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魔獸世界裏各有那些英雄 各有什麽樣的故事? 哪些出現在了魔獸爭霸中?

守望者叫瑪維 影之歌 在冰峰王座版本中壹直追捕惡魔獵手尤迪安,估計迷路了,沒影了.

惡魔獵手尤迪安在魔獸2中私留生命之泉泉水,坐牢,後在混亂之治中被放出來抵抗阿克蒙德,卻被死亡騎士阿爾賽斯誘惑吸取了惡魔頭骨的力量,永久惡魔化,被情敵也是哥哥瑪法裏奧。暴風驅逐,投靠基爾卡丹,最後被死亡騎士阿爾賽斯砍了,最後好象還有氣,不知道有沒死。

叢林守護者,是以半神塞那留斯為原形,不過半神塞那留斯被劍聖格羅姆宰了。惡魔獵手尤迪安的哥哥瑪法裏奧。暴風,也是壹樣的技能,在合夥幹掉阿克蒙德後,在救活泰蘭德後,放過了尤迪安,現在活的好好的。

月亮女祭司就是泰蘭德了,是瑪法裏奧。暴風的老婆,混亂之治中合夥幹掉阿克蒙德,後在冰峰王座中被瑪維 影之歌騙了,總算被兩兄弟救了出來。現在活的好好的。

聖騎士最出名的是白銀之手。烏瑟爾,和改變只前的王子阿爾賽斯,還有吉安娜的老爸普羅德摩爾上將,但是烏瑟爾最後被阿爾賽斯宰了,普羅德摩爾上將在征討獸人中被幹掉,阿爾賽斯變成了死亡騎士。

山丘是穆拉丁銅須,和阿爾賽斯壹起殺惡魔,但是在阿爾賽斯拿霜之哀傷的時候變成了祭品。掛了。

血法師是卡爾薩斯,是血精靈的王子,壹直為人類服務,後被排擠,投靠了迪安,最後和阿爾賽斯決戰,不知道有沒死。

大法師最出名的是安東尼達拉斯,和他的徒弟吉安娜,安東尼達拉斯在達拉然被阿爾賽斯幹掉,吉安娜最初和阿爾賽斯是壹對,後來分道揚鑣,在阿克蒙德被召喚來後跑到卡利莫多大陸,並在那裏會同暗夜和獸人幹掉了阿克蒙德,現在地位形同女王。

劍聖是格羅姆,和先知薩爾壹塊的,後來被誘惑喝了惡魔之血,但是終於在吉安娜和薩爾幫助下恢復,最後和薩爾人品爆發幹掉了誘惑他的深淵領主瑪諾洛斯,在惡魔的自暴中掛掉。

先知代表人物杜隆塔爾(傳給薩爾錘子的老酋長),薩爾,薩爾是從人類那逃出來的酋長之子,組織了獸人在阿克蒙德被召喚來後跑到卡利莫多大陸,並在那裏會同暗夜和獸人幹掉了阿克蒙德,最後和格羅姆幹掉了深淵領主瑪諾洛斯,(完全沒出力,廢物。。。),現在是酋長。

牛頭人酋長代表人物血啼 ?凱恩,在薩爾救了他兒子後就跟他混了。

暗影獵手代表人物 森金(沃金的爹)沃金,沃金和獸王雷克薩壹起冒險的,配角。

死亡騎士代表人物阿爾賽斯,原來是聖騎士,後來為了阻止瘟疫爆發親手屠城,心性大變,死追瘟疫的罪魁禍首,提克迪奧斯,拿到了霜之哀傷卻犧牲了穆拉丁銅須,雖然最後達成願望,但是已經被妖巫王通過霜之哀傷,弒父,成了死亡騎士,滅了人類國家,召喚出惡魔,完全是妖巫王的小弟,最後在老窩砍了尤迪安,並且和妖巫王合體。

巫妖代表人物凱爾蘇紮克,原來是人類法師,為不死族服務,來被聖騎士的阿爾賽斯做掉,但是又被死亡騎士的阿爾賽斯復活,當了阿爾賽斯的參謀。

恐懼魔王代表人物提克迪奧斯,麥爾蓋尼斯,瓦裏瑪薩斯,恐懼魔王是惡魔之王手下的壹個種族,提克迪奧斯是傳播瘟疫的,後來被剛拿到霜之哀傷的聖騎士阿爾賽斯幹掉,瓦裏瑪薩斯則似乎是第壹個叛變的恐懼魔王,因為打不過黑暗遊俠 希爾瓦娜斯-追風者,所以投降,甚至殺了自己的同族。

地穴領主諾拉克,原來是蜘蛛族的國王,後來敗給妖巫王並且被控制,成了不死族的大將。

深淵領主 瑪諾洛斯,歸屬於惡魔之王手下,壹直控制大部分獸人,最後被喝了他的血的格羅姆和薩爾幹掉,自作自受。

黑暗遊俠 希爾瓦娜斯-追風者,原來是精靈將軍,稍微阻止了死亡騎士阿爾賽斯的攻擊,後被阿爾賽斯邊成了女妖,然後進化成黑暗遊俠。。。,並且在妖巫王力量衰弱的那段時間,夥同同樣被變成女妖的精靈逃了出來,自建據點,自稱被遺忘者,女王~~`

火焰領主應該是融火之心裏的守衛,魔獸3中沒有出場。

修補匠和煉金術士這兩個人在通史中應該不存在。

獸王雷克薩,擁有食人魔血統的獸人,幫助薩爾建設奧格瑪城,授予榮譽部落成員稱號。

那加海妖法斯琪,在魔獸2中的高級精靈,被驅逐後邊成了納加壹族,法斯琪是統領,尤迪安被他哥哥趕走後喚醒了他們,壹路打到妖巫王面前,不過還是打不過阿爾賽斯,不知道死了沒有。

熊貓酒師:陳風暴烈酒(陳魁鋒),在獸王雷克薩幫他尋找了釀酒材料後加入。還有就是守望者瑪維 影之歌也在隱秘處見過壹個遊歷的熊貓,得到壹個寶物。血法師是卡爾薩斯在完成隱藏任務十字路口後也會有壹個熊貓加入。。。

騎士(Knight)恐怕是所有兵種中最為我們熟知,最富有傳奇色彩的人物了,不論唐.吉訶德式的豪情執著還是亞瑟王與圓桌騎士的傳奇,他們的故事都曾讓我們神往。騎士階層隨著歐洲封建制度的確立而逐漸崛起,在10世紀末到11世紀初歐洲大陸獨立的騎士階層正式出現,並且成為封建領主統治的利器。壹般來說,貴族肯定是騎士,但騎士不壹定都是貴族,大貴族是最高級的騎士,是戰爭的指揮者,他們和手下諸多的普通騎士並不處在平等的階層。而要成為壹個騎士所經歷的艱難是我們難以想像的,貴族或騎士的兒子壹出生就由父親監督洗澡,從而開始成為壹個騎士的漫長歷程。新生命必須進行符合基督教的洗禮,這標誌他成為了壹個基督騎士。洗禮之後將孩子讓乳母撫養到7歲,之後送往本地或外地某位重要的騎士或領主家中接受精神及肉體的騎士精神的訓練和培養,他也就成了壹個隨從或見習騎士。14歲時他成為騎士的扈從(Squire),在主人的教導下學習諸多戰鬥,騎馬的技能,並且以準騎士的身份壹直學習和服務到21歲,經過騎士授予禮(Dubbing ceremony)後成為真正的騎士。著名的聖殿騎士是1114年至1118年間在耶路撒冷成立的中世紀宗教軍事組織,其公開目標是保護自第壹次十字軍東征後到巴勒斯坦的朝聖者,傳聞他們崇拜有魔力的“巴弗米特神”,並拒絕基督,蔑視十字架,似乎聖殿騎士是浸透中東哲學和宗教,據說他們試圖調和伊斯蘭教、猶太教和基督教,但同時他們尊敬這三種信仰,否則依照傳統他們早就被視為異端了,將聖殿騎士成員描述成反基督的異教徒純屬誇張。最後壹次十字軍東征結束後,聖殿騎士團被迫必須離開聖地,在1307年10月13日星期5這天,羅馬教廷的教皇和法國國王聯合執行了對聖殿騎士的秘密處決令,最終好幾百名聖殿騎士團被處死,騎士團的組織也隨之徹底瓦解,同時這也是西方人忌諱星期五、十三號為不詳日子的來源。到了1500年,騎士作為戰鬥人員已經被被有火器射擊武器的雇傭軍取代,騎士階層走向了衰亡,但是騎士精神並不會沒落,我們將謹記騎士所奉行的八大美德:謙卑、正直、憐憫、英勇、公正、犧牲、榮譽、靈魂。

黃昏下的戰錘

獸人(Orc)給我們的傳統印象是暴躁、野蠻,他們傾向於先行動再思考,Orc原意為逆戟鯨,同時也意指海怪,通常譯為獸人。在遊戲中他們信奉薩滿教,薩滿教壹詞源自西伯利亞Manchu-Tungus族語的Saman,經由俄語而成英語之Shaman,薩滿教是比較原始的壹種宗教,在維吾爾、哈薩克、柯爾克孜、蒙古、滿、錫伯、達斡爾等民族的歷史上,都曾經有過很深的影響。在中國文化中,薩滿就是巫覡。《國語.楚語》載楚昭王與觀射父的著名對話中,說上古“民神雜糅”、“家為巫史”,自顓頊起,出現職業巫覡“絕地天通”後,才使民神各安其位。楚國的先君重和黎就是大巫。考古發現和文獻記載都證明了巫覡即為薩滿,按滿-通古斯語解釋,是指激動不安或瘋狂亂舞,並含有占蔔之意。作為巫覡,薩滿被認為是人和神的中介。如此就能明白關於先知(Farseer)的設定無疑表明他正是資深的薩滿祭司。

劍聖(BladeMaster)在遊戲裏是敏捷型的強力英雄,暴雪設定劍聖是獸人部落中的精英戰士,這些擁有精湛劍術的劍聖曾經是火刃部落的成員,後來火刃部落被自身邪惡的力量摧毀了。在火刃部落四分五裂之後,劍聖身背部落的圖騰,為了拯救他們自己和部落的兄弟們奮鬥。在薩爾的領導下,這些劍聖又壹次加入獸人大軍,擔任他們年輕領導人的貼身侍衛。DnD裏的介紹也大同小異,劍聖是強大的戰士,他們的劍術已經到了出神入化的境界。當然,對於這個詞匯我們還有更多遐想的空間,永野大神的FSS裏劍聖是天位騎士,迪莫斯.海亞拉奇的"飛燕劍"和"分身"似乎和獸族精英戰士的招數有些接近了。

牛頭人酋長(Tauren Chieftain)和牛頭人(Tauren)在遊戲故事劇情裏是為了捍衛自己文化而宣誓效忠獸人的強大戰士,以勇猛和驕傲著稱。希臘神話中的彌諾陶斯(Minotaurus)就是牛頭人身的怪物,傳說是神牛與克裏特島(Minos)王後帕希法所生,身高有常人兩倍,大吼壹聲,可以震撼全城,於是克裏特島的邁諾斯王(Minos)命工匠建造了壹個迷宮,將彌諾陶斯困在裏面,並強迫雅典城每年奉獻七對年輕男女給它吃,最終它被英勇的雅典王子忒修斯(Theseus)殺死。彌諾陶(Minotaur)正是由表示彌諾斯文化的“minos”和表示公牛的拉丁語“taurus”構成的復合詞。龍槍故事中牛頭人是被詛咒的生物,他們擁有壹個公牛的頭部,以及渾身健碩的肌肉,在克萊恩上的牛頭人自視清高,覺得其他的生物都遠較他們為低等,殺死他們就跟捏死壹只小蟲壹樣,他們脾氣暴躁、剛烈,常常為了壹點小事就和其他人動手,多半是穩贏不輸,他們的另外壹項特征是在迷宮中不會迷失方向,因此,有許多的牛頭人會選迷宮作為他們居住的地方。無論何種淵源,牛頭人都擁有強大力量,正是基於這點,遊戲中牛頭人部落的成員給敵人帶來的震攝力可是非同小可。

原本是生長在洛丹倫北方的獵頭者(Head Hunter)在魔獸3裏又壹次加入了獸人大軍,在戰爭時期,獵頭者們毫不猶豫地拿起他們的長矛勝利軍而戰。獵頭族是壹種原始的野蠻部落,可謂臭名遠揚,以獵取人頭著名,在世界許多地區的原始部落裏都曾有過他們的身影。掠奪者(Raider)在遊戲中的作用大多是攻城和使用誘捕網,並能奪取資源。他們的造型如同LOTR2裏的狼騎兵,但似乎並沒有那麽強悍的單兵作戰能力。

正如前面所言,薩滿祭司(Shaman)是信奉薩滿教的巫師,從大自然和元素中汲取力量。而巫醫(Witch Doctor)能通過化學藥品增強獸人軍團的戰鬥能力。在古代社會巫術與醫術的關系相當密切,長期以來巫術與醫術並用,發展出融匯貫通又相互為倚的宇宙觀與生命觀,將對生命解析與對宇宙體驗等合二為壹。巫術是人類早期的生存經驗與技術,其歷史地位與價值如今各有不同評價,大多數從科學立場出發認為巫術是科學技術誕生的助產,有的則認為巫術是科技普及發展的阻礙,巫術與醫術都來自古老文化,原始社會有自成系統的病因觀念,以巫術與醫術並用的方式來治療疾病,這就導致了巫醫職業的誕生,如今看來的確玄乎,但在遊戲裏巫醫就延續了古老文明的發展,作為軍隊中擅於使用治療等輔助技能的存在。

作為獸人唯壹的空中部隊,飛龍騎士(Wyvern Rider)擔當著相當重要的角色。雙足飛龍(Wyvern)身上流淌著龍與格瑞芬(Gryphon,即前文中的獅鷲)的雙重血液,允許獸人騎乘它們作戰。它們是在英格蘭國家徽章常出現的生物,具有兩足兩翼,外貌酷似龍形。奇幻故事裏的雙足飛龍戲份濃重,在無冬之夜資料篇Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide中,雙足飛龍也將作為新的怪物出現。

來自龍槍的詩呤卻讓我們想起了暗夜那絢麗星屑,禱歌聲中萬物俱滅,月亮女祭祀(Priestess of the Moon),幽眇柔美的死神。作為魔獸三中最具代表性的女英雄,她的壹切似乎都無比誘人,而關於她與她的坐騎,不由得讓人想起另壹個類似的形象——克麗珊娜,正是這位神眷之女讓著名的雷斯林.馬哲理在《夏焰之巨龍》中說出了那句經典的“我會告訴她壹點事,在我的長長的睡眠中,我夢見了她。”

在永恒的失明中戰鬥,惡魔獵手(Demon Hunter)是被暗夜精靈社會排斥的黑暗戰士。他們失去了雙眼,只為了更快地尋找惡魔。這個構思當然並不常見,著名如小強五人組中的紫龍就時常有這種過激舉動,不過很多人仍是欣賞這位有著東方風格的青銅聖鬥士,同樣,惡魔獵手的自我犧牲也博得了眾多喝彩。不能被同胞所理解,默默戰鬥的他們不正和星際爭霸中暗黑聖堂武士的遭遇有些類似了麽,而他們手持雙刀的雄姿也不由得讓人想起背井離鄉的黑暗精靈崔斯特。

相比叢林守護者(Keeper of the Grove),許多玩家更願意選擇酷極的惡魔獵手和窈窕動人的月亮女祭祀,他們抱怨叢林守護者的龍鐘老態和後期愈發無用的作戰技能,但在遊戲劇情設計中,這些半神賽納留斯寵愛的兒子無疑是強大的,暴雪交代守護者有著半精靈半雄鹿的外表。遊戲中他們的造型與半人馬酷似,很多人也的確誤認其為半人馬。大多神話中的半人馬是惹事生非的壹族,愛擄劫和搶掠。但其中也有例外,肯陶洛斯人喀戎(Chiron)精通音樂文藝、天文地理、醫術,甚至預言,是山林中的大賢者,這仿佛讓我們想起了睿智的半神賽納留斯。可惜在他的學生,偉大英雄赫拉克勒斯(Heracles)和半人馬族的壹次沖突中,喀戎被浸過水蛇許得拉(Lernaean Hydra)血液的毒箭所誤傷,無藥可解,最終他放棄永生,以換得普羅米修斯(Prometheus)的自由,被宙斯(Zeus)升上天成為人馬座。後來赫拉克勒斯也被半人馬中的色鬼涅索斯(Nessus)設計殺害。

望著這些身材纖細,語調悠揚的女射手(Archer),誰能想到她們聚集到九十人口後秒殺的恐怖呢。奇幻世界裏,弓箭是精靈的傳統武器,暴雪很明顯不願意讓這些美麗女性失去如此溫柔高雅的殺著,LOTR中的精靈勒茍拉斯(Legolas)正是將弓矢耍弄得出神入化而贏得諸多青睞。而作為冷兵器,弓箭的歷史比刀劍等更為淵遠,它的使用在人類技術史上以至整個社會發展中的作用實屬壹次真正的革命,遠古之際,先民為了生存,不得不艱難地跟大自然和野獸搏鬥。在漫長發展過程中,人類創造了許多器具,但棍棒和石塊等只是天然形態之物,出擊的距離範圍有限;而弓箭是人類以石、骨和木質造成的復合工具,在當時為進行遠距離射擊最為實效的武器。恩格斯在《家庭、私有制和國家的起源》中說道:“弓矢對於蒙昧時期,正如鐵劍對於野蠻時期和槍炮對於文明時期那樣,乃是決定性的武器。”中國的上古神話中,至今仍保留著“羿射九日”的傳說。

女獵手(Huntress)扮演著偵察部隊的核心,月亮女神艾露尼賜予她們力量,她們乘著兇猛的黑豹馳騁戰場。我們可以將女獵手理解為暗夜精靈的斥候騎兵,她們使用著壹種形似手裏劍(shuriken)的遠程武器。

暴雪將半人馬設為被詛咒的部落,而樹妖(Dryad)正是他們的表親,半神賽納留斯的女兒。Dryad壹詞原出自druids,即德魯依。Dryad在羅馬、希臘神話中意指森林女神,傳說每壹棵橡樹都居住著精靈,而這些樹精通過dryads向人類傳達神諭,因此遊戲裏Dryad通常以樹精的形象出現。《柏德之門2》裏有壹個任務就是幫助三位被困的森林女神逃出地牢,只要妳成功達成,就能解救她們和她們的橡樹。DnD第三版規則有記,“德魯伊(Druid)可以操控憤怒的暴風,初升朝陽的溫和力量,靈巧的狐貍,巨力的猛熊等事物。但德魯伊不象都市人那樣誇飾不實,自以為是大自然的主人,相反的,他們通過融入大自然得到自然的力量。膽敢侵入德魯伊聖地並惹惱他們的話,就能清楚地了解這件事。”暴雪遊戲中的德魯伊也確實扮演著此類角色,作為暗夜精靈的強力盟友,現實中他們也有著不俗的背景來源。Druid壹詞可分開理解,前半部與希臘語“drus”有關,意指橡樹,後半部和印歐語系的詞尾“-wid”類似,它的意思是去了解。德魯伊教以橡果為聖果,因而推測德魯伊的古意是了解橡樹之人。關於德魯伊教的考究所知甚少,大多都來自古羅馬和古希臘的文獻,或者從森林、神壇、廟宇等遺跡中偶然尋得壹些蛛絲馬跡。關於座落在斯伯利平原(Salisbury Plain)的著名遺跡巨石群(Stonehenge),就有壹種說法認為這是基督教尚未傳入大不列顛前當地塞爾特人(Celts)信奉德魯伊教(Druid)所建立的神殿,也可能是德魯伊教徒執行絞刑的場所。史書上最早有關於德魯依教團的記載大多在朱理亞.凱撒和古羅馬偉大史學家塔西佗斯的著作中,它們多是描寫德魯伊教的蠻荒恐怖,凱撒遠征高盧時曾向元老院報告:“德魯伊教教士在當地有仲裁和主祭等重要地位和權力,而且該教教士精通物理、化學,他們在樹林中居住,用金鐮刀砍伐神聖的橡樹果,甚至用活人獻祭!”但在大多時候,德魯伊教士被公認為古代智能的守護者,有崇高的道德修養,並對自然科學和神學有不俗見解,曾有史學家將德魯伊教士與印度的婆羅門(Brahmins)、波斯襖僧(Magi)、埃及祭師(Priests)和薩滿巫師(Shaman)並列。德魯伊教士是公元前5世紀至公元1世紀散居在高盧、不列顛、愛爾蘭、歐洲、小亞細亞和巴爾幹半島的凱爾特人,在族內擔當祭司、法師或預言者,有著崇高地位。公元1世紀左右,羅馬帝國舉兵討伐日益壯大的凱爾特人,塔西佗斯記載在這場戰鬥中,德魯伊教團員身穿黑衣,跳躍在凱爾特的軍隊中,咆哮著天神的名字,刺耳地詛咒著羅馬帝國。在凱爾特人戰敗後,德魯伊教被羅馬人血洗,教士的遺體丟棄在德魯伊神聖的森林裏,從此以後幾個世紀裏他們的威信下降到普通巫師的地位,從前的輝煌壹去不返,只有獨自呤誦悲哀挽歌。如今,我們可以在壹些有趣的復古運動中看到他們的仿效體,但真正影響我們的,仍是遊戲中那呼風喚雨的施法者。

卡利姆多平原上的巨大科多獸(Kodo Beast)是獸人大軍極有價值的盟友科多獸,它們背負著戰鼓為獸人增添作戰的力量與勇氣。遊戲中暴科多這種極端戰術較為另類,它主要扮演的仍是讓獸人敲錘戰鼓增加士氣的輔助角色。在我國古代傳說中,黃帝戰蚩尤時大將常先獻計黃帝造鼓來對付那些害怕噪聲的鬼魅,但沒找到合適的鼓皮,九天玄女托夢給常先說:“東海有個流坡山,山裏有種怪獸,形狀如牛,卻沒有長角,只有壹只足;身子大得出奇,平時不太活動,但壹出現,海洋上不是刮風便是下雨;兩只眼睛射出的光芒,就像太陽和月亮壹樣;壹怒吼,比雷聲還大,這種怪獸名叫雷獸。它整天在海裏無憂無慮,喜歡仰面躺臥,以爪擊腹為樂,而每拍壹下肚皮,就響起壹聲巨雷。用夔牛皮蒙鼓,用雷獸的骨作為鼓槌,壹敲起來,地動山搖,威力無窮。”常先醒來後忙把夢裏的事告知黃帝,黃帝聽罷命應龍、大鴻派幾個會水的能手,入海捉拿怪獸,不幾天就將就將夔牛和雷獸捉拿回來殺掉,然後按常先設計,50天就蒙成夔牛大鼓800面,做成雷獸鼓槌160根。傳說地涿鹿大戰開始前,黃帝就已把800面夔年大鼓埋伏在暗處,當蚩尤的軍隊沖向黃帝軍隊的前沿陣地時,黃帝把手壹揮,80面大鼓壹齊擂動,蚩尤的軍隊還未交戰,就被鼓聲震得人仰車翻,耳聾眼花,個個東倒西歪,潰不成軍。而後的戰爭中戰鼓不僅能振奮士氣,還擔任了沙場上信號傳達的角色。如此,科多獸背負的可是勝利關鍵。

亡靈天災作為燃燒兵團的先頭部隊,由無數行屍走肉、鬼魂、被詛咒的生命和怪物所組成的亡靈族(Undead)在巫妖王耐奧祖的控制下開始汙染艾澤拉斯的每寸土地。奇幻世界裏Undead出現頻繁,它們的定義通常為有靈魂但沒有生命。許多西方玩家在War3中喜歡使用巫妖(Lich),除了他本身的強大,似乎也有龍與地下城的影響。

Lich是DnD世界裏傳統的存在,最強的不死生物,不死生物的操控者,這些法術使用者通常是巫師或術士,但有時也有牧師。他們以自己的力量用非自然的方法延續生命,為了強大而放棄了生命。通常他們有黑色的深邃眼窩,那裏面是空洞的,只有兩點微光。Lich可以在最黑暗的環境下視物,而且也不受強光的影響。從Lich的身邊會放射出寒冷和黑暗的力場。遊戲中巫妖的造型很明顯依舊沿用了這種風格。漫天花瓣,沈重腳步,寒氣與劍,鮮血、大理石板。亡靈天災來臨之際,他已經不再是守護人類的聖騎士,光明與他遠去。

亡靈騎士(Death Knight)阿爾賽斯。DnD模板中,亡靈騎士是被Lich從墮落的聖騎士(Paladin)和有天賦的黑暗守衛(BlackGuard)中造出的壹種恐怖形式,他們穿著生前盔甲骸骨出現,眼睛腐爛,眼眶中燃燒著兩點深紅光芒。很顯然,遊戲中在形象方面盡量美化了這些曾為高貴騎士的人類。中古世紀,人們相信惡夢是由壹種黑馬形狀的惡魔造成,那就是夢魘(Nightmare),遊戲中亡靈騎士的坐騎。在DnD模板中它還有著不俗的攻擊能力,蹄可燃物,鼻息能噴吐硫磺煙幕。

恐懼魔王(Dread Lord)效忠於燃燒軍團的頭領基爾加登,劇情安排他們去監視巫妖王耐奧祖,但後來反被亡靈軍團控制,而這些邪惡生物的外表和技能只能讓人聯想到吸血鬼(Vampire)。在加士汀.亞契理.埃特.艾爾(Justin Achilli Et Al)所著的《吸血鬼:千年潛藏》(A Brief Introduction to Vampire: The Masquerade)中詳細闡述了這傳說族類的文明。吸血鬼在生理上已經死亡,沒有心跳、不再呼吸、皮膚冰冷,而且不會老化;但是他們會思考、會說話、會活動,甚至也會受傷以及最終死亡。這也就類似於Undead的定義。著名的德古拉(Dracula)伯爵就是吸血鬼中長老級的存在,在紅白機的童年時代,我們就不知多少次操控那持鞭的人類英雄西蒙去打倒這惡魔城的終極妖怪。

性價比極高的食屍鬼(Ghoul)是亡靈軍團的主力。在回教神話中它們是盜墓食屍的惡鬼。士耳其軍官米南曾講述過壹件趣事:壹次他去打獵時為預防危險而雇傭了壹個阿拉伯酋長和他的族人,給了許多錢並表示雇用他們壹星期,但第壹天當他預定太陽下山後前去狩獵時,阿拉伯人已經開始著手準備離去了,那些人顫抖著說“這裏是不安全的,在太陽下山以後,沒有壹個人敢等在這裏,因為到了黑夜,鬼魔妖怪,東方的食屍鬼和各種東西,都會從這些洞穴和屋子裏出來,凡是被它們所找到的人,就被它們帶去,結果也變成其中壹個了

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