玩家精簡了玩家間從相識到相知的過程,並且有著明確的組織目的性,因此“天國”很快成為遊戲中十大國家之壹。這時,十字軍公會已經正式更名為“網絡十字軍”並意識到:公會應該以公會為本,而不是以某個遊戲為本!

滅世狂舞狂放進軍,網遊公會成就17173

當“網絡十字軍”在《萬王之王》中馳騁縱橫的時候,另壹個在網絡遊戲歷史上不可不提的公會誕生了,這就是“滅世狂舞”。2000年10月,由“聶風”以及“步驚雲”兩位17歲的香港少年《萬王之王》中成立了壹個新的組織,這就是“滅世狂暴組”,也就是現在“滅世狂舞”公會的前身。

“滅世狂暴組”這個組織本身帶有相當的侵略性。“滅世狂舞”公會的英文名字就叫KOK,而他們的公會宗旨之壹就是要在所有公會入駐的網絡遊戲中做King Of Kings!

此外,或許現在很少有玩家知道,網絡十字軍公會創建的公會網站——天國主頁,就是赫赫有名的17173網站的前身。由此我們也可以知道,《萬王之王》這個遊戲對中國遊戲公會的重要性有多大。

不過《石器時代》的興起讓《萬王之王》逐步走向沒落。但中國遊戲公會的發展之路並沒有因為《萬王之王》的衰敗而停止腳步。

發展篇創傳奇,中國網遊公會“由衰轉盛”

2001年底,《傳奇》登陸中國,也為處於低谷的中國網遊公會帶來了生機。

行會是《傳奇》最顯著的特色,《傳奇》形成了後來韓系網絡遊戲公會模式,即嚴格管理,壹致對外,具有濃厚的東方家族色彩。此外,《傳奇》還直接在行會功能中加入頭銜設置,行會會長可直接為行會中的成員定義頭銜稱號——事實上這項設計的確很吸引人,也被此後的網絡遊戲廣泛采用的。

而《傳奇》中最具革命意義的,就是沙巴克城的設定。沙巴克城的爭奪充滿了血腥,可以說它讓各行會成員之間的關系更為簡單、直接而緊密。

由此而產生的《傳奇》行會帶有許多此後網絡遊戲公會的特點:地域性的行會大量出現,相當多的行會成員來自於壹個城市,壹個區,壹個網吧;行會內部成員間的利益關系愈發明顯;行會內部成員之間的關系愈發復雜;行會與行會之間的爭奪越來越激烈等。

《傳奇》這個遊戲本身以PK和爭鬥為核心,也給玩家揭示了壹個新的網絡理論:個體玩家在遊戲中永遠不可能強大!

在這個理論的引導下,《傳奇》中出現了大量遊戲公會,這也是中國網絡遊戲歷史上第壹款擁有如此多遊戲公會的網遊。

持“魔劍”,中國玩家揚名世界

如果說《傳奇》讓中國玩家認識到了公會的重要性,那麽《魔劍》就讓全世界玩家見識到了中國網遊公會的強大。

魔劍總***八個服務器,整個魔劍玩家分成三個陣營:

UN聯盟:瘋人院(FRY)、十字軍、血煙傭兵團、銀色羽翼、心靈神殿、風語者、血玫瑰

亞特蘭帝斯、九州、東方、風雨同路、影子公會、飄香海閣等

泛魔劍聯盟:滅世狂舞(KOK)、珈藍神殿(JL)、黑色守護者(BKP)、魔域帝國(MORDOR)、君臨天下(IMGOD)、傲世縱橫(ASZH)、 龍槍騎士團,狼族盟約兄弟會、CPK等。

自由人 和中立公會 :不參加戰爭。

KOK(滅世狂舞):控制5服,出兵4服支持狼族盟約兄弟會等公會滅掉第四世

界(T4C)和神話聯盟。出兵6F,支持IMOGD的打敗心靈神殿(XL),銀色

羽翼(SW), 十字軍,血煙傭兵團(BLOOD)打敗火舞耀揚等聯軍,

控制8F,聯合IMGOD出兵7F打掉瘋人院 (fry),出兵3F支援魔域帝國

(MORDOR)控制3F。

君臨天下(IMGOD):在6F,喊出“做全民公敵”的口號,支持鼓勵會員對自由人和其他公會(心靈神殿、血煙傭兵團、銀色羽翼、十字軍)進行無差別收割(收割,魔劍裏PK的說法,因為殺死敵人後可以獲得對方道具欄裏的物品和金錢,故名收割),5。23時,心靈等公會聯合自由人,以300 VS80人的人數優勢打敗IMGOD。壹個月後,KOK援軍到達,IMGOD反擊,在120人VS150 人的 情況下,打敗心靈等公會。不久,IMGOD內部出現分裂,IMGOD的被心靈等公會反擊,戰敗。IMGOD的決定聯手KOK轉戰7F打擊FRY,心靈、火舞耀揚等公會也追著IMGOD打,決定進入7F協助FRY,但壹個多月後的結果是,FRY和心靈等UN聯軍兵敗7F。IMGOD的在魔劍裏是公認的整體戰鬥力最強,紀律最好,最狂的公會。薔薇騎士團(KOR):魔劍時期在7F,原來叫創世帝國(應該說薔薇騎士團是創世帝國裏的主力才對),初期規模和瘋人院(FRY)差不多 ,中期被FRY滅掉,後期恢復薔薇騎士團名號,處於中立。

火舞耀揚(HW):8F裏組建反KOK聯盟,邀請FRY,心靈,血煙傭兵團等UN聯盟公會支援,想在8F打敗KOK,打掉KOK精靈城壹座,結局是戰敗,並公布退出魔劍。

毫不誇張的說,《魔劍》是中國網遊公會最值得紀念的幾款網絡遊戲之壹,《魔劍》這款遊戲第壹次讓中國網遊公會和國外網遊公會展開了直接對抗。

在《魔劍》還未在中國上市的時候,就已經有中國玩家在國外服務器和國外玩家對抗的各種消息,這無疑為《魔劍》在國人心中打下了良好的基礎。而當《魔劍》在中國開始運營的時候,各大中國網遊公會在這壹刻終於聚集在壹起。據不完全統計,在《魔劍》運營期間,***有100家以上的網遊公會先後入駐,這個數字也是有後來的EQ以及《魔獸世界》可以與之娉美。

當《魔劍》在中國停止運營後,大批的《魔劍》玩家並沒有離去,而是轉戰國外其他服務器,在這些服務器中,中國玩家都在自己的ID後面加上CN,以示自己是中國玩家。中國玩家在《魔劍》國外服務器上可以說是戰績輝煌,在韓國服務器上,CN壹舉擊敗了數個韓國玩家公會,橫掃韓服,最後竟使得韓服遮蔽了中國地區的IP地址以防止中國玩家登陸;在亞洲服務器,CN玩家幾乎掃平了所有日本玩家建立的城堡,讓日本玩家聞風喪膽。

2004年,有滅世狂舞、九州、珈藍神殿、心靈神殿、黑色守護者五大公會發起了成立“中國魔劍公會聯盟”,而這個聯盟也是有史以來,最正式的壹個網遊公會。

征EQ,網絡十字軍壹戰成名

在《魔劍》中,老資格的網絡公會網絡十字軍也是“魔劍是大公會”之壹,但是其成就並沒有滅世狂舞的高度,但是在另壹個遊戲——EQ(無盡的任務)中,“網絡十字軍”卻書寫了壹段可歌可泣的歷史。

EQ可以說是中國網遊誕生以來最高端的壹款遊戲,而這款遊戲也續《魔劍》之後,聚集了大量中國網遊公會,包括現在最為著名的零界、Stars等公會都是在EQ中誕生的,同時“RAID”這個概念也是在EQ中誕生的。

網絡十字軍自EQ中建立公會以來,就成為了EQ中最強大的公會之壹,在公會順利發展的過程中,也遭到了其他公會的妒嫉,就在這個時候,發生了壹件意外事件。

那是大陸EQ裏的第壹次屠龍,在網絡十字軍公會采取“自殺試屠龍”方案後,當時屠龍現場摻不忍睹,場面遍布無數的成員屍體。就當公會決定再嘗試最後壹次的時候。這壹場面感動了EQ中壹位GM,他做出了讓自己和十字軍公會都蒙受奇恥大辱的事情,為了盡快結束這個場面,讓大家停止這種自殺攻擊行為,GM攻擊了那條龍。

“GM幫助十字軍殺龍”這壹事件震驚了整個遊戲界。畢竟現場還有其他非十字軍的玩家,甚至是早期嫉妒十字軍的其他公會成員。

事情發生後,大多數遊戲玩家都認為十字軍作弊。沒人會仔細去分析整個過程。官方竟然因為十字軍會長發的抗議貼,刪除了會長的EQ遊戲帳號。幾小時內上百玩家刪號離開了遊戲。EQ第壹大公會十字軍的名字從EQ消失了,網絡十字軍在EQ遊戲內最高曾有近600位會員,到網絡十字軍會員重建諸神之黃昏公會只有20幾人。

但在數月後,重生的網絡十字軍又在EQ中重新崛起。以無比的團結和過人的能力,最終壹舉擊殺了歐美玩家四年沒有殺掉的號稱不可能被殺點的BOSS——克拉夫。在經歷了種種挫折、打擊和誣陷後,為整個中國EQ玩家爭取了當時世界上第壹網遊中的無上榮譽。這次成功擊殺BOSS也讓網絡十字軍再次成為EQ裏最著名的超級公會。而這也是中國網遊歷史上第壹次中國網遊公會成為世界BOSS FD(首度擊殺)的公會。

壹般人們說的老牌戰爭公會都是在以上遊戲的年代活躍的 再後面湧現出來的就不算是老牌戰爭公會了

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