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內測是什麽意思?

內測即內部測試,是指網絡遊戲或軟件的小範圍測試。

內測相當於工具軟件中的“Alpha”。網絡遊戲和軟件壹樣,要經過內測才可以進行公開測試。內測的形式可以分為:封閉性內測和開放性內測。封閉性內測即只邀請少數玩家參與遊戲。開放性內測即只要玩家註冊登入遊戲就可以,是沒有限制的,類似於全民性參與,如2010年封神榜3開始內測,就屬於開放性內測。

壹般情況下,內測由於會刪檔,是不向玩家收費的。在內測階段,遊戲公司邀請壹部分玩家對遊戲運行性能,遊戲設計,遊戲平衡性,遊戲BUG以及服務器負載等進行多方面測試,以確保遊戲在公測後能順利進行。

內測和公測的區別:

內測和公測的區別只在於範圍的不同,內測是相對於公測來講的,內測就是遊戲制作商,遊戲代理商以及相關的策劃人員對遊戲的運行性能,遊戲的文化背景,以及遊戲系統方面的問題進行技術階段的全面測試,步驟是非常詳盡的,具體到遊戲中的人物的服飾,動作,語言。

公測是邀請壹些全國各地的用戶參加測試,主要是側重於客戶端可能出現的問題,測試服務器的性能和查找程序的問題。所以說區別也很大。

戲內測通常由網絡遊戲公司發送限定數量的遊戲賬號,使壹定數量的用戶加入使用軟件的行列中,並通過使用向測試公司反饋使用情況,以及存在的問題,以促進遊戲軟件的完善。

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