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DNF鬼劍怎麽加點。

首先說DNF劍魂加點,這個職業的加點方法是多種多樣,並沒有壹種最完美的加點。我給出的加點,是刷圖PK兩不誤的,如果是刷圖狂或PK狂就不用看了,畢竟很多人還是介於中間的,這樣加點雖然不能稱霸某個領域,但是這可是相當於80%的刷圖狂+80%的PK狂,綜合素質可是160%的,呵呵。

武器技——

上挑+10出強制:連招必備,有人說+5,但是那樣浮空力是不夠的,況且上挑幾乎是劍魂使用次數最多的技能,1級才20SP,怎能不滿?

連突刺+1:這個1點就夠了,比較雞肋的技能,不過也不能1點都不加,卡怪效果還不錯,況且光劍精通對它還有加成。

格檔+5出強制:劍魂如果不格檔,戰鬥力會下降不止2倍,有人說格檔意識不好的人+3就可以了,但是如果意識不好,還玩劍魂幹什麽?意識好不好直接決定劍魂是否強大。

銀光落刃+20:極為強大的技能,壹個猛子紮進敵人堆裏,高傷害,大範圍,敵人全倒,震倒的敵人還會浮空,真是劍魂起手連招,殺人放火必備技能!+1和+20是兩個概念,雖然多消耗475點SP,但是這475點投資在這上面,絕對比其他技能劃算的多!此技能刷圖PK都是必備,不要小看青蛙流,銀落起手就是安全,就是強大!

三段斬+5不出強制:關於出不出強制的問題,在此就不爭論了,其實我也並不否認出強制的好處,但是我覺得出強制會影響上挑技能誤操作,這是個非常嚴重的問題,比起不出強制不好跑路要嚴重的多,畢竟不好跑路的話,也可以用裂波斬來瞬間無敵,再不行就格檔,如果情況允許,後跳避開也不無可能。其實出強制就是為了在裏鬼的時候好跑路,我覺得花費這50SP又影響上挑操作,實在劃不來。

空中連斬+1:覺醒前置,而且連招也必備,不學的話,妳就算躍翔+墨竹+蠱藤靴+裝扮靴,空中也只能砍壹下,不同的概念。

武器節制+10:才100SP,妳就算加到其他上面,比如拔刀+3,我覺得也沒省錢重要。

光劍精通+10:劍魂還是用光劍比較強,因為有壹點可能大家會忽略,就是光劍是減少MP消耗,巨劍是增加MP消耗,刷圖的話,沒理由不選迅雷不及掩耳的光劍!

後跳斬+1:不解釋

裏鬼劍術+1:同上(沒這倆技能,請不要說妳是劍魂)

自動格檔+0:這是個很浪費SP的技能,而且加滿了也只有50%的幾率,時間又短,刷圖時又不可能進個圖就加壹下,PK時加各種BUFF太多有危險,實在是雞肋。難道格檔意識好壹點的人,還需要那50%的幾率?

破極兵刃+10:這個必滿,加攻擊加爆擊,尤其是爆擊很重要。

逆轉反擊+10:看名字就知道,是扭轉局勢的,妳試壹下在偷襲劍魂背後時被他自動反擊壹下會有多麽的痛苦。有人說刷圖不需要,但是在我看來,刷圖也是必備的,很多情況下壹旦把握不好就被敵人圍攻至死,但是壹個反擊,那就不壹樣了,+滿後可是有30%的幾率啊,多麽可怕!

拔刀斬+5或+滿:前置技能,至於為什麽不加滿,是因為消耗SP過多,這個技能優點是多,但是缺點也不少,所以並沒有優先考慮它。當然如果SP充足,絕對要加滿的。

破軍升龍擊+3或+5出強制:這是個非常好的技能,劍魂霸體技能非常少,全靠它了,不過不並壹定非要在裏鬼後接破軍,所以出不出強制就要看個人愛好。

猛龍斷空斬+5:覺醒前置,+5就夠了,因為冷卻時間長,加高了沒有太明顯的效果,像拔刀壹樣和光劍精通是掛鉤的,+1級猛龍所得的效果比不上+1級光劍精通,所以有點虧大了。

幻影劍舞+1:雖然夠華麗,雖然夠強勁,但是冷卻時間太長了,咱不能老靠這個吃飯,+滿它有點得不嘗失,不如把SP用在日常技能中。

極鬼劍術(斬鐵式)+滿:覺醒就是為了它的,絕對要滿,降防是很可怕的,還是被動技能啊!

極鬼劍術(暴風式)+滿:如此華麗的技能怎能不滿?有人說+1就行,因為出招過慢,容易被打斷,而且持續時間不是很長,傷害還是固定的,跟武器無關。但是在此我要說的就是,+1和+滿就相當於拿個白武器和拿個+10的粉武器的區別,每升壹級所提升的傷害是非常可觀的,如果只+1級,那我勸妳還是不要+了,因為傷害太低,用它還不如不用,省下的幾百SP全加拔刀上,還放覺醒幹什麽?而且出招過慢這壹點還是可以接受的,因為出招的過程中相當於霸體狀態,不像拔刀那樣被碰壹下就斷,覺醒只有中眩暈或凍結這種狀態才會被中斷。另外,雖然覺醒的持續時間不是很長,但是在這短短的幾秒,攻擊次數是多少?覺醒不在時間,而是看最後造成的效果。雖然冷卻時間有2分鐘,但是如果妳刷遺跡或機械牛,還在乎多等這2分鐘嗎?有覺醒和沒有覺醒,那難度是天上地下!

波動——

裂波斬+5出強制:出強制真的很好用,保命的先頭技能,前期妳可能不覺得,等妳刷遺跡的時候,就知道出強制是多麽的必要,而且PK時也關系到扯殘影的應用。

血氣——

十字斬+1:連招必備,如果純刷圖可以不加,如果偶爾還要PK壹下,那就得加了,拖裏鬼CD必備。

崩山擊+1:連招也會用到,效果很好的技能,當然也可以不加。

嗜魂之手+1:保命的後備技能,連招也會用到,而且抓人後還能提升10點力量,不過就是SP消耗太多,考慮到刷遺跡這種BT地方,還是建議加壹點的。

鬼神——

鬼斬+1:我也不想加這壹點,但是天生就有。。。。。。

通用——

後跳出強制:不廢話

躍翔不+或+3:不+是因為有墨竹或其他裝備的輔助,就可以達到這個效果,+3是為了能把青蛙流發揮到及至,至於只+1點的方法,我覺得還不如不加。

物理暴擊+10:劍魂沒覺醒前,可以壹點不加,但是現在出了覺醒了,這個不加那真是虧大了,被動覺醒是多麽的強悍大家不是不知道,它的發動是和暴擊直接掛鉤的,多了這10%的暴擊,那是什麽概念啊?其他職業可以不加暴擊,但是劍魂是必加的!(況且其他很多職業也加暴擊)就200點SP,別省了!

物理被擊+10或斟酌地+:被擊的暴擊率是壹級1.5%,效果比上面好壹些,不過很多人在乎的是要打敵人背後才有這個效果,很不劃算,但是我要告訴妳,妳打敵人的時候,至少有1/4的攻擊都會形成背擊,不信妳在刷圖的時候仔細觀察攻擊時顯示的傷害說明,會經常彈出背擊的說明,所以這個技能所體現的效果還是很顯著的。

受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100點SP都能買得到的!在倒地時可以無敵3秒啊,這是什麽概念,不過很多人可能不會用所以就說垃圾,因為這個技能是需要按住C鍵不松的,這樣才能達到壹直無敵的效果,很多人都是倒地後狂按C,那樣的話,無敵時間才半秒都不到,當然垃圾了。

加點就先說到這裏,有不同意見是很正常的,所以想噴就噴吧。

狂戰

(嗜魂之手)強制 滿級 (固定傷害無武器也壹樣)1285物攻 噴發時攻擊1928 增加力量90

(怒氣爆發)強制 滿級 (固定傷害無武器也壹樣)1189物攻 沖擊波1783 多段攻擊4

(氣血喚醒)滿級 增加力量30-300 增加回避1-10%

(血之狂暴)滿級 增加(十字-怒氣-抓頭)20%攻擊 減少冷卻1-3-2秒

(氣血旺盛)滿級

(蹦山擊)5級 強制

(上挑)強制 滿級 浮空142.9%

(後跳)強制

(死亡抗拒)1級

(嗜魂封魔斬)1級

(蹦山裂地斬)1級

(暴走)滿級 增加攻擊移動速度10% 增加力量275

(覺醒技能)滿級

(受身蹲伏)1級

(銀光落刀)1級

(武器精通推薦巨)滿級

(十字斬)剩余SP全加 估計10多級

不要亂加 滿級任務完SP正好,絕對強

鬼泣

上挑7 (我是這樣 這樣浮空力剛剛好) 出強制

月光5 出強制

滿月1 (只能點1)

鬼斬10 嗜靈鬼斬5 (鬼斬也可以不出強制)

刀魂之卡贊5 侵蝕之普啟蒙5 冰霜之撒亞5(刷圖鬼泣可以點滿)

瘟疫之羅剎5 鬼影步滿(畢竟1.5秒無敵啊 )

殘影之鎧甲滿(防禦加很多)

太刀精通滿(不用解釋) 死亡墓碑滿傷害太高了

鬼影閃1(改版後傷害太少了 當然可以點滿)

空中連斬1(45技能需要)

冥炎之卡洛滿 雙刀傷害太強了 裂波斬5 可以不用出強制

恕我直言35之前的鬼泣純垃圾 40之前最好不要PK

鬼泣前期太弱了

下面是設定

A 月光斬

S 鬼斬

D 裂波斬

F 鬼影閃

G 死亡墓碑

H 冰霜之撒亞

連招

上挑+月光*3(25以後)+上挑+空中連斬+上挑+嗜靈鬼斬

上挑+月光*3(25以後)+上挑+空中連斬+上挑+裂波斬

以下不是我是我朋友連招 我個人認為脫離了純鬼泣範圍

上挑+十字+月光*3(25以後)+十字+上挑+嗜靈鬼斬

上挑+十字+月光*3(25以後)+十字+上挑+噬魂之手+崩山

上挑+月光*3(25以後)+上挑+邪光斬

修羅妳如果要的是刷圖的加點的話 我來說說吧 我自認自己說的修羅加點是有道理的 請看

地裂波動劍 滿 這招不錯 滿了後範圍還是滿可以的 主要是在壹些大招CD的時候用來拖延時間

裂波斬 這東西壹下多出壹個鬼印啊 好東西啊 不過加1還是加5強制很有爭議 .. 本人是PK的 加5出的強制 但是殺圖...1就夠了吧..

強制波動劍 點上吧!不用說了

波動刻印 這招點9還是點10呢 我的建議是妳有回藍時裝點10 沒時裝點9先 區別在於每秒1MP和每秒2MP的區別 阿修羅燒藍啊...

冰波 滿上吧! 不說了 嘩啦啦的壹下傷害大了去了

挫折意誌 在本人心中 這招也很是爭議大的壹招 畢竟是挨揍才有的效果 疊3次挨三次揍 疼啊 而且才持續20秒..我認為太虧了 本人是不點的 哥們妳考慮考慮想想是不這個道理

波動爆發 點1 別不點 有時候妳想想那炸的壹下可是救命的 1已經夠了 主要是救命 又不是靠它傷害...

鬼印珠 滿上! 不滿的是棒槌 理由我給妳:

10級鬼珠每0.15秒是60%武器魔攻 爆炸時是120%的魔攻 妳頭上每多壹個印 增加攻擊30% 爆炸時要增加60%炸傷力

1級鬼珠每0.15秒是30%武器魔攻 爆炸時是60%的魔攻 妳頭上每多壹個印 增加攻擊15% 爆炸增加30%的炸傷力

同樣是5個印發鬼珠 10級每下增加120%攻擊 和最後240%的炸傷力 1級是每下增加60%的攻擊 最後加120%的炸傷力

兩者差傷害差到哪去了? 太大了 妳說加不加!說不加的 能給我壹個理由駁倒我嗎?!!!

邪光斬和修羅邪光斬 滿喲 不用理由的 刷圖必修

殺意波動 點5 為了出邪光波動陣嘛 就是為了前置 我發現國服被殺波動燒血的怪會發狂 為了小命還是別開了

爆炎波動劍 滿上吧! 阿修羅三波動最大壹招 沒理由不滿 殺傷那麽大 來上壹下夠BOSS嗆

邪光波動陣點10(後面說不點到11的原因)

不動明王陣 和 覺醒的 波動眼 這三個都滿了吧!

還有就是心眼這個覺醒被動技能 因為國服沒開呢 我不知道具體是什麽意思 說是增加回避率 如果這個技能是增加回避當然是得加滿但是又說是心眼觀察周圍 使之被反擊打中時回避上升不被打中.. 只是被反擊麽? 就因為這個不明確 所以我無法給妳最具體的加不加的建議! 請理解我

其他就是三段斬加1 跑路用的

上挑?..我不說加 原因是哥們妳要的是刷圖加點 拿短劍妳去上挑怪?.....

那麽拿什麽武器就用什麽武器精通 短劍精通點到10吧.. 這裏就是為什麽邪光波動陣只點10的原因了..點到11點不夠了..衰...

那麽60阿修羅 SP任務全做 3886點SP 用了3880 剩下6點....

已經告訴妳完了 打字真累 追加點分吧

本人是PK阿修羅 至尊3

補充 如果地裂波動劍 只點5的話 點會剩余許多 那麽遠古記憶就可以點了 而上挑也能加5出強制了 這是最後說的 看妳的選擇了哦

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